《三國志8重製版》官方說明書 基礎玩法、界面功能及內政指令詳解_界面-單挑與舌戰


3樓貓 發佈時間:2024-10-24 15:33:20 作者:未知 Language

界面-單挑與舌戰
單挑

在戰鬥或一部分的事件中,有可能觸發與武將單挑。

除此之外,也可從交流的“對練”中自由執行。

單挑為一對一的公平競爭,武力高的一方較為有利。

《三國志8重製版》官方說明書 基礎玩法、界面功能及內政指令詳解_界面-單挑與舌戰 - 第1張

1、特技

2、下回卡牌

3、選擇卡牌

4、必殺牌

5、確定

6、回合數(最多5回合)

特技

特技 效果
臂力 在單挑中使用必殺技時,卡牌的合計值增加且攻擊威力上升。
果敢 單挑的第一回合攻擊威力上升。

下回卡牌

顯示下回出現的卡牌。

選擇卡牌

選擇其中的卡牌與對手競技。

必殺牌

任何武將都可使用一次必殺牌。

增加一張合計張數,勝利時傷害增加。

確定

選好牌後點擊“確定”,即可給予對手傷害。

回合數(最多5回合)

伴隨回合經過,雙方在勝利時造成的傷害將會提升。

規則

單挑開始時,武力較高的武將能先發制人,給予對手一擊。之後才會展開卡牌對決。

雙方進行五回合卡牌對決。使對手的體力歸零,或剩餘體力較多的一方獲勝。

若武力差過大,有可能僅憑一擊便使武力較弱的武將體力歸零。

選擇卡牌

依照出牌張數>數字總和的順序決定勝負,勝方能給予對手傷害。無論如何獲勝傷害都為固定值。

若出牌張數與總和相同,將視為平手,不會給予或承受傷害。

相同數字可以從兩張開始,連續數字可以從三張開始出。

在戰鬥中

若在戰鬥中發生單挑,將對部隊產生重大影響。

單挑獲勝的部隊戰意將上升,敗北的部隊戰意會下降。

若在部隊長體力歸零的情況下敗北,則部隊被全滅。

若在部隊長體力尚存的情況下敗北,或是副將敗北時,士兵數量減少。

敗北武將有可能負傷、死亡。

舌戰

在評定或一部分事件中,有可能觸發舌戰。

也可從交流的“討論”中隨意執行。

為一對一的公平競爭,智力高的一方較為有利。

《三國志8重製版》官方說明書 基礎玩法、界面功能及內政指令詳解_界面-單挑與舌戰 - 第2張

1、特技

2、下回卡牌

3、選擇卡牌

4、必殺牌

5、確定

5、回合數(最多5回合)

特技

特技 效果
話術 在舌戰中打出連續數字的牌時,攻擊威力上升。
激辯 在舌戰中打出相同數字的牌時,攻擊威力上升。

下回卡牌

顯示下回出現的卡牌。

選擇卡牌

選擇其中的卡牌與對手競技。

必殺牌

任何武將都可使用一次必殺牌。

增加一張合計張數,勝利時傷害增加。

確定

選好牌後點擊“確定”,即可給予對手傷害。

回合數(最多5回合)

伴隨回合經過,雙方在勝利時造成的傷害將會提升。

規則

舌戰開始時,智力較高的武將能先發制人,給予對手一擊。之後才會展開卡牌對決。

雙方進行五回合卡牌對決。使對手的體力歸零,或剩餘體力較多的一方獲勝。

選擇卡牌

依照出牌張數>數字總和的順序決定勝負,勝方能給予對手傷害。無論如何獲勝傷害都為固定值。

若出牌張數與總和相同,將視為平手,不會給予或承受傷害。

相同數字可以從兩張開始,連續數字可以從三張開始出。


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