遊戲於2023年8月10日發行於Steam,截至發稿日期共61人評78%多半好評。
遊戲原價58元,現價首發折扣46.4元,黑盒券後41.76元。平均遊戲時間0.1小時。
遊戲簡介
《傳說與戰術自走棋》是一款結合了Roguelike和自走棋元素的桌面角色扮演遊戲。你將遇到許多性格各異的角色,並組建起 強大的怪物小隊,以應對一場場戰鬥,戰鬥是自動進行的,但你的決策始終是勝負的關鍵!
遊戲可以簡單理解為雲頂之奕+殺戮尖塔的結合體。我不知道為什麼很多營銷號都要去吹這款遊戲怎麼怎麼牛,因為是由殺戮尖塔崩墜Mod製作組開發的。
就我實際遊玩的體驗來說,我只能給一個差強人意的評價。
遊戲的美術,畫面風格這點見仁見智,我個人是不太欣賞的來。中文全機翻。
遊戲是以雲頂的形式戰鬥,羈絆種族特性都有很多內容,但平衡性還有待提升。
爬塔方面就是一股殺戮尖塔的味了,隨機事件,選對應關卡拿對應獎勵,滿足構築需求。
遊戲在難度方面並沒有一個合理的曲線,雖然有大量的局外成長內容,但在局外成長這塊,正向加成與負面加成是綁定在一起的。
《傳說與戰術自走棋》還有著小作坊通病“優化差”,玩到後期場景內容多根本轉不過來。
除此之外,遊戲不支持單手操作。遊戲很多操作還是需要鍵盤鼠標,並不能單用鍵盤/鼠標來流暢操作遊戲。在遊戲進程中需要頻繁用到鍵鼠。這可能是我個人的問題。
打雲頂的時候我經常一邊聽歌一邊一隻手操控鼠標進行遊戲,需要認真操作的時候才操控鍵盤。我覺得這是一種非常休閒的狀態,雲頂最初的定位就是以休閒放鬆為主的。
你傳奇自走棋再加上單機,PVE的標籤,那麼我應該認為你比雲頂要更加輕鬆休閒,可惜。
拋開以上我個人認為的缺點不談,遊戲還是很有新意的,非常多的角色、技能,棋子、羈絆與大量能滿足構築需求的隨機事件。
雖然遊戲目前小毛病很多,但也是都能通過花時間進行優化的,很多槽點也希望後續版本有所改善。
目前來看遊戲的價格與本身質量相比,價格還是稍高。建議等過段時間遊戲優化及更給力的折扣再入手。
好的,那麼以上就是本篇文章的全部內容了,如果內容對你選擇遊戲有所幫助,請務必幫我長按一下點贊,這對我非常重要,拜託了!
最後,感謝你能看到這,辛苦了。
往期內容推薦:
Steam上最爽快最勁爆最硬核的塔防遊戲?《地牢戰爭》
弈!悟!Steam上最棒的圍棋教學遊戲《棋弈無限:圍棋》
上頭!白天發育,晚上打怪的回合制塔防遊戲《最後的咒語》
#獨立遊戲推薦##單機遊戲##自走棋##pc遊戲##steam遊戲#