游戏于2023年8月10日发行于Steam,截至发稿日期共61人评78%多半好评。
游戏原价58元,现价首发折扣46.4元,黑盒券后41.76元。平均游戏时间0.1小时。
游戏简介
《传说与战术自走棋》是一款结合了Roguelike和自走棋元素的桌面角色扮演游戏。你将遇到许多性格各异的角色,并组建起 强大的怪物小队,以应对一场场战斗,战斗是自动进行的,但你的决策始终是胜负的关键!
游戏可以简单理解为云顶之奕+杀戮尖塔的结合体。我不知道为什么很多营销号都要去吹这款游戏怎么怎么牛,因为是由杀戮尖塔崩坠Mod制作组开发的。
就我实际游玩的体验来说,我只能给一个差强人意的评价。
游戏的美术,画面风格这点见仁见智,我个人是不太欣赏的来。中文全机翻。
游戏是以云顶的形式战斗,羁绊种族特性都有很多内容,但平衡性还有待提升。
爬塔方面就是一股杀戮尖塔的味了,随机事件,选对应关卡拿对应奖励,满足构筑需求。
游戏在难度方面并没有一个合理的曲线,虽然有大量的局外成长内容,但在局外成长这块,正向加成与负面加成是绑定在一起的。
《传说与战术自走棋》还有着小作坊通病“优化差”,玩到后期场景内容多根本转不过来。
除此之外,游戏不支持单手操作。游戏很多操作还是需要键盘鼠标,并不能单用键盘/鼠标来流畅操作游戏。在游戏进程中需要频繁用到键鼠。这可能是我个人的问题。
打云顶的时候我经常一边听歌一边一只手操控鼠标进行游戏,需要认真操作的时候才操控键盘。我觉得这是一种非常休闲的状态,云顶最初的定位就是以休闲放松为主的。
你传奇自走棋再加上单机,PVE的标签,那么我应该认为你比云顶要更加轻松休闲,可惜。
抛开以上我个人认为的缺点不谈,游戏还是很有新意的,非常多的角色、技能,棋子、羁绊与大量能满足构筑需求的随机事件。
虽然游戏目前小毛病很多,但也是都能通过花时间进行优化的,很多槽点也希望后续版本有所改善。
目前来看游戏的价格与本身质量相比,价格还是稍高。建议等过段时间游戏优化及更给力的折扣再入手。
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最后,感谢你能看到这,辛苦了。
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