關於一些感受和反饋|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-31 17:10:29 作者:達康喲 Language

玩兒了這遊戲也一個禮拜有餘了,之前沒在哪個手遊裡短時間內就投入過這麼多(既指精神、又指物質)。最近剛把秦楚漢的本打完,來說說感受(和吐槽)。
之前的本,幾乎都比較有特色的。
首先是新手教程——三皇五帝,簡單搞搞就能四夷賓服。

說實話,不太愛打決戰,主要是沒有一個綜合國力能和玩家差不多的帝國。但是呢,貌似打決戰的話常常能三星,以理服人的貌似就困難一些。畢竟新手教程,儘管玩法單一、但目的明確(刷名臣碎片的那種玩法,emm,感覺沒啥意思。)

然後是最玄幻的夏商周,拼酒那個勝率應該是能到八十左右,偶爾在中等難度翻車,小孩幾乎亂殺,老頭那個就是亂拳捶死老師傅,很意外的幾乎沒輸過(當然,遇到的次數也不多)鄙人也有幸的喝死了一次。好了,我有酒了,佔個卜打打鄰國吧。Md,兇是吧,再佔,媽的,又是兇是吧。好,那我先把商朝滅了,就不用再在乎天命值了。總的來說也很好,蒐集蒐集文物什麼的。

春秋戰國挺合胃口、春秋更甚(畢竟國家太多了)。而且,帶著張儀、孫武、鬼谷、范蠡走到哪兒都很硬氣。打了齊國和越國這倆個人感覺最簡單的(畢竟靠近邊境的好處就是只需要看兩個or三個方向)。看了看局勢圖,秦應該會比較難吧,畢竟初始親密度比較低,旁邊的義渠一直虎視眈眈。總體來說既爽(潛謀拿下一座城的感覺真的很好)又稍微需要一點點思考(比晚上吃什麼要簡單很多)。綜合來講是幾個時代中體驗感最好的(春秋>春秋戰國)。被刺殺過,但僥倖沒死……

秦楚漢這個本也比較有特色,攻城類、守城類、增益類還有阿房宮類的關隘都挺有意思的。但點名批評阿房宮——本來想靠決戰搞一個統一結局,主觀認為阿房宮三個圈可能會有成就,成就黨就都點了,這直接導致我等待升級的沛縣和三川兩地沒有等來即將尋訪的張良和章邯(-_-^)又致使我並未完成統一的成就。Tnnd,星級也停在了二星(一萬九千的分對於肝和心來說都是嚴重打擊——難道局內分只在衡量綜合國力的時候有用嗎?說到這個想起來一個很離譜的——春秋那個本,我用的齊,迅速北擴,然後被只有一座城的山戎摁住了。戰力碾壓真是橫豎打不過,我籤停戰合約後,他的國力值一度超過了我,真的很離譜吧.窮兵黷武高評分唄?)陣營方面——漢怎麼打?真就只能跳過盟友打漢中唄(看來必須帶著張良了)?……

下面是一些反饋,希望工作室能早點看到:
bug太多:
1.顯示類bug:1)在秦楚漢發現的——我可以攻擊自己的城池,比如南海,我可以派兵,但是戰鬥開始的提示會閃現並消失,隨之一起消失的還有出征消耗的錢糧,兵倒是都完好的回來了……
關於一些感受和反饋|無悔華夏 - 第1張

2)有的時候,升級完建築之後,會有一個非常小的升級圖片留在我的地圖上,有些影響觀看。
2.戰場類bug:
1)援軍有的時候會放置消失(我消耗那麼多威望請了個援軍,放下來直接消失,還不算援兵數?)
2)孟姜女對秦國有偏見我可以理解,但為什麼AI秦國招募到孟姜女後,她的戰場技能卡會把秦軍沖走並造成傷害呢(把我大楚的騎兵都看傻了)?子嬰再無能也得殺了她吧?哦,我忘了,子嬰死了,是我乾的。
3)有的時候無法使用一輛以上的相同攻城器械(不知道是我沒研究明白還是bug。難道是距離限制?明明我在附近造了好幾個相同的攻城器械)
資源類bug:今早領了下副本內資源,結果刷出來兩遍,我本來應該攢四十多的鐵直接多了八十多……

政策方面:有些不太理解,那個一下加十五民心和戰力的政策是幹嘛的?儘管大秦的城池普遍民心較低,但這個政策一搞出來,感覺一直都可以保持100民心,沒有啥操作的餘地。這就導致隨機事件可以無腦損害民心,反正幾分鐘就能補回來。而且,為什麼大秦用那個政策用了那麼多次(在我掛機後看他戰力發現),但是民心沒有漲上來呢?這個本應該沒有商鞅吧(當然了,如果說策劃是從想玩家更方便利用民心加速政策施行這一角度放的這個政策那我沒什麼話好說)而且,虞姬的那個政策貌似有點影響評分吧(畢竟要輸一場,而想輸給流寇很簡單。。)

至於像很多人建議的一鍵升級、戰鬥畫面優化一類的我就不說了。還有三點:手機上玩兒這個對視力真是嚴重挑戰;有時候打著打著就跑到小角落裡面去了,拉視角,調視野看也看不到;還有,衝車衝完敵軍要塞就開進城了唄關於一些感受和反饋|無悔華夏 - 第2張


說了這麼多,希望雲夢能把bug修一修,再發個十支龍鬚筆當個補償啥的。(獅子大開口)

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