《EA SPORTS FC™ 24》 遊戲更新 #11


3樓貓 發佈時間:2024-03-15 01:13:26 作者:Steam資訊BOT Language

今日,《EA SPORTS FC™ 24》在Steam社區發佈了題為“遊戲更新 #11”的公告推送,以下為內容詳情。

"《EA SPORTS FC 24》春季更新(版本更新 #11)現已推出,帶來多項改動和新增內容,包括:

- 更新並調整了比賽風格,以帶來煥然一新的遊戲體驗。

- 調整了傳奇 CPU AI 難度。

- 新增了 86 個球星頭像。

- 新增了基於現實世界體積數據的遊戲內動畫。

作為對此版本更新筆記的補充,請務必查看我們的春季更新球場筆記文章,通過視頻和截圖深入瞭解部分改動和新增內容。掃描右側的二維碼即可查看春季更新球場筆記。

遊戲性

微調了以下比賽風格:

- Tiki Taka | 降低了第一時間傳球的精度和傳球質量。

- 大力傳球 | 降低了大力傳球的精度。

- 大力傳球+ | 提高了大力傳球的精度。

- 跟防 | 降低了衝刺跟防的速度上限。

- 緊逼好手 | 降低了帶球護球的效果。

- 緊逼好手+ | 提高了護球效果和力量屬性對護球的影響效果。

- 遠距離傳球和遠距離傳球+ | 降低了傳中的精度。

- 強力頭球 | 提高了低力度頭球的球速。

- 死球 | 縮短了定位球預覽線。

大改了以下比賽風格:

- 強力頭球+ | 降低了中高力度頭球的球速。

- 堅持不懈和堅持不懈+ | 降低了半場休息和加時賽時的體力恢復量。

- 凌空技術+ | 降低了助跑起跳可提升的跳躍高度,包括慢跑跳躍高度。

- 大力射門和大力射門+ | 降低了大力射門的球速。

進行了以下改動:

- 以全新動畫取代了之前用於“詭術師”和“詭術師+”比賽風格的獨特站姿拉球動畫。

- 仍可通過其他輸入方式觸發之前的獨特拉球動畫。如需瞭解更多信息,請掃描右側的二維碼,查看我們的球場筆記文章。

- 調整了傳奇難度 CPU AI 的行為。

- 現在因 Tiki Taka 戰術聞名的傳奇 AI 球隊在靠近對手禁區時不太可能專注於這種風格。

- 現在 CPU AI 球員在適當情況下更傾向於根據自己的比賽風格選擇射門方式。

- 現在沉著屬性較低的球員在受到緊逼時更容易犯錯。

- 新增了基於現實世界體積數據的 1 段解圍動畫和 4 段射門動畫。

Ultimate Team

進行了以下改動:

- 在傳奇難度下,Squad Battles 和單人 Ultimate Team 徵召模式不再使用競爭者模式。

解決了以下問題:

- 在某些情況下,比賽期間球場燈光可能變暗。

- 在 Squad Battles 中查看陣容時,球員物品有時無法正確顯示。

- 進化超級巨星球員物品可能導致其球員簡歷界面中的超級巨星檔案被無故移除。

- 某些目標顯示了佔位圖像。

- 在某些情況下,球員受傷暫停菜單未按預期運作。

- 部分比賽風格 UI 指示器有時會顯示在非預期位置。

- 在 Squad Battles 中查看陣容時,球員物品有時無法正確顯示。

- 進化超級巨星球員物品可能導致其球員簡歷界面中的超級巨星檔案被移除。

- 查看租借物品的球員簡歷時可能發生的穩定性問題。

- 12 級賽季獎勵顯示錯誤。

- 可能於比賽暫停菜單結束時出現的穩定性問題。

常規、聲音和圖像

進行了以下改動:

- 更新了一些信息、按鈕標註、慶祝動作、足球、手套、慶祝動作、球鞋、球衣、隊徽、橫幅、旗幟、圍巾和巨型海報。

- 新增了 86 個球星頭像並更新了 9 個球星頭像,服務器版本更新後即可在遊戲中看到這些頭像。

解決了以下問題:

- 解決了一些可能發生的穩定性問題。

- 解決了多個錯誤和佔位文本以及按鈕衝突問題。

感謝每一位持續提供反饋的玩家。我們將在整個《EA SPORTS FC 24》賽季期間持續為您提供最新信息和更新。請務必在 X 上關注 @ EASFCDIRECT,並使用 EA SPORTS FC Tracker 查看完整版本更新說明,包括已解決的球員職業生涯模式中的問題。

——EA SPORTS FC 團隊"


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