《EA SPORTS FC™ 24》 游戏更新 #11


3楼猫 发布时间:2024-03-15 01:13:26 作者:Steam资讯BOT Language

今日,《EA SPORTS FC™ 24》在Steam社区发布了题为“游戏更新 #11”的公告推送,以下为内容详情。

"《EA SPORTS FC 24》春季更新(版本更新 #11)现已推出,带来多项改动和新增内容,包括:

- 更新并调整了比赛风格,以带来焕然一新的游戏体验。

- 调整了传奇 CPU AI 难度。

- 新增了 86 个球星头像。

- 新增了基于现实世界体积数据的游戏内动画。

作为对此版本更新笔记的补充,请务必查看我们的春季更新球场笔记文章,通过视频和截图深入了解部分改动和新增内容。扫描右侧的二维码即可查看春季更新球场笔记。

游戏性

微调了以下比赛风格:

- Tiki Taka | 降低了第一时间传球的精度和传球质量。

- 大力传球 | 降低了大力传球的精度。

- 大力传球+ | 提高了大力传球的精度。

- 跟防 | 降低了冲刺跟防的速度上限。

- 紧逼好手 | 降低了带球护球的效果。

- 紧逼好手+ | 提高了护球效果和力量属性对护球的影响效果。

- 远距离传球和远距离传球+ | 降低了传中的精度。

- 强力头球 | 提高了低力度头球的球速。

- 死球 | 缩短了定位球预览线。

大改了以下比赛风格:

- 强力头球+ | 降低了中高力度头球的球速。

- 坚持不懈和坚持不懈+ | 降低了半场休息和加时赛时的体力恢复量。

- 凌空技术+ | 降低了助跑起跳可提升的跳跃高度,包括慢跑跳跃高度。

- 大力射门和大力射门+ | 降低了大力射门的球速。

进行了以下改动:

- 以全新动画取代了之前用于“诡术师”和“诡术师+”比赛风格的独特站姿拉球动画。

- 仍可通过其他输入方式触发之前的独特拉球动画。如需了解更多信息,请扫描右侧的二维码,查看我们的球场笔记文章。

- 调整了传奇难度 CPU AI 的行为。

- 现在因 Tiki Taka 战术闻名的传奇 AI 球队在靠近对手禁区时不太可能专注于这种风格。

- 现在 CPU AI 球员在适当情况下更倾向于根据自己的比赛风格选择射门方式。

- 现在沉着属性较低的球员在受到紧逼时更容易犯错。

- 新增了基于现实世界体积数据的 1 段解围动画和 4 段射门动画。

Ultimate Team

进行了以下改动:

- 在传奇难度下,Squad Battles 和单人 Ultimate Team 征召模式不再使用竞争者模式。

解决了以下问题:

- 在某些情况下,比赛期间球场灯光可能变暗。

- 在 Squad Battles 中查看阵容时,球员物品有时无法正确显示。

- 进化超级巨星球员物品可能导致其球员简历界面中的超级巨星档案被无故移除。

- 某些目标显示了占位图像。

- 在某些情况下,球员受伤暂停菜单未按预期运作。

- 部分比赛风格 UI 指示器有时会显示在非预期位置。

- 在 Squad Battles 中查看阵容时,球员物品有时无法正确显示。

- 进化超级巨星球员物品可能导致其球员简历界面中的超级巨星档案被移除。

- 查看租借物品的球员简历时可能发生的稳定性问题。

- 12 级赛季奖励显示错误。

- 可能于比赛暂停菜单结束时出现的稳定性问题。

常规、声音和图像

进行了以下改动:

- 更新了一些信息、按钮标注、庆祝动作、足球、手套、庆祝动作、球鞋、球衣、队徽、横幅、旗帜、围巾和巨型海报。

- 新增了 86 个球星头像并更新了 9 个球星头像,服务器版本更新后即可在游戏中看到这些头像。

解决了以下问题:

- 解决了一些可能发生的稳定性问题。

- 解决了多个错误和占位文本以及按钮冲突问题。

感谢每一位持续提供反馈的玩家。我们将在整个《EA SPORTS FC 24》赛季期间持续为您提供最新信息和更新。请务必在 X 上关注 @ EASFCDIRECT,并使用 EA SPORTS FC Tracker 查看完整版本更新说明,包括已解决的球员职业生涯模式中的问题。

——EA SPORTS FC 团队"


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