英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场


3楼猫 发布时间:2023-03-31 21:48:09 作者:可爱的Ac Language

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第0张

诺克萨斯之手-德莱厄斯

我们意识到德莱厄斯的血怒不该体现在敌方英雄身上,血怒的应该是德莱厄斯本人而非敌人,所以我们将血怒的触发机制移到了德莱厄斯本身,当然,这并不会帮助他线上更快的触发血虐,但是德莱厄斯再也不用担心在团战中被拉扯得血压比血怒更高了。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第1张

出血:重做

德莱厄斯的攻击极大地伤害了敌人的动脉,使他们陷入【出血】状态,对他们在5秒钟内造成13-30(+0.3 AD)物理伤害,这个效果最多可以叠加5次。

当德莱厄斯对敌方英雄造成五次伤害或者死于【诺克萨斯断头台】,德莱厄斯都将进入持续5秒的【血怒】状态,获得 30-230额外攻击力(基于等级),同时攻击立即为敌方英雄叠加五层【出血】。

“出血”对所有野怪造成175%伤害。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第2张

R:诺克萨斯断头台

机制更新:现在伤害将基于自身血怒层数而非敌人出血。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第3张

圣枪游侠 卢锡安

在职业赛场上,卢锡安的表现太过于出色,特别是与特定英雄的组合(但是在单双排中展示的效果并不好),我们必须给其他下路组合一些喘息之力,《英雄联盟》团队将在维持其单挑能力的基础上,削弱他的机动性。举个例子,卢锡安在拥有纳沃尔讯刃之后E-冷酷追击的冷却将形如虚设。同时Q-透体圣光已经显著落后于黑暗洞灭了。别担心,《英雄联盟》团队没有忘记卢锡安的粉丝们。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第4张

Q-透体圣光

冷却:9/8/7/6/5秒→ 11/10/9/8/7秒

伤害:95/130/165/200/235(+0.6/0.75/0.9/1.05/1.2AD)→80/120/160/200/240+0.8AD

现在透体圣光将对敌方英雄附带攻击特效,每1%的暴击率提升0.5%伤害,每次攻击减少Q-透体圣光0.5秒冷却

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第5张

E-冷酷追击

移除:圣光银弹将不再减少E-冷却追击的冷却

新增:卢锡安在参与击杀后会重置E-冷酷追击的冷却

冷却:22/20/18/16/14→ 14/12/10/8/6

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第6张

R:圣枪洗礼-重做

现在圣枪洗礼将从适合ADC的任何属性中获得收益,这是你值得的。

每8%攻速将额外发射一颗子弹

每1%的暴击率将提高0.5%伤害

子弹会施加25%效果的攻击特效

伤害:15/30/45+(25%AD+15%AP)→10/20/30(15%AD)

子弹数:22+(8%攻速)发子弹

4:不灭之握

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第7张

哦,看到上路这么多战士同时选择了不灭之握,《英雄联盟》团队已经意识到了不灭之握主动性所带来的的弊端,不是数值上的平衡,而是大部分激进型英雄选择了不灭之握进行换血,这一点也不COOL,所以我们将不灭之握调整为了被动触发,这下战士们应该会重新考虑征服者了,欢呼吧,坦克英雄们

在战斗中每过4秒,你受到来自敌方英雄的伤害将会:

● 造成相当于你3%最大生命值的魔法伤害

● 治疗你1.5%最大生命值

● 你的生命值永久提升7

无畏战车-厄加特

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第8张

在洛与莉莉娅转型近战英雄后都取得了不错的成就,(对不起了莉莉娅,虽然我们过多的削弱了你)《英雄联盟》团队将目光转回到了诺克萨斯最强大的处刑人,很显然他350的射程并配不上远程英雄这一机制,所以我们重做了他的攻击模式,没有错,现在厄加特视为一名近战英雄!

重做:普通攻击与W-净除攻击特效重做,现在它们不再视为弹体,更加类似于祖安镭射的存在(对不起了,亚索玩家们)

当然,我们也是时刻关注厄加特的后续数据,确保他不会将峡谷变为绞肉场!

族之王·泰达米尔

泰达米尔的强度等级已经有点掉队了,但这些改动并非是增强他的前期,而是调整他的基础机制,毕竟主动清空怒气来回复生命值实在是显得太过于不狂怒了,《英雄联盟》团队重做了他的被动,去除了不太稳定的暴击!现在的被动暴击更加稳定可控且狂怒!

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第9张

被动:战斗狂怒 -重做

你受到/造成伤害时会积攒怒气,怒气满后获得100%暴击率,每溢出的一点暴击都将转换为0.5%暴击伤害!被动触发后清空怒气。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第10张

Q:嗜血杀戮

主动:获得20/25/30/35/40点怒气,并根据已损失生命值回复生命值。

被动:获得5/10/15/20/25攻击力,每损失10%生命值额外获1/2/3/4/5攻击力

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第11张

W:藐视

被动:敌人背朝泰达米尔时会减少20/25/30/35/40点移速

主动:泰达米尔为下次攻击充能,造成120%/125%/130%/135%/140%范围伤害,并减少敌人20%/25%/30%/35%/40%移动速度。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第12张

R:无尽怒火

新增:在此期间,你的怒气将保持在100%,尽情狂怒吧!

德玛西亚之力-盖伦

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第13张

自S10赛季以来,盖伦便显得有些力不从心,为了助这位贵族战士一臂之力,我们优化了他的输出机制。这样一来就能为盖伦的玩家提供更多的操作空间,帮助他更好的惩奸除恶!

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第14张

E-审判

现在E-审判将不再拥有冷却时间,但别太恐慌,不会唤起大家被无限火力支配过的恐惧。

全新机制:耐力值

在E-审判对敌人造成伤害时会损失耐力值,耐力值可在E-审判关闭后回复。

最大耐力值:3/3.5/4/4.5/5

恢复时长:10/9.5/9/8.5/8 恢复时长会受到技能急速影响

艾希-小型重做

近期艾希在辅助位上的削弱并没有达到我们的预期,同时她的强度也没有达到其他射手的水平,《英雄联盟》团队提升了她的暴击收益,并削弱了她的功能性,但别担心,我们给予了她更多的线上能力

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第15张

Q-射手的专注-重做

现在Q不再需要充能,而是根据攻击次数提高射击次数,初始可攻击两次,根据层数最多可持续7次攻击。

额外攻速:15/25%/35%/45%/55%

额外伤害:110%/115%/120%/125%/130%

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第16张

W:万箭齐发-重做

现在伤害可以暴击!

冷却时间:18/14.5/11/7.5/4 固定8秒

你的攻击会减少万箭齐发1秒冷却

基础伤害:10/30/50/70/90(+100%AD) → 10/20/30/40/50(+70%AD)

现在每1%暴击率会提升0.75%伤害

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第17张

E:鹰击长空-重做

被动:猎鹰会盘旋于空中,会发现从1000-3000码外进入范围的敌人,获得敌方视野1-2秒,每个英雄每30秒最多被发现一次。

主动:释放猎鹰,获取1000-3000码内部分范围的视野,持续5秒,可充能2次。

9:提莫

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第18张

提莫队长自诞生以来已经很久没有调整了,《英雄联盟》团队非常期待这次小重做后能提高他的登场率,并再次让提莫每天围起来能绕峡谷两圈。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第19张

被动:毒性射击

提莫的攻击会造成使目标进入中毒状态,每秒受到额外的魔法伤害,并触发装备特效。

(欢呼吧,我知道你们想出什么)

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第20张

E:约德尔游击队

短暂延迟后使自身进入伪装状态,敌人只有在极近的范围才能发现你!持续3-5秒,在草丛中持续时间将暂停计时,脱离状态后获得攻速20%/30%/40%/50%/60%

影流之主-劫

在精通玩家与熟练玩家手中,劫的威胁实在是太强了,同时也因为能量机制使得劫在中路能肆无忌惮低成本的发育与换血,《英雄联盟》团队意识到这并不是数值上的问题,同时为了让更多玩家上手劫,我们削弱了他的上限来让大家都开心。

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第21张

Q-影奥义!诛刃

冷却时间:6秒 →10/9/8/7/6秒

消耗:75/70/65/60/55能量 →120/105/90/75/60能量

伤害:80/115/150/185/220+110%额外AD →65/105/150/195/240+110%额外AD

新增:被多个诛刃所击中的单位只会受到50%的伤害

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第22张

R:禁奥义!瞬狱影杀阵

新增:现在释放后劫的下一次攻击会眩晕目标0.75秒

新英雄-剑神

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第23张

背景故事

我很平凡。

作为一个剑士的资质,甚至也没有同辈人那样的水平。

在才气横溢的天才们中,我是多么的平凡啊,

妒忌、厌恶自己、绝望……蚕食着我的手腕的鬼神日日夜夜地侵蚀我的灵魂,

我意识到、也仅仅是平等地给与所有人类们“生存的欲望”而已

而且啊,不需要很长的时间,我也能理解到其实那也不是我的意识,

即时是这样我也相信,天生我材必有用,总有一天能被发现的。

即使在绝望中结束,我也会坚定地挥舞我的剑。

于是,迎来了人生终点的我了解到了,赋予与我的才能就是“平凡”啊!回望一生,这就是我得到的回答。

在修炼中体验艰苦,才是凭借为信念而生的证明。

我梦到了。我和全部的武器一起,在天空中飞舞,

现在,我心无悔,资质平庸,但拥有不凡的梦想,这并非是罪过啊,

感谢让我自由舞剑飞翔的天空。

真是完美的人生,

剑圣,在此长眠。

剑神

能同时掌握更多武器,每把武器拥有独特的效果

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第24张

被动:武器奥义

剑神拥有五把武器,每把武器拥有不同的基础攻速与伤害倍率,武器在使用时会损失耐久度,耐久度归零后将强制切换下一把武器,武器大师可以在状态栏主动选择下一把切换的武器。

钝器:对同一目标的第三次攻击将眩晕0.5秒,冷却3秒 基础攻速:0.5 伤害倍率:1.2

巨剑:攻击范围提升150 基础攻速:0.4 伤害倍率:1.6

短剑:攻击会对目标身后释放剑气造成额外魔法伤害并减少双抗 基础攻速:0.6 伤害倍率:1

太刀:攻击会对敌人施加出血状态,敌人处于移动状态下受到更高的出血伤害! 基础攻速:0.7 伤害倍率:0.8

光剑:攻击会快速斩击两次 基础攻速:0.8 伤害倍率:0.6

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第25张

Q:三段斩

武器大师向指定方向突进并斩击,造成伤害并附加攻击特效,击中敌人后可以多次释放

光剑太刀:额外获得两段释放次数

钝器:第三段斩击将眩晕目标0.5秒

短剑:斩击会附带剑气,减少敌人双抗

巨剑:升级为破军升龙击,冲刺距离更长,并击退击飞命中的敌人

W:武器切换

主动切换武器,并短时间内提高攻速移速并施加特效

光剑太刀:额外获得攻速与移速

钝器:下次攻击造成0.5秒眩晕(和被动同一冷却)

巨剑:下次攻击获得额外暴击率

短剑:释放剑气,减少敌人攻速与移速

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第26张

E:拔刀斩

对弧形范围造成AOE伤害

光剑 可快速造成两段伤害

太刀:引爆所有出血效果,造成额外伤害

钝器:短暂蓄力后伤害并眩晕敌人0.5秒

巨剑:根据蓄力时长造成额外伤害!

英雄联盟S1 4.1版本更新公告,新英雄-剑神登场-第27张

R:幻影剑舞

在三秒内快速斩击前方15次,附带25%攻击特效

光剑:额外15次斩击次数

太刀:额外10次斩击次数

钝器:斩击时间降低至2秒(10刀)最后一次斩击将造成大范围伤害并眩晕1秒

短剑:斩击释放剑气,对更远的敌人造成伤害,并减少双抗

巨剑:斩击时间降低至2秒(10刀)最后一次斩击将根据敌方已损失生命值造成更高伤害!


#愚人节“头条”#


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