有一说一,这一作的难度真的是人定的?


3楼猫 发布时间:2024-12-06 03:12:15 作者:御手洗巴豆 Language

自认也算无双老玩家了,fsr也是自信一周目困难二周目剑鬼,p5r刚过一周目赶上p5s骨折价,试试水看看后日谈,自信困难起手,结果就发现日了狗了。

键位不是问题,我用手柄,跟p5r比也就是a和b反了。

刮痧不是问题,高难无双从来都是刮痧,fsr里也是拆盾打真伤,习惯了都好。

我受不了的就是尼玛的光污染,原本p5个性化加好评的ui到了这里简直是灾难,一开打除了眼前那一堆敌人,什么都看不清,更别说被包围,30秒内全倒,别说秀操作打吸收和闪避,能看清楚自己在哪是哪个都难。

原本第一章爱丽丝里步步为营探索的还可以,结果触发一次被包围,怎么换人都是30秒全灭,没药没sp,坐以待毙,除非降低难度,否则从头开始,一个小时的扫地探索白搭。

教学也是语焉不详,让你自己去看设置,或者三步一停强行教,还教不清楚。跨地图连个存档点都不给,或者说可以存档但是不提示,我没觉得p5r是这么硬核的游戏啊,p5r好歹告诉你存档小屋在哪……

当然,这一作是代工作,很难说这些毛病是阿特拉斯的还是光荣的,从时间来看,p5s里这些毛病在fsr里倒改了很多,可能就是p5s给了光荣做fsr的自信吧,但看了一下,两作的制作人还不一样……

总的来说,这部作品作为p5的剧情补完还不错,怪盗团的夏季冒险,比半吊子第三学期还是强点,但整体游戏性,无论是靠近p系列还是光荣的动作游戏,都差了点意思。

原价买是忠实信仰,35入手的就没啥好说了,当看电影吧……


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