前排提醒,護甲的用處更多的是大家的打法和難度決定的,請大家合理使用此篇介紹,切勿以偏概全,如有更好的建議歡迎樓層內回覆,但請理性和諧的交流。
目前遊戲分為:輕甲/中甲/重甲
輕甲為遊戲護甲等級最低,移動速度最快,耐力回覆最高(不是加耐力條,是加快耐力回覆速度,測試下來輕甲的耐力回覆速度在跑空後比中甲快1s)
中甲為屬性最均衡的護甲,級別分佈就看護甲的被動加成
重甲為遊戲最高護甲等級以及最慢的速度和耐力回覆,但是一般不會有人穿這玩意。
護甲的分級就這些,個人建議萌新初期穿中甲,當你熟悉遊戲後請選擇輕甲穿戴最為合適,這遊戲後期難度的核心是游擊戰,切勿戀戰,怪是清不完的,人家是原著名我們是侵略者(笑)
在此推薦下目前相對好用的被動,因為不知道箭頭後續會不會把被動隨便放 所以主要推薦被動,大家根據被動來選擇護甲。
個人覺得現在最好用的被動,也是最推薦萌新使用的被動。熱知識,當你在不滿血的情況在按v扎針時,針會持續2s的持續恢復,這兩秒期間不管你受到多少傷害都會持續把你的血回滿,所以可以理解為是某種意義上的無敵,但如果是爆炸這種過量傷害你在這持續期間還是會死哈。
急救包的效果就是讓你的治療劑的上限從4變成6 且你扎針後會有4秒的持續恢復時間,這期間只要你收到非致死傷害你都會回滿血,且你的耐力條不會消減。
目前所有高難度圖高玩們的第一選擇,在高難度圖重甲單位會變多,且玩家收到的傷害也會更高,所以高難圖的核心是儘量避免戰鬥,此被動的效果是縮小敵人發現你的距離,比如以前20m被看到就會發起警報,現在要13m才會有警報。(只是舉例 目前沒有實際測試過發現距離)用這個被動可以躲避很多不必要的戰鬥。後期必備。
目前只在重甲上有看到這個被動, 這個是在原有的護甲等級上再加一級護甲等級,但是大家要注意,重甲的泛用性極低,多抗一下傷害不如你跑起來打游擊戰,對於初期熟悉遊戲的萌新們可以在低難度加大自己的容錯率,千萬別穿重甲進高難圖,強襲追著你就像貓追小老鼠一樣。
其他的被動 什麼加投擲距離啦 什麼不出血啦 什麼降低蹲伏後座啦,這些在低難度裡都可以用,但是高難裡確實用處不大,記住,最安全的不是你有多肉,而是你跑的有多快,追不上你就沒法對你造成傷害,拉開距離你才能用你的熱武器狠狠打它們
拉開距離! 拉開距離! 拉開距離! 重要的事說三遍。