前排提醒,护甲的用处更多的是大家的打法和难度决定的,请大家合理使用此篇介绍,切勿以偏概全,如有更好的建议欢迎楼层内回复,但请理性和谐的交流。
目前游戏分为:轻甲/中甲/重甲
轻甲为游戏护甲等级最低,移动速度最快,耐力回复最高(不是加耐力条,是加快耐力回复速度,测试下来轻甲的耐力回复速度在跑空后比中甲快1s)
中甲为属性最均衡的护甲,级别分布就看护甲的被动加成
重甲为游戏最高护甲等级以及最慢的速度和耐力回复,但是一般不会有人穿这玩意。
护甲的分级就这些,个人建议萌新初期穿中甲,当你熟悉游戏后请选择轻甲穿戴最为合适,这游戏后期难度的核心是游击战,切勿恋战,怪是清不完的,人家是原著名我们是侵略者(笑)
在此推荐下目前相对好用的被动,因为不知道箭头后续会不会把被动随便放 所以主要推荐被动,大家根据被动来选择护甲。
个人觉得现在最好用的被动,也是最推荐萌新使用的被动。热知识,当你在不满血的情况在按v扎针时,针会持续2s的持续恢复,这两秒期间不管你受到多少伤害都会持续把你的血回满,所以可以理解为是某种意义上的无敌,但如果是爆炸这种过量伤害你在这持续期间还是会死哈。
急救包的效果就是让你的治疗剂的上限从4变成6 且你扎针后会有4秒的持续恢复时间,这期间只要你收到非致死伤害你都会回满血,且你的耐力条不会消减。
目前所有高难度图高玩们的第一选择,在高难度图重甲单位会变多,且玩家收到的伤害也会更高,所以高难图的核心是尽量避免战斗,此被动的效果是缩小敌人发现你的距离,比如以前20m被看到就会发起警报,现在要13m才会有警报。(只是举例 目前没有实际测试过发现距离)用这个被动可以躲避很多不必要的战斗。后期必备。
目前只在重甲上有看到这个被动, 这个是在原有的护甲等级上再加一级护甲等级,但是大家要注意,重甲的泛用性极低,多抗一下伤害不如你跑起来打游击战,对于初期熟悉游戏的萌新们可以在低难度加大自己的容错率,千万别穿重甲进高难图,强袭追着你就像猫追小老鼠一样。
其他的被动 什么加投掷距离啦 什么不出血啦 什么降低蹲伏后座啦,这些在低难度里都可以用,但是高难里确实用处不大,记住,最安全的不是你有多肉,而是你跑的有多快,追不上你就没法对你造成伤害,拉开距离你才能用你的热武器狠狠打它们
拉开距离! 拉开距离! 拉开距离! 重要的事说三遍。