【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻


3樓貓 發佈時間:2022-07-10 03:51:31 作者:ODD鞭炮人 Language

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第0張

2019 科隆現場,個人覺得只有下半年的里約可以挑戰下科隆的現場氛圍

IEM科隆作為年中休賽期前的最後一項大賽,明日即將打響,下面就由本懂哥給大家做一個個人向的不靠譜前瞻分析

1、IEM科隆賽事科普向介紹

  • 歷史淵源:IEM科隆的前身是ESL One 科隆,在原有的賽事體系中,ESL旗下主要由IEM(Intel冠名的全球挑戰賽,資歷最老)、ESL ONE(ESL壯大之後獨立打造的品牌旗艦 )、EPL(新形態的電競聯賽)、Dreamhack四個品牌構成,但在2022年開始,ESL進行了大規模的調整,就CSGO板塊而言,ESL ONE和Dreamhack均被取消,而ESL ONE的常駐舉辦地科隆將更名為IEM科隆。值得一提的是,科隆本身最早也是IEM品牌賽事的舉辦地,最早可追溯至CS1.6時期的IEM 4歐洲區總決賽(冠軍是cyx的mouz)。此外,科隆還是ESL公司的總部所在地。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第1張

cyx的最後一個大賽冠軍就是在科隆舉行的IEM4歐洲區決賽


  • 主辦方:IEM科隆的主辦方是世界最知名的第三方賽事組織ESL(Electronic Sports League)。去年底ESL和FACE IT均被中東土豪沙特**財富基金(PIF)收購,二者合併為ESL FACE,其中ESL單筆收購的估值約10億美元。PIF還投資了EA、動視暴雪、Take-Two等知名遊戲公司。
  • 重要性:IEM科隆和卡托維茲是ESL認定的冠軍級賽事,也是Intel大滿貫的必要條件。Liquipedia將EIM科隆列為S級賽事。個人覺得IEM科隆應該是全年僅次於兩次Major的第三重要賽事,它的獎金和Major、卡托維茲、Blast全球總決賽一樣都是最高的100萬美金,而科隆在歷史積澱(始於CS1.6時期)、現場氛圍(最嗨的現場氣氛和最大的觀眾規模)這兩點都優於卡托維茲在內的其它S級賽事,最重要的是,IEM科隆的舉辦時間是在年中休賽期之前,類似於期中大考,卡托維茲和第一個major的舉辦時間通常太早,很多變陣的隊伍尚未度過磨合期,而IEM科隆這個時間點,各大戰隊經歷過了前幾個月的磨合基本都是調整到了最佳狀態(還調整不好的也可以繼續換人了),且最近幾年都有科隆MVP=Top1的巧合,因此IEM科隆我認為是可以排在Major之後的最重要賽事。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第2張

S級賽事,含金量亦有不同,上圖為2022年為止的所有S級賽事

  • 最新的IEM大滿貫規則:從奪冠的賽事算起,每支戰隊於參與的10場ESL相關賽事中需要贏得三場大師級賽事(如IEM達拉斯站、IEM中國站以及兩屆EPL)和一場冠軍級賽事(IEM卡托維茲、IEM科隆站以及ESL承辦的Major),以斬獲當屆的大滿貫。
  • IEM科隆賽事規則:和Major青睞的瑞士制不同,ESL旗下的比賽均採用雙敗賽制。Play-in階段,16進8,雙敗賽制,第一輪為BO1,後續均為BO3。正賽階段,分為A\B兩組,全程BO3雙敗賽制,其中小組第一將直接晉級半決賽,小組二三名晉級淘汰賽,為六強,交叉對決。
  • 獎金池:總計100w美元,冠軍獨享40w美元。


2、Play-in階段隊伍看點:(這裡僅列出個人比較關心的隊伍、個人)

  • Tyloo的擺爛要到什麼時候。大概是聽聞“戰術太多我們記不住;亞洲區用不上那些戰術”這樣的隊內論調之後,Tyloo在我心中已經徹底爛了,大換血之前無限看空Tyloo,甚至希望是被暴打,不然老闆也沒動力去大換血。
  • vitality能否持續提升。不可否認小蜜蜂已經取得了巨大的進步,我個人覺得已經達到了那支rpk全盛時期小蜜蜂80%-90%的水平,但沒辦法,現在的navi即使是那支小蜜蜂來也是沒有多少機會的。本身,現在小蜜蜂這套陣容的初衷就是打開隊伍的上限,而他們近期確實也在朝著這個目標發展,能否達到此前陣容120%的水準還有待觀察。總之,有zywoo就一切皆有可能,不管最後小蜜蜂成績如何,我都希望zywoo能打出top1的風采。
  • w0nderful的首秀。外界看來Spirit失去了degster之後可能會實力大減,但是我持相反態度,spirit在major的大放異彩的另一大功臣Patsi並沒有走,在幾場關鍵比賽中spirit對內步槍手的輪流發揮比degster的狙擊槍更亮眼。此外,新人狙擊手w0nderful的潛力巨大,一度也是G2追逐的對象,我非常期待這位烏克蘭太子的表現。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第3張

  • Heroic能否突破瓶頸。和Spirit一樣都是小變陣,但我更期待Heroic整個隊伍能產生怎樣的化學反應,Heroic已經是非常穩定的Top5隊伍了,而且是下限很高的那種穩定,但始終無法拿到一個線下賽的大賽冠軍,雖然我內心並不看好這次比賽他們就能拿到冠軍,但還是很期待他們的表現。
  • Mouz能否突破瓶頸。雖然都是瓶頸,但Heroic是冠軍瓶頸,mouz是淘汰賽瓶頸,mouz上次進入到S級賽事的淘汰賽階段可能還得追溯到大表哥時期。mouz這套陣容也磨合了好幾個月了,這套陣容近期還是有點起色了,希望我弟寒王能振作起來,重現天才少年的風采,個人一直覺得寒王的天賦是電子哥級別的。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第4張

四個大字 你弟寒王

  • 巴西最後兩舞的表現。那支傳奇的LG/SK終於聚齊了,儘管,哪怕,是被分開在了兩支隊伍。對於這些下山的神我們也只有抱著RESPECT的心態,看一場,少一場。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第5張

現在再看這五人 真是很多感慨

  • VP新陣容的表現。鑑於目前的國際形勢,這支純血俄羅斯戰隊可以說是盡顯戰狼本色。fame和n0b3r7從紙面上來說並不弱於狂哥和buster太多,潛力都勝於buster。我是希望這樣堅持的隊伍是能打出好成績的。
  • BIG的沙二和choke。其實big真的是老藝術家了,基本上它的比賽都是節目效果拉滿。我就想看BIG修築沙二的一磚一瓦,就想看它卡在11分、14分、15分的樣子。
  • A隊什麼時候推倒重來。這支A隊我是不抱期望了,沒有打出化學反應,兩位老人的表現真的堪憂,戰術層面也看不出來gla1ve曾為世一指的風采,x9更是提都懶得提。也許打出一個下限級的成績重建才是最好的解決方法。

3、正賽階段隊伍:

  • Navi王朝復辟。其實個人覺得這次比賽NaVi冠軍是沒有懸念的,blast春決那摧枯拉朽的氣勢想想都後怕,也就2017年的紐約給過我那種感覺。世一狙+世一指(沒錯,這次NaVi王朝復辟的最大受益者就是電子哥,它將藉此成為世一指)+Top5步槍手佔二(bit、電子哥)+頂級殘局、小區防守者,這配置真的沒有隊伍能抗衡。甚至把sdy換成一個火力更強的xxx才是真正的巔峰究極體形態,當然sdy也已經很不錯了,敬業踏實甘當綠葉,沒有破壞隊伍的化學反應。

【CS:GO】年中大戲IEM科隆 個人向不靠譜前瞻-第6張

世一指,我一直覺得電子哥對比賽的閱讀能力和隨機應變能力被嚴重低估


  • furia的下滑趨勢。major被spirit淘汰之後,furia就開始不對味了,線上不但被pain、9z這樣的隊伍吊打,這次線下的esl挑戰賽瓦倫西亞站竟然被sprout、00nation連續暴打出局,狀態堪憂。實質上我覺得furia在drop、saffee兩次變陣後,隊伍的並沒有一個正向的變化,仍然沒有達到hen1時期那支furia的高度。也許只有保持三人組不變的情況下,繼續尋找新的拼圖才是唯一解。
  • 狂哥救火的液體。如果不是狂哥,這個液體我也是看都不想看,但有了狂哥就不一樣了,有時一個明星選手的加入就能瞬間改變局面。
  • nip最後的瑞典榮耀。這支nip在寶藍加入後,確實是聚集了瑞典新生代最強的一批人了,除了狙擊手拉胯,其它位置也都沒什麼改善空間了。不能小看這支nip,只是星味沒有faze、g2那麼重,我甚至看好他們能進淘汰賽。
  • ence的掙扎。ence真的生不逢時,達拉斯也錯過了最好的奪冠機會,這個時代的無冕之王,相對來說ence沒有一個真正的頂級選手,天賦比heroic還要略差一些,但卻做到了穩定top5的成績,可以說已經是達到了極限了。其實像ence,furia這樣的熱衷於快攻的隊伍,某種程度上來說都是藉此來彌補個人能力的不足和細節的缺失。像Navi這種個人能力爆棚的,就不需要打太多提速花裡胡哨的東西,默認控圖的過程中就擊殺打開突破口了。
  • faze。自從拿了major之後,感覺faze松得有點過頭了,即使能拿出來major90%及以上的狀態,我也不覺得他們能威脅到現在的navi。
  • g2。小錢其實是一直沒有打出預期的表現的,雖然打出了好幾個逆天殘局,但就這幾場賽事而言,小錢的g2的影響力是很弱的,還沒有成為隊伍的第三核。波黑兄弟啞火,g2的比賽都很困難。要想去打敗navi,小錢必須要站出來成為三核。
  • c9終於拿到了線下s級賽事的第一個冠軍,但是在科隆,我覺得他們很難再體會到捧杯的感覺了,從紙面實力上差了navi一個檔次,而且沒有人主場優勢。
  • 總結起來,個人認為這次科隆實際上就是各戰隊挑戰navi大魔王的本。那麼,個人認為對navi威脅程度的排序:heroic>g2≥faze>c9≥nip。


最後,csgo是一個非常強調臨場發揮的項目,天時地利人和都有影響,它比moba類遊戲更強調狀態、手感這些非常主觀的因素,強隊翻車,弱隊爆冷也是兵家常事,否則比賽都不用打了,直接按世界排名公佈結果得了。IEM科隆這樣的比賽,假賽的概率微乎其微。

另一方面,我個人認為除了navi有目前獨一檔的實力(也不是說navi打誰都穩贏啊),其他隊伍的實力差距並不大,尤其是top15以內的隊伍,可以說都是五五開**開的局面,臨場發揮佔很大的因素。

以弱勝強的不可預測性正是競技項目的觀賽樂趣所在,大家都理性觀賽。


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com