环境变化
目前影响最大的改动分别是镀层变化、屠龙者Buff改动和远古巨龙更新,分别对应对局的前中后三个时期。
防御塔
防御塔镀层由三层改为五层,移除了内塔镀层,在对局进行到6分30秒时外塔的镀层和防御塔保护机制消失。此举导致前期推塔收益变高,二塔和高地塔不再提供额外收益。


元素亚龙
屠龙者Buff奖励连续拿龙的团队,每拿一条亚龙,会使已获得的亚龙Buff效果增强,第二条亚龙是两倍的2龙Buff,第三条则是三倍的3龙Buff



远古巨龙
后期的远古巨龙提供终结比赛的能力,是必抢的节奏点。20分钟开始,远古巨龙刷新在小龙坑内,击杀远古巨龙之后将会提供超强的团队Buff。

尤其是劣势方,拿下远古龙和纳什男爵激活“双龙会”羁绊,将会是后期最后一个翻盘点。
前后期阵容玩法
前期阵容玩法思路
前期打架阵容需要尽快拆塔拿经济,建立与敌方的装备差,5分钟的资源团优先峡谷先锋,依靠峡谷先锋的拆塔迅速扩大优势,加速比赛的进行。当然,前期优势够大的话,就可以元素亚龙和峡谷先锋都要。




后期阵容玩法思路
后期阵容需要在前期暂避锋芒,以发育为主,线上不能给敌方击杀机会,打野适当进行反蹲,等敌方主动犯错,尽量延长外塔的存活时间,一旦等到双C发育完成,后期打团敌方是很难胜利的。





位置打法变化
单人路玩法变化
征服者的改动主要是把满层后被动附带的额外伤害变成附带全能吸血。也就是说,以前带征服者的英雄过去是一套伤害击杀敌人,现在带征服者的伤害比过去稍低,但自身续航能力更强。

不灭之握新增AD和AP加成,让不灭之握的进攻性更强,过去很多可带可不带的英雄会更偏向选择不灭之握,如菲奥娜、卡蜜尔会绑定神圣分离者加不灭之握的玩法。

镀层改动过后,由于单人线拆塔的机会最多,所以对线能力更强的英雄在前中期会有更多的发挥空间,最终拥有优秀续航能力以及线上对拼能力的英雄将会成为单人路上最好的选择。

打野玩法变化
残暴从新版本中,从适应之力改为对英雄的攻击特效,不再提高刷野效率,因此所有打野都需要放弃是适应之力,换成其他符文。



中路玩法变化
从3.3版本的改动来看,大部分英雄大招CD降低并没有特别明显的变化,反而是中路对线压制能力更强的英雄会更好,因为游走并不一定能Gank成功,结果被敌方吃掉镀层,那对线就结束了。


射手玩法变化
随着射手位置的普遍补强,以及外塔镀层的提升,现在对线能力强的射手都回来了,那些能打架和能拿到线权的射手地位提高,如卢锡安、凯特琳和德莱文都是较好的选择,而有一定保命能力的射手更好,所以像霞、薇恩、卡莎也还在强势英雄的梯队。


辅助玩法变化
辅助位置因为打架变得更加频繁,前期出现打架的次数变多,先手能力强、善于游走的硬辅会有更好的表现,并且基于新版本的镀层改动和元素亚龙改动,游走带节奏能力强的辅助成为了较好的选择。





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