【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制


3楼猫 发布时间:2023-05-03 09:16:35 作者:碎碎念工坊 Language

文/GameForce

众所周知,任天堂的游戏几乎就是游戏性的代名词,各种类型的游戏是应有尽有,想要什么都能满足你。而说起任天堂旗下的回合制策略战棋游戏,恐怕很多玩家都会想到《火焰纹章》系列,不过最近Switch平台上的一款新作,却也是曾经当仁不让的神作之一,这就是《高级战争1+2》重制版。

很多小伙伴都是在GBA掌机上接触到本作,苦等多年却一直没有续作,如今终于等到了经典名作的高清重制,也算是值了。其实这个系列有着悠久的历史,在任天堂众多IP中,是品质非常优秀但被严重低估的,本期我们就来好好聊聊《高级战争》(Advance Wars)这款经典游戏。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第0张

首先要从任天堂的亲儿子Intelligent Systems说起,也就是我们现在熟悉的IS社,这家公司很早就开始专门为任天堂开发游戏,光是在FC时代就有《马力欧兄弟》、《网球》、《打鸭子》、《拆屋工》等国内玩家非常熟悉的游戏,《银河战士》和《火焰纹章》这两个大作系列最早也是出自IS社,时至今日仍然是任天堂的得力干将之一。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第1张

时间来到上世纪八十年代中期,System Soft推出的《大战略》迅速吸引了大量策略游戏爱好者,任天堂也意识到这种回合制玩法的巨大潜力。1988年8月,由IS社开发的《FC战争》(Famicom Wars)发售,简单易上手的玩法迅速吸引了大量玩家,为后续回合制策略作品打下了良好基础。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第2张

本作在《大战略》玩法基础上进行了简化改良,不再根据真实战争历史设计世界观,而是变成了纯粹的红蓝双方虚拟战场。游戏基本操作仍然是回合制,玩家根据控制的建筑物和设施的数量获得金钱,从而生产出多种海陆空单位攻击敌人,最终通过占领敌方总部或消灭全部单位取得胜利,战场地图采用正方形网格形式,单位之间的战斗以左右摆开的动画形式展现。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第3张

游戏虽然没有还原现实中经典武器装备,单位种类也不算多但是特点鲜明,简单实用的兵种相克规则让玩家有了丰富的策略选择,加上卡通风格造型,即使没有任何军事基础也能轻松上手。此外游戏还设计了地形系统,例如道路和平地让单位获得最大移动能力,但没有任何防御加成;森林和山地会影响单位的移动,但提供明显的防御加成。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第4张

《FC战争》当时只在日本地区发售,国内也有大量爱好者,此后在GB、SFC等平台推出了多部续作,特别是1991年5月发售的黑白版《GB战争》(Game Boy Wars),曾经是国内掌机玩家的最爱。SFC版则是直到1998年3月才推出,而且是通过卫星系统下载游戏,国内玩家鲜有接触。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第5张

随着任天堂全新的掌机Game Boy Advance推出,众多老牌IP也迎来了新的发展空间,2001年9月,GBA版《高级战争》发售,本作在最早FC版基础上进行了大幅改进,深受国内玩家追捧。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第6张

《高级战争》仍然采用了虚构世界设定,玩家莫名其妙成为了橙星军事顾问,带领军队击败来自蓝月的入侵,故事情节属于可有可无。游戏基本玩法仍然是正方形网格地图中的回合制策略战斗,单人战役中除了完成主要胜利目标外,还有一些可选的次要目标,包括保护重要单位、获得一定数量金钱、摧毁敌方物资等,让你有了更丰富的挑战。

本作中每种战斗单位面对其它兵种时,都有着不同的优势劣势,例如主战坦克可以轻松击败自行高炮,但面对轰炸机却毫无还手之力;轰炸机对大部分地面单位都呈现碾压优势,唯独遇到高射炮一筹莫展。玩家需要熟悉每种单位的特点,通过合理组合布置,实现有限资源战斗力最大化,利用战术以弱胜强更是成就感十足。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第7张

游戏中战斗单位有近距离和远程区别,像坦克和步兵等近距离单位虽然攻击范围只有1格,但可以移动后攻击;像火箭炮等远程单位攻击范围可覆盖多格,但不能移动后攻击,而且有最小攻击射程,敌人一旦近身就没办法了。除了攻防能力外,单位还有个重要属性视野,战场地图采用了类似RTS游戏的“战争迷雾”设定,及时探测敌人位置至关重要,游戏中有一种侦察车单位,造型类似悍马车,有着超强的视野和移动力,经常开出去转转很有帮助。

本作的地形元素变得更加丰富,首先在移动特性上,针对步行、轮胎、履带等不同单位属性,消耗移动力不尽相同,例如在道路之外的平原上,轮式车辆会变得缓慢而履带式则不受影响;此外一些地形对部分单位有加成和限制,例如山地可以让步兵获得防御和视野加成,但车辆完全不能进入。地形元素配合战斗单位,衍生出了多种打法,玩家需要灵活使用,才能适应复杂的战场环境。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第8张

《高级战争》最大的特色,也是和“简化版大战略”划清界限的重要标志,莫过于简称CO的指挥官系统,玩家在每次战斗开始前,都可以选择一位CO,虽然不能像英雄单位那样直接上场参战,但可以给本方单位提供巨大帮助。CO技能分为被动和主动两种,被动技能主要是各种BUFF,例如提升攻击力和射程等,但同时也会削弱部分能力;主动技能可以在短暂回合内让玩家获得大幅提升,类似必杀技,玩家在战斗中攻击和防御,都可以提升能量槽,充满之后即可使用。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第9张

游戏中共有11名指挥官可选,根据单位颜色分成了橙星、蓝月、黄慧星、绿地球、黑洞五个阵营,分别以美国、苏联、日本、英国、德国为原型,所有人物都采用卡通造型。指挥官系统进一步丰富了玩家策略选择,当年很多小伙伴都在尝试用不同的指挥官挑战全部地图,利用休闲时间随机来上一把,是本作最大的乐趣。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第10张

2003年6月,任天堂在GBA掌机推出了续作《高级战争2》(Advance Wars 2),游戏继承了前作的世界观,几个派系再次登场,基本玩法规则变化不大,无论你是否玩过前作都可以轻松上手。

《高级战争2》保留了前作众多单位,唯一新增的武器就是超重型坦克,在之前普通和重型坦克基础上,这种昂贵的单位有着超强的攻击力,在其它单位的掩护支援下,可以组成威力超强的攻击集群。前作中饱受好评的CO系统,在续作中得到大幅强化,指挥官数量提升到19位,除了被动和主动技能外,还增加了威力更强大的超级技能,人物数值平衡性也进行了调整,这让本作的策略充满了变数,当年很多小伙伴都深入研究乐此不疲。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第11张

《高级战争》系列和其它日式回合制战棋游戏相比,有着非常鲜明的特色,首先作品继承了任天堂一贯传统,那就是适应全年龄用户,游戏没有复杂的世界观,也没有背负沉重命运的主角,故事情节可以完全无视,就当是众多不同能力人物进行沙盘演习,玩家也不需要重温前作,直接从最新作开始玩即可。

游戏的基本玩法在传统战争模拟规则基础上进行了大幅简化,只需掌握最基础的移动攻击即可开始游戏,移动力、地形、弹药数等高级规则,通过战役模式不断推进也能逐步掌握。卡通风格的战场地形和战斗单位,颜色鲜明特征直观,即使玩家没有任何同类游戏经验,也能体验到策略乐趣,可以说是非常适合新人的回合制战棋游戏。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第12张

角色养成系统是策略战棋游戏的重要卖点,像《火焰纹章》、《皇家骑士团》、《前线任务》、《三国志英杰传》等作品中,无论是角色收集、经验值升级、武器道具强化等都有着丰富的内容,让骨灰玩家痴迷的同时,也劝退了很多小白。《高级战争》中没有复杂的成长体系,通过全面丰富的技能设计,把“培养人”变成了“直接选人”,玩家可以把重点放在策略上,利用尝试不同的指挥官,同样可以打造出最适合自己的战术,加上GBA掌机天生的便携属性,超强的耐玩性也就理所当然了。

《高级战争》在GBA的两部作品,最初只在日本以外地区发行,直到2004年11月,才以1+2合集形式推出日版,此后在NDS、Wii等平台推出了续作和外传,但国内玩家最为流行的仍然是GBA版,时至今日仍然有大量爱好者重温回顾,并对续作充满期待。

【Switch】任天堂被埋没的神作!策略战棋《高级战争》,如今迎来重制-第13张

时隔多年后,如今《高级战争》终于在Switch平台迎来了重制版,画面分辨率大幅提升同时,全新的多边形战场取代了原有的平面像素,战斗画面也有了更丰富的纵深背景效果,让新老玩家都有机会体验任天堂被埋没多年的IP。如今回合制策略战棋玩法早已不是人们关注的焦点,玩家对于原创新作已经不抱太大希望,像《高级战争》这种简单纯粹的策略体验,能够以全新面貌回归,着实算得上不小的惊喜,如果你是从未接触过回合制战棋的新人,那么本作绝对是最佳上手选择。#冷门佳作推荐#

-END-

关注“碎碎念工坊”,传播游戏文化,让游戏不止是游戏。


© 2022 3楼猫 下载APP 站点地图 广告合作:asmrly666@gmail.com