親愛的各位掌門大家早上好!
不知不覺又到週末啦,今天一定是元氣滿滿的一天哦~
上期我們向大家公佈了三測新功能的內容,本期我們繼續給大家整理了上一次小規模先鋒測試時,大家反饋的問題的優化和修復情況。
以下是二測時大家所提出建議反饋的優化情況彙報。由於篇幅有限,我們精選了反饋較多的幾個問題(來自tap論壇和交流群)進行簡單彙報
Q:來自TapTap玩家molasess“戰鬥速度太慢了,沒有解放雙手,累”
A:對戰鬥速度這個問題進行了優化,增加3倍速(通關6-1)。對於“自動戰鬥”功能,說實話我們一直很糾結很糾結...從策劃本意來說是不想增加的,但很多玩家包括發行商和渠道也希望我們加入,因此我們低下了倔強的頭顱……通關4-1解鎖自動模式。
Q:來自群友“感覺像玩了個陰間遊戲……武娘臉都像死人”
A:這一版立繪的風格化比較明顯,主美不希望走太套路化的日系人臉。但從實際效果來看,的確過於風格化的人物五官和表情不太適合手機遊戲。因此我們對武孃的五官和表情進行了修改,除了極少數武娘沒有調整外,其他都進行了一定程度的醫美手術。
Q:來自TapTap玩家 “前期金幣金幣消耗數值過高”
A:對金幣的投放和消耗進行了調整。增加了前期投放。另外,請掌門們關注“古墓”這個系統,它將在遊戲的前兩天提供足夠多的金幣。另外,新增的宗門任務、龍脈尋寶等玩法也有金幣投放。
Q:來自群友 “陣營抽卡10連抽到很多紫卡,是不是投多了?”
A:對普通抽卡和陣營抽卡的出貨率進行了微調。但也沒有刻意將陣營抽卡的紫卡出貨率下降過多。
Q:來自群友 “蜘蛛棋在測試時出現把特技棋子降級為普通棋子;絕技棋子消除蜘蛛無法發動技能”
A:上次測試時很多玩家提出了非常多的技能bug。我們對收集到的問題都進行了修正。但由於這次測試版本,又加入了不少新的技能機制,如果出現了技能bug,還希望大家繼續吐槽拍磚。
Q:來自TapTap玩家Ron上班摸魚我最能“快速註冊後忘記密碼,未綁定手機”
A:這次測試還沒有接入完整的正式版SDK。所以這個問題,目前還沒有解決,希望大家參加這次測試的時候一定記住密碼。這個問題在正式運營時是不會存在的,屆時我們會使用正式的完整登錄SDK,擁有完善的賬戶找回和綁定機制。
Q:來自群友“重生不會自動卸下裝備,導致裝備被吞。”
A: 這個問題我們已經解決了哦! 現階段,重生會直接卸下裝備併產出重生資源到揹包,並將武娘等級恢復到一級。