亲爱的各位掌门大家早上好!
不知不觉又到周末啦,今天一定是元气满满的一天哦~
上期我们向大家公布了三测新功能的内容,本期我们继续给大家整理了上一次小规模先锋测试时,大家反馈的问题的优化和修复情况。
以下是二测时大家所提出建议反馈的优化情况汇报。由于篇幅有限,我们精选了反馈较多的几个问题(来自tap论坛和交流群)进行简单汇报
Q:来自TapTap玩家molasess“战斗速度太慢了,没有解放双手,累”
A:对战斗速度这个问题进行了优化,增加3倍速(通关6-1)。对于“自动战斗”功能,说实话我们一直很纠结很纠结...从策划本意来说是不想增加的,但很多玩家包括发行商和渠道也希望我们加入,因此我们低下了倔强的头颅……通关4-1解锁自动模式。
Q:来自群友“感觉像玩了个阴间游戏……武娘脸都像死人”
A:这一版立绘的风格化比较明显,主美不希望走太套路化的日系人脸。但从实际效果来看,的确过于风格化的人物五官和表情不太适合手机游戏。因此我们对武娘的五官和表情进行了修改,除了极少数武娘没有调整外,其他都进行了一定程度的医美手术。
Q:来自TapTap玩家 “前期金币金币消耗数值过高”
A:对金币的投放和消耗进行了调整。增加了前期投放。另外,请掌门们关注“古墓”这个系统,它将在游戏的前两天提供足够多的金币。另外,新增的宗门任务、龙脉寻宝等玩法也有金币投放。
Q:来自群友 “阵营抽卡10连抽到很多紫卡,是不是投多了?”
A:对普通抽卡和阵营抽卡的出货率进行了微调。但也没有刻意将阵营抽卡的紫卡出货率下降过多。
Q:来自群友 “蜘蛛棋在测试时出现把特技棋子降级为普通棋子;绝技棋子消除蜘蛛无法发动技能”
A:上次测试时很多玩家提出了非常多的技能bug。我们对收集到的问题都进行了修正。但由于这次测试版本,又加入了不少新的技能机制,如果出现了技能bug,还希望大家继续吐槽拍砖。
Q:来自TapTap玩家Ron上班摸鱼我最能“快速注册后忘记密码,未绑定手机”
A:这次测试还没有接入完整的正式版SDK。所以这个问题,目前还没有解决,希望大家参加这次测试的时候一定记住密码。这个问题在正式运营时是不会存在的,届时我们会使用正式的完整登录SDK,拥有完善的账户找回和绑定机制。
Q:来自群友“重生不会自动卸下装备,导致装备被吞。”
A: 这个问题我们已经解决了哦! 现阶段,重生会直接卸下装备并产出重生资源到背包,并将武娘等级恢复到一级。