2024年遊戲總結與推薦


3樓貓 發佈時間:2024-12-25 06:29:22 作者:喜歡那就堅持 Language

2024年玩了不少遊戲,得好好總結下,想到哪寫到哪,打分圖一樂,勿較真。

2024年遊戲總結與推薦-第0張

一、大表哥2

推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟

5年前在ps4上棄坑了,如今有所閱歷,更喜歡慢慢咀嚼和品味遊戲了,重新撿起來才知道錯過了啥。大表哥2仍然是開放世界的天花板,細節豐富,體量巨大,打獵、釣魚、搶劫、打牌等等活動兼具豐富和深度,是休閒養老的好去處,故事蕩氣迴腸,人物刻畫入木三分。陪著亞瑟走完最後一程,不得不猛男落淚

二、地獄老司機2

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

特色鮮明的戰鬥系統、極佳(也許)的聯機體驗和氛圍塑造、獨特的跑團式運營讓老司機2在今年的遊戲市場大放光彩,雖然中途運營失了智成了蟲族內鬼,但是仍然瑕不掩瑜。如果聯機能更穩定就更好了。

三、奪寶奇兵

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

年末驚喜,少見的影視改編出彩之作。原汁原味的風格讓我彷彿回到了小時候看電影的時光,另闢蹊徑的第一人稱玩法代入感極佳,解密恰到好處,幾張箱庭地圖設計可謂精妙,唯二缺點:敵人ai有點蠢、第三人稱和第一人稱切換彆扭。

四、黑神話悟空

推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟

今年最大的驚喜,天花板的美術設計,極佳的音樂,巨大的體量,用心的系統設計,在通往中國遊戲史上最佳的路上沒有空氣牆,中國遊戲歷史繞不開的里程碑,希望dlc趕緊出,多出。

五、只狼

推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟

又是一部當初ps4棄坑如今撿起來的遊戲,起因是黑猴子打完手癢。如果說法環是魂遊集大成者,那麼只狼就是一切都恰到好處的獨特之作,多一分太多,少一分太少。打鐵系統完美武俠體驗,是的,沒想到最好的武俠體驗在這裡…體量正如前所言,在我厭倦打鐵之前完結,挺好。

六、死亡空間

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

師承異型的太空幽閉空間恐怖遊戲,恐怖氛圍極佳,地圖設計貫通性很好但是遊戲過程趨向一本道,ui設計略有新意,整體非常不錯,還有中配,最大的缺點可能是最終boss戰拉垮以及相對於原作變化太小。

七、魔物獵人世界

推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟

是的,今年才通關了世界…單人過完黑龍之後整個人心境都昇華了。截至目前怪獵最好的畫面,也是人氣最高的一作,整體體驗非常好,除了部分怪換區過於頻繁以及某些地圖過於複雜。

八、龍信2

推薦指數:🌟🌟

世界讓我讚美卡普空,龍信讓我痛罵卡表首發頂著優化爆炸入了,中途棄坑,原因一是優化確實爆炸,二是這遊戲和現代遊戲的設計理念有點格格不入,我沒能對上電波。如今優化據說已經好了,但是我不會重新玩了,放這裡就是提醒自己:永遠不要首發卡表的任何遊戲。唯一優點:戰鬥爽。

九、小小夢魘2

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

短小精湛的橫版遊戲,略帶恐怖要素,氛圍不錯,流程略短,30塊左右比較合適。

十、本所七大不可思議

推薦指數:🌟🌟🌟

略有新意的文字遊戲,有meta元素,劇情基本能自圓其說,玩下來更喜歡開頭部分,中間有點洩氣,結尾還算不錯。

十一、殺戮尖塔

推薦指數:🌟🌟🌟🌟🌟

可以不斷再來一局的卡牌構築遊戲。豐富的卡牌、道具和路徑選擇,難能可貴的是優秀的平衡性(雞寶:?),絕大部分的種子都是有解的能通關的,而且不依賴某幾種玩法。豐富的mod再一次延續了遊戲的生命,今年所有職業都通了20,期待明年的2(能端上來嗎?)

十二、小丑牌

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

今年的卡牌新秀,非常上頭,也非常好玩,尤其是低難度下豐富的策略體現的淋漓盡致,但是高難度依賴某幾種玩法,比較單一。

十三、超時空方舟

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

最好玩的二次元卡牌,類尖塔,但是有自己的東西,角色豐富,每個角色特色鮮明自成體系,上手門檻非常之高,難度也挺大,但上手後的深度其實還好,屬於難上手易精通的一類。音畫比較不錯,但是牌佬不在乎。

十四、怪獵崛起

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

怪獵的另一條產品線,動作更加豐富,戰鬥更加爽快(或魔幻),淺淺體驗了下,棄坑於怪異化…

十五、絕地:倖存者

推薦指數:🌟🌟🌟🌟

3d銀河城集大成之作,地圖設計優秀,鎖鑰設計經典,意味著回頭探索的時間非常多…戰鬥一般但是充分還原了絕地戰鬥體驗,劇情一般但是並不重要。首發優化爆炸,如今好了一些,但是dlss仍有bug。

十六、心靈殺手2

推薦指數:🌟🌟🌟

最高規格的遊戲畫面,劇情非常意識流需要對電波, 雙主角雙視角兩個世界切換推進劇情, 玩法相對於1代而言已經豐富不少但仍然是短板,初版遊戲惡意跳臉過於頻繁且粗糙顯得手法非常低級,破壞了遊戲整體的高級氣質。

十七、cod

推薦指數:🌟🌟🌟

單人戰役評價回升的一作,諜戰、大場面應有盡有,甚至加入了打殭屍和心理恐怖關卡,虎頭蛇尾,把劇情放戰區是壞文明,差評。gpd白嫖值得體驗。

十八、黃金樹

黃金樹:🌟🌟🌟

刪除大世界評價會更好。本體大世界缺乏設計,dlc充分設計了大世界,但是缺乏獎勵,結果就是更加坐牢,讓人煩躁。初版數個boss過於不講武德逼我舉起正義之盾戳。小高,是真沒活兒了。


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