上期對斯特吉亞的改動使之擁有了整篇大陸最難以撼動的重步兵,那麼原版中本就皮薄餡大 往往最先暴斃的巴旦尼亞要如何應對現在的北方鄰居呢?
遊戲中的巴旦尼亞效仿了歷史上的凱爾特人,雖不及其他派系裝備精良,但擅長利用山林地形,使用投擲武器進行遊擊。野人這個兵種很好的體現了這一點,現在他可以更進一步,作為巴旦尼亞的六級兵獨當一面。
但是,僅靠更鋒利的投矛似乎還是難以破開斯特吉亞的盾牆。別急,正所謂“一力破萬法”,野蠻人也有野蠻人的黑科技,那就是——扔石頭。
是的哥們,雖然方法比較綠皮,但是俺尋思這樣有用。
我這石頭磕著就死,擦著便傷,盾牌擋不住,還帶aoe。不過投石兵本身近戰實力比較弱,而且不帶頭盔,比較玻璃大炮,需要一點操作。
另外,遊戲中提到了巴旦尼亞的狂嘯衝鋒,對應了凱爾特人歷史上曾用兩條腿打出了四條腿的效果。這一點自然也要在兵種上提現出來。
沒別噠,就是跑得快,而且可能因為高跑動增加了抗擊韌性,雖然裝備一般但肉搏實力還不錯,不知道能否彌補一點沒有了衝擊騎兵的缺憾?
大夥可能發現了,兵種樹裡刪掉了巴旦尼亞騎手還把遊騎兵降了一級。這裡我又要吐槽烤肉社的平衡入腦了,知道要弱化巴旦的騎兵,想到的方式竟然是把騎兵的位置從貴族線移到平民線,搞得戰場上巴託的騎兵比別人只多不少。
最後,為了讓其他弓手有出場機會,巴弓自願讓出了一袋箭(不過加強了近戰能力),真是深明大義。