上期对斯特吉亚的改动使之拥有了整篇大陆最难以撼动的重步兵,那么原版中本就皮薄馅大 往往最先暴毙的巴旦尼亚要如何应对现在的北方邻居呢?
游戏中的巴旦尼亚效仿了历史上的凯尔特人,虽不及其他派系装备精良,但擅长利用山林地形,使用投掷武器进行游击。野人这个兵种很好的体现了这一点,现在他可以更进一步,作为巴旦尼亚的六级兵独当一面。
但是,仅靠更锋利的投矛似乎还是难以破开斯特吉亚的盾墙。别急,正所谓“一力破万法”,野蛮人也有野蛮人的黑科技,那就是——扔石头。
是的哥们,虽然方法比较绿皮,但是俺寻思这样有用。
我这石头磕着就死,擦着便伤,盾牌挡不住,还带aoe。不过投石兵本身近战实力比较弱,而且不带头盔,比较玻璃大炮,需要一点操作。
另外,游戏中提到了巴旦尼亚的狂啸冲锋,对应了凯尔特人历史上曾用两条腿打出了四条腿的效果。这一点自然也要在兵种上提现出来。
没别哒,就是跑得快,而且可能因为高跑动增加了抗击韧性,虽然装备一般但肉搏实力还不错,不知道能否弥补一点没有了冲击骑兵的缺憾?
大伙可能发现了,兵种树里删掉了巴旦尼亚骑手还把游骑兵降了一级。这里我又要吐槽烤肉社的平衡入脑了,知道要弱化巴旦的骑兵,想到的方式竟然是把骑兵的位置从贵族线移到平民线,搞得战场上巴托的骑兵比别人只多不少。
最后,为了让其他弓手有出场机会,巴弓自愿让出了一袋箭(不过加强了近战能力),真是深明大义。