【最終決戰】The Finals季中更新:新活動上線,做任務送皮膚,斥候直覺重做


3樓貓 發佈時間:2024-02-02 03:43:04 作者:Melancholy蘇戈 Language

  • 更新體積:3.3G

版本號:1.6.0

歡迎來到第一賽季活動:搶風頭!

【最終決戰】The Finals季中更新:新活動上線,做任務送皮膚,斥候直覺重做-第0張

在這個單人活動中,玩家將選擇角色與配裝,進入夜間競技場。 燈光熄滅,提現站將被炮塔和絆網包圍,最好的出路只可能出自你手—— 記得隨身攜帶RPG。

在接下來的一週時間內,遊玩“搶風頭”模式即可解鎖眼花繚亂的皮膚同捆,這將會讓你永生難忘在黑暗中戰鬥的時光。

目前而言,我們將從刪除“單人提現”模式。 非常感謝所有遊玩這個實驗模式並提供反饋的玩家! 我們學到了很多東西,期待將來為您帶來更多實驗性模式。

至於更新 1.6.0 中的其他重大變化,斥候直覺現已更新,作用範圍有限(不再有無限視野)。 被掃描的玩家會得到信息反饋,以便準備接下來的戰鬥。

此外還包括對近距離瞄準輔助的一些改動,主機玩家現在可以使用受支持的遊戲手柄的陀螺儀控制遊戲。

對於所有老玩家,我們在職業排位中增加了 10 個等級並提供額外獎勵。

對於新玩家,我們將進入排名錦標賽所需的對局數從 60 減少至 45。

為了幫助玩家做賽前準備,現在可以在等待第一場比賽開始時在大廳中更改配裝 !

讓我們瞭解詳細信息:

【最終決戰】The Finals季中更新:新活動上線,做任務送皮膚,斥候直覺重做-第1張

道具

球型護盾

  • 如果啟用設置中“使用敵方小隊顏色”的設置,球型護盾將根據隊伍顏色顯示

匿跡炸彈

  • 增加隊友的隱身中斷窗口時間 0.65 秒 -> 0.8 秒
  • 增加玩家的隱形中斷窗口時間 0 秒 -> 0.35 秒
  • 增加隊友的匿跡炸彈隱身持續時間從 5 秒 -> 6 秒

滑索

  • 優化滑索的放置驗證機制,使其更容易部署

地圖

維加斯

用【區域名】代替了本來出現的詞

通用

  • 在廚房手推車的側面新增掩體,使其更易於使用
  • 用跳板替換了伊斯特伍德和德科拉之間的滑索
  • 調整掩體位置,避免掩體之間出現縫隙
  • 調整椅子位置,便於通過
  • 刪除快速提現、存錢至上、錦標賽和排位錦標賽模式中的炮塔和絆網地圖變體,同時修復了各種錯誤並重新評估了遊戲設計

阿爾甘【區域名】

  • 移除了場景中的一些監視器,更容易看到一些門的位置
  • 增加額外一扇門,便於通行
  • 更新了錢箱的刷新位置併為其中一些添加掩體

伊斯特伍德【區域名】

  • 更新了各個滑索的出口點,可以更輕鬆地上屋頂
  • 為窗戶更新了材質,讓玻璃更加明顯
  • 重新佈置空調外機,在屋頂上創造更多的掩體
  • 調整了部分提現地點的位置

格拉莫拉【區域名】

  • 拆除一些椅子,更容易進出提現站
  • 拆除劇院內的一些椅子和欄杆,方便通行

  • 各種其他小修復和平衡調整

專精

網格護盾

  • 如果啟用設置中“使用敵方小隊顏色”的設置,網格護盾將根據隊伍顏色顯示

斥候直覺

  • 為斥候直覺添加了範圍限制,上限為30m,超出該範圍的玩家不會被掃描到
  • 被斥候直覺掃描到的玩家將在屏幕HUD上顯示提醒“被掃描”

開發者說明:斥候直覺在主流版本中超出預期得常見,而且可能會讓新玩家摸不著頭腦。 縮小範圍並對對檢測到的玩家發出警告,預計可以使該技能的強度與其他專精持平

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動畫

  • 修復 LH1 換彈和 粘膠槍 檢視動畫的一些小問題
  • 更新了開鏡瞄準時的換彈動畫,稍微增加它們的移動幅度

音頻

  • 更新了玩家、隊友和敵人的腳步音頻和混音音效

開發者說明:現在玩家應該可以更清楚地區分友方玩家、敵人和自己的腳步聲

  • 修復了重生時復活音效可能被切斷的問題
  • 更新了多條語音臺詞
  • 各種語音錯誤修復

職業排位

  • 職業排位增加了 10 個等級以及額外獎勵,現在最高等級為 50。

人物

  • 修復了角色在某些屏幕上可能會向後彎曲腿的問題

主機

  • 為 PS5 DualSense和 PS4 DualShock 手柄添加了陀螺儀瞄準選項
  • 修復了瞄準輔助靈敏度降低的問題,該問題導致玩家在面對距離自己不到20m的目標時,幾乎沒有靈敏度衰減
  • 降低PS5 上的輸入延遲

表情

  • 修復了玩家蹲下時無法使用表情的問題

道具

除顫器

  • 修復了埋在樹葉中的玩家雕像無法被命中復活的問題
  • 修復了玩家雕像在攜帶時無法被命中復活的問題

其他

  • 修復了可部署道具放置距離的各種問題
  • 修復了炮塔部件可能相互碰撞,導致放置時出現奇怪行為的問題

遊戲模式

通用

  • 新增“搶風頭”活動模式
  • 新增功能,允許玩家在所有遊戲模式的每場比賽開始前,在比賽大廳中自定義所有武器、道具和專精

排位

  • 減少將排名賽所需的輪數: 60 -> 45

開發者說明:隨著我們在公平競賽和封號方面所做的努力,進入排名錦標賽所需的門檻不需要那麼高

單人存錢至上

  • 禁用實驗性單人存錢至上模式

地圖

摩納哥

  • 使用 OLED屏幕時, 摩納哥的夜間和夜間暴雨不會顯得過暗
  • 調整了摩納哥一些樹木的精細度設置,減少低配設置下的卡頓

機動

  • 修復了玩家可能被困在被侵佔空間(encroached spaces)中的問題
  • 修復瞭如果玩家在翻牆過程中過早按下並按住跳躍鍵,會導致跳牆失敗的問題
  • 修復瞭如果玩家在觸發蹲下時開鏡瞄準,滑鏟會被取消的問題

安全

  • 對安全性和作弊檢測進行了各種改進

    設置

    • 默認 FOV 從 71 增加到 81(僅限新安裝)

    UI

    • 添加了職業排名界面,玩家可以看到通過排位所得獎勵
    • 為錦標賽模式添加了新的錦標賽概覽屏幕
    • 為以下項目添加了額外的教程視頻:
    1. 主動防禦炮塔
    2. 毒氣手榴彈
    3. 紊亂手榴彈
    4. 紊亂陷阱
    5. 粘膠槍
    6. 運動傳感器
    7. 火焰手榴彈
    8. 煙霧彈
    9. 聲納手榴彈
    10. 熱成像儀
    • 在合約界面中添加了新的活動合約
    • 更新了排名圖標的大小
    • 修復了回合結束期間合同的包裝問題
    • 減少回合開始時錢箱標記的持續時間
    • 優化用於告知情況的標記,使其更準確
    • UI 的各種錯誤修復

    視覺特效

    • 當友好玩家互相射擊時添加了新的衝擊效果,而不是硬幣效果,因為這可能會導致玩家困惑
    • 更新了硬幣死亡特效的碰撞,以減少可能從地板上掉下來的硬幣數量
    • 對硬幣死亡特效的各種改進
    • 優化傳遞毒氣罐爆炸效果

      武器

      • 增加了各種手榴彈的彈道尺寸,使它們在戰鬥中更容易看到
      • 修復了一些 AoE 傷害可能被錯誤地無效化,導致無法造成傷害的問題
      • 修復了近戰武器揮動速度比預期更快的漏洞
      • 修復了 C4 和地雷放置在已拾取的可投擲物體上時無法拾取的問題
      【最終決戰】The Finals季中更新:新活動上線,做任務送皮膚,斥候直覺重做-第3張

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