個人通關秦楚汗後體驗|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-03-31 15:16:10 作者:神聖右方 Language

通關秦楚汗之後對目前遊戲毒點總結(僅個人感覺歡迎討論)

1  越往後越能感覺你遊目前就是純粹數值怪,什麼兵種特色約等於五
 2  地圖獲取資源真捏馬🌿🥚,有些資源直接溢出,而有些資源本來產出就少想加點提高產出還要這個資源?加點了產出照樣慢的一批。

 3 你家流寇也是噁心人,強行卡人數,我秦楚漢比15階流寇多三倍多戰力還得上剋制兵種把卡專門放才能穩過,你遊人數比戰力好用多了
4 徵兵我是真服了,說人數和建築影響,徵兵加速的建築我也建造不少了,人口7千多萬請問是全在種田是嗎?

5 落玉盤,前面還好,秦楚汗我相信玩過的都知道連開局加點時間都長的一批,下一個本是不是加點都要一小時起步?時代前進通訊交通科技退步? 
6 兵種ai真的天才,專門打塔被敵人兵快打死了也堅持推塔,請問設計師是聯盟鐵男玩多了還是王者暗信老夫子之流玩多了?(順帶一句那些箭塔射的那點箭真的沒用)

7 福利問題,不說你遊抽卡爆率,開服這麼扣不合適吧,宣發力度也不小,擱這學某原開服全靠宣傳和孝子給大家半成品玩?

8 紋石!紋石!紋石!根本不夠用!
 9  碎片獲取能不能穩定點?你遊說角色碎片可換你知道一局多長時間嗎?你說刷三皇五帝夏商周就那點養成資源我不給角色培養的嗎?還有春秋戰國和秦楚漢我沒有的角色怎麼辦?既然弄了角色就把角色作用提現出來而不是像孫臏一樣靠bug才能體現重要作用OK?妲己這樣靠角色技能不就很好嗎?

8 優化下三皇五帝夏商周的部分角色能力吧,雖然簡單粗暴但時代越往後本來名臣不大的作用更小了,兵種全是數值怪你像哪吒加的那點戰力不如我加個點,哪怕開局前期加的那點戰力也完全不夠看
9 這是遊戲體驗內最無語的一部分,秦楚汗全是乾飯人嗎?糧草消耗遠遠大於錢,民以食為天我懂,升級建築也是糧草是錢兩倍,隨著時代發展建築低級的產出能不能增加多加一點,讓發展平滑一些
目前就這些吧,歡迎討論不要抬槓


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