五星鐵衛重裝,暴雨。今天我們拋開廚力不看,根據各種數據以及實戰的表現,來詳細測評一下她的強度。一共分成五個版塊:面板數據、天賦與特性、技能單獨解析(2)、基建與綜合評價,讓我們開始吧!
暴雨:五星鐵衛
五星重裝幹員:暴雨
面板數據:五星重裝幹員,暴雨。她的子職業很常見,是遊戲最早期就已經大量存在的:“鐵衛”,即俗稱的“常規重裝”。其特性很簡單:“能夠阻擋三個敵人”,他們能通過防禦和阻擋,為我方幹員提供庇護,效果雖然樸實卻非常可靠。
在面板數據上,我們將所有四星之上的鐵衛一一列舉作為參照,包括:暮落、石棉、極光、灰毫、閃擊、拜松、可頌、雷蛇、臨光(不考慮天賦,四星和活動幹員計算滿潛,其餘均按精二滿級計算)
暴雨的面板數據
作為一名活動贈送幹員,暴雨也和前輩們一樣:在硬實力上難以與常規五星重裝比較,但總會在一些稀奇古怪的功能性上有所領先。屬於她的獨特功能是:閃避與治療,接下來我們一一來看
暴雨的條紋迷彩
“條紋迷彩:自身和周圍8格內的高臺幹員獲得20%/23%的物理閃避。”
暴雨的第一天賦“條紋迷彩”,在效果上非常像是隔壁五星輔助月禾的一技能“跡無”,兩者都能夠賦予周圍的友軍以閃避的能力。但相較於非常依賴技能的月禾,暴雨更看重“隊友的部署位置”這一站位因素。只要是部署在她周圍一圈八格的隊友,就能直接享受到這份閃避加成。範圍雖然受限,但卻很容易觸發,並且能全程覆蓋:
暴雨的條紋迷彩
關於閃避的具體機制,之前在焰尾的測評中詳細聊過,這裡就不展開了。概括來說就是:閃避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。下面列舉幹員們在月禾、暴雨兩位不同加成下的閃避幾率,供參考(取技能七級計算):
暴雨的閃避效果
考慮到目前遊戲中敵人的攻擊力越來越恐怖,防禦力這份屬性的存在感日趨薄弱,格擋和閃避或許會成為新的應對方法和趨勢。此時,這位能為我們提供23%閃避的暴雨,在常規隊伍中或許難以有所表現,但是絕對具備著待開發的潛力。
應急迷彩:絕食系的急救
應急迷彩(圖源PRTS)
“應急迷彩:下一次攻擊會使周圍血量不足一半的一名友方幹員獲得迷彩並每秒恢復50/55/60/70點生命,持續4秒(不會對已有該技能效果的幹員重複釋放);可充能1/2次。”
一、技能機制:暴雨的一技能“應急迷彩”,幾乎就是隔壁奶盾身上最常見的“急救”。這一技能不僅和急救一樣可以進行充能,而且都是在友軍半血時被觸發。效果同樣是將幹員的下一次攻擊變化為治療,整體的相似度極高。
但鐵衛畢竟是鐵衛,不是“奶盾”守護者,暴雨在治療的方式上進行了一些魔改。她的治療並非是順發順回,而是像嘉維爾的再生效果一樣會為友軍持續回覆生命,需要4秒的時間。同時,她的治療也會賦予被治療目標“迷彩”的特殊效果,如下圖所示
這裡有兩點細節,第一是:暴雨在選取治療目標時,不會受到“不會成為其他幹員治療目標”與禁療影響。即:她可以治療絕食系的幹員。目前主要能覆蓋三大子職業:武者、收割者、不屈者,也就是下圖中的這六人:
治療絕食系幹員
二、治療能力:我們來看一下暴雨的治療能力。考慮到她重裝的定位,這裡主要參照的對象是各位奶盾和其他一些擁有著治療能力的重裝幹員,額外加入了同樣擁有再生效果的嘉維爾,包括:斑點的“次級治療模式”、古米的“備用軍糧”、嘉維爾的“活力再生”、瑕光的“光芒湧動”、塞雷婭與臨光的“急救”、吽的“反制治療”:
暴雨的治療量測算(7級)
暴雨的治療量測算(專三)
因此,在治療端概括就是:暴雨的治療量聊勝於無,要遠低於常規奶盾幹員。鐵衛終究還是鐵衛,成不了守護者。就單純的奶量而言,暴雨完全不值得我們依賴。她的最大亮點,還是聚焦在以下兩點功能性之上:一是能夠治療絕食系幹員,二是“迷彩”的特效應用。
三、實戰應用:我們這裡先聊聊暴雨帶來的獨特機制,迷彩。官方給的描述是:“不阻擋時,不成為地方普通攻擊的目標,但無法躲避濺射類攻擊”。這個機制目前已經不算罕見,在稀音、卡夫卡、四月三人身上都早已出現過,但基本只能作用於自身或是召喚物。而此時的暴雨則完全不同,她能夠用來輔助隊友
因此,最適合暴雨一技能“應急迷彩”的應用場景是:輔助絕食系隊友,或者是其他會單獨作戰的幹員(比如山、棘刺等人)。她的奶量雖然不足,但能夠充分利用絕食系幹員們的回血真空期,兩者效率疊加之下,總體治療情況還是能看的:
四、專精收益:暴雨的一技能“應急迷彩”在專一時質變,提升了充能的次數。從七級到專三的HPS提升分別是:10%、20.1%、39.9%。但由於她的治療量實在過低了,只建議提升到專一,這會讓她有機會去“迷彩”雙目標。建議練度:七級、專一。
暴雨的專精所需材料
群體迷彩:傷害規避
群體迷彩(圖源PRTS)
“群體迷彩:停止攻擊敵人;防禦力+40%/45%/50%/55%,生命上限+40%/45%/50%/55%,使自身和周圍4格內的友方幹員獲得迷彩。”
一、技能機制:暴雨在開啟二技能“群體迷彩”之後,會持續增益自身的各項生存屬性,其中包括:防禦力、生命上限,同時賦予周圍四格友軍迷彩的特效。
在技能機制上,這有些像是另一名鐵衛蛇屠箱的“殼狀防禦”或是年的“銅印”,只是在效果上有所差別。在動畫效果上,所有人的身上都被斑馬那獨特的黑白條紋所覆蓋,彷彿失去了蹤跡
二、生存能力:我們來計算一下暴雨二技能“群體迷彩”的生存能力。這裡主要考量其他具備單體防禦或生命上限增益的幹員,包括:拜松的“深化陣線”、泡泡的“捱打”、蛇屠箱的“殼狀防禦”、年的“銅印”、星熊的“戰意”和“荊棘”、可頌的“自動防禦”、以及火神的“堅守模式”:
群體迷彩生存測算
三、實戰應用:迷彩能力已經在上文中詳細解析過了,這裡只是在效果上從單體變為了群體,就不再贅述了。相比起自身的一技能,群體迷彩的優勢在兩點上:能作用於多目標、可控可手操地自由選擇時機。
比如在先前的「吾導先路」中,暴雨能有效躲過“殉道者”安多恩的“光賜於苦”。又比如,在面對此次復刻活動的關底Boss“皇帝的利刃”追獵者時,暴雨能讓對方的【國度】無法選擇目標,最終內衛只能在自己的腳下釋放,為我方減輕許多壓力
暴雨迷彩的核心意義就是:保護我方核心輸出幹員,規避傷害,只有在阻擋和被濺射時才無法生效。其可覆蓋的場景和敵人極多,能夠:無視敵人的遠程攻擊和鎖定技,尤其適合應對Boss級別的敵人。這裡不僅是用來針對防禦高危的敵人,也可以是從危險的生存環境中為我方的核心輸出提供保護
因此,暴雨和她的迷彩能夠非常有效地針對以下技能:地圖中的弩炮、浮士德的弩箭、塔露拉的點燃和火球、愛國者的投槍,內衛的國度等等。這些過關的難點,都會被暴雨的迷彩巧妙化解,戰略意義拉滿。
四、專精收益:暴雨的二技能“群體迷彩”沒有明顯的質變點,只是不斷地優化自己的生存雙屬性。從七級到專三,週轉率的整體提升是:1.98%、4.01%、7.18%。鑑於這是一個功能性的技能,週轉率的提升會遠比防禦力的增加更為關鍵,這份2~7%的提升收益一般。綜合建議練度:七級。
暴雨攜帶技能建議
基建與綜合評價
一、基建技能:暴雨的第一基建技能名為“護衛”,其具體效果是:“進駐控制中樞時,控制中樞內所有幹員的心情每小時恢復+0.05。”
暴雨入駐控制中樞
第二基建技能“陣地經驗”:“進駐訓練室協助位時,重裝幹員的專精技能訓練速度+30%,如果本次訓練專精技能至2級,則訓練速度額外+45%。”屬於重裝幹員的第一位特定等級訓練師,這就很具備實用性了。使用建議:在專精二技能時首選暴雨,其他專精等級首選星熊。
暴雨入駐訓練室
暴雨的潛能提升
對於常規隊伍已經成型的博士而言,暴雨依舊是我們度過高難關的優質選擇。尤其是在各個活動關底的EX關之中,暴雨幾乎都能發光發熱。她不需要太高的練度,甚至不需要精二,精一7級技能就能滿足需要。綜合推薦度:★★★★★,高練度暴雨必要程度:★★
對於超高練度、眾多重裝幹員已經精二專三的博士而言,暴雨所代表的並非在某一領域內的極致強度,而是提供了一份極具稀缺性的對策。群體迷彩在幹員中的戰略地位,就和敵方陣營中的“隱身”一樣,臉上寫滿了兩個字:無敵。作為一名具備排他性的對策幹員,暴雨推薦度:★★★★,精一7級即可,肉鴿模式推薦度:★☆。#盒娘怪談博物館#