五星铁卫重装,暴雨。今天我们抛开厨力不看,根据各种数据以及实战的表现,来详细测评一下她的强度。一共分成五个版块:面板数据、天赋与特性、技能单独解析(2)、基建与综合评价,让我们开始吧!
暴雨:五星铁卫
五星重装干员:暴雨
面板数据:五星重装干员,暴雨。她的子职业很常见,是游戏最早期就已经大量存在的:“铁卫”,即俗称的“常规重装”。其特性很简单:“能够阻挡三个敌人”,他们能通过防御和阻挡,为我方干员提供庇护,效果虽然朴实却非常可靠。
在面板数据上,我们将所有四星之上的铁卫一一列举作为参照,包括:暮落、石棉、极光、灰毫、闪击、拜松、可颂、雷蛇、临光(不考虑天赋,四星和活动干员计算满潜,其余均按精二满级计算)
暴雨的面板数据
作为一名活动赠送干员,暴雨也和前辈们一样:在硬实力上难以与常规五星重装比较,但总会在一些稀奇古怪的功能性上有所领先。属于她的独特功能是:闪避与治疗,接下来我们一一来看
暴雨的条纹迷彩
“条纹迷彩:自身和周围8格内的高台干员获得20%/23%的物理闪避。”
暴雨的第一天赋“条纹迷彩”,在效果上非常像是隔壁五星辅助月禾的一技能“迹无”,两者都能够赋予周围的友军以闪避的能力。但相较于非常依赖技能的月禾,暴雨更看重“队友的部署位置”这一站位因素。只要是部署在她周围一圈八格的队友,就能直接享受到这份闪避加成。范围虽然受限,但却很容易触发,并且能全程覆盖:
暴雨的条纹迷彩
关于闪避的具体机制,之前在焰尾的测评中详细聊过,这里就不展开了。概括来说就是:闪避成功率=1-(1-A)*(1-B)*(1-n)。下面列举干员们在月禾、暴雨两位不同加成下的闪避几率,供参考(取技能七级计算):
暴雨的闪避效果
考虑到目前游戏中敌人的攻击力越来越恐怖,防御力这份属性的存在感日趋薄弱,格挡和闪避或许会成为新的应对方法和趋势。此时,这位能为我们提供23%闪避的暴雨,在常规队伍中或许难以有所表现,但是绝对具备着待开发的潜力。
应急迷彩:绝食系的急救
应急迷彩(图源PRTS)
“应急迷彩:下一次攻击会使周围血量不足一半的一名友方干员获得迷彩并每秒恢复50/55/60/70点生命,持续4秒(不会对已有该技能效果的干员重复释放);可充能1/2次。”
一、技能机制:暴雨的一技能“应急迷彩”,几乎就是隔壁奶盾身上最常见的“急救”。这一技能不仅和急救一样可以进行充能,而且都是在友军半血时被触发。效果同样是将干员的下一次攻击变化为治疗,整体的相似度极高。
但铁卫毕竟是铁卫,不是“奶盾”守护者,暴雨在治疗的方式上进行了一些魔改。她的治疗并非是顺发顺回,而是像嘉维尔的再生效果一样会为友军持续回复生命,需要4秒的时间。同时,她的治疗也会赋予被治疗目标“迷彩”的特殊效果,如下图所示
这里有两点细节,第一是:暴雨在选取治疗目标时,不会受到“不会成为其他干员治疗目标”与禁疗影响。即:她可以治疗绝食系的干员。目前主要能覆盖三大子职业:武者、收割者、不屈者,也就是下图中的这六人:
治疗绝食系干员
二、治疗能力:我们来看一下暴雨的治疗能力。考虑到她重装的定位,这里主要参照的对象是各位奶盾和其他一些拥有着治疗能力的重装干员,额外加入了同样拥有再生效果的嘉维尔,包括:斑点的“次级治疗模式”、古米的“备用军粮”、嘉维尔的“活力再生”、瑕光的“光芒涌动”、塞雷娅与临光的“急救”、吽的“反制治疗”:
暴雨的治疗量测算(7级)
暴雨的治疗量测算(专三)
因此,在治疗端概括就是:暴雨的治疗量聊胜于无,要远低于常规奶盾干员。铁卫终究还是铁卫,成不了守护者。就单纯的奶量而言,暴雨完全不值得我们依赖。她的最大亮点,还是聚焦在以下两点功能性之上:一是能够治疗绝食系干员,二是“迷彩”的特效应用。
三、实战应用:我们这里先聊聊暴雨带来的独特机制,迷彩。官方给的描述是:“不阻挡时,不成为地方普通攻击的目标,但无法躲避溅射类攻击”。这个机制目前已经不算罕见,在稀音、卡夫卡、四月三人身上都早已出现过,但基本只能作用于自身或是召唤物。而此时的暴雨则完全不同,她能够用来辅助队友
因此,最适合暴雨一技能“应急迷彩”的应用场景是:辅助绝食系队友,或者是其他会单独作战的干员(比如山、棘刺等人)。她的奶量虽然不足,但能够充分利用绝食系干员们的回血真空期,两者效率叠加之下,总体治疗情况还是能看的:
四、专精收益:暴雨的一技能“应急迷彩”在专一时质变,提升了充能的次数。从七级到专三的HPS提升分别是:10%、20.1%、39.9%。但由于她的治疗量实在过低了,只建议提升到专一,这会让她有机会去“迷彩”双目标。建议练度:七级、专一。
暴雨的专精所需材料
群体迷彩:伤害规避
群体迷彩(图源PRTS)
“群体迷彩:停止攻击敌人;防御力+40%/45%/50%/55%,生命上限+40%/45%/50%/55%,使自身和周围4格内的友方干员获得迷彩。”
一、技能机制:暴雨在开启二技能“群体迷彩”之后,会持续增益自身的各项生存属性,其中包括:防御力、生命上限,同时赋予周围四格友军迷彩的特效。
在技能机制上,这有些像是另一名铁卫蛇屠箱的“壳状防御”或是年的“铜印”,只是在效果上有所差别。在动画效果上,所有人的身上都被斑马那独特的黑白条纹所覆盖,仿佛失去了踪迹
二、生存能力:我们来计算一下暴雨二技能“群体迷彩”的生存能力。这里主要考量其他具备单体防御或生命上限增益的干员,包括:拜松的“深化阵线”、泡泡的“挨打”、蛇屠箱的“壳状防御”、年的“铜印”、星熊的“战意”和“荆棘”、可颂的“自动防御”、以及火神的“坚守模式”:
群体迷彩生存测算
三、实战应用:迷彩能力已经在上文中详细解析过了,这里只是在效果上从单体变为了群体,就不再赘述了。相比起自身的一技能,群体迷彩的优势在两点上:能作用于多目标、可控可手操地自由选择时机。
比如在先前的「吾导先路」中,暴雨能有效躲过“殉道者”安多恩的“光赐于苦”。又比如,在面对此次复刻活动的关底Boss“皇帝的利刃”追猎者时,暴雨能让对方的【国度】无法选择目标,最终内卫只能在自己的脚下释放,为我方减轻许多压力
暴雨迷彩的核心意义就是:保护我方核心输出干员,规避伤害,只有在阻挡和被溅射时才无法生效。其可覆盖的场景和敌人极多,能够:无视敌人的远程攻击和锁定技,尤其适合应对Boss级别的敌人。这里不仅是用来针对防御高危的敌人,也可以是从危险的生存环境中为我方的核心输出提供保护
因此,暴雨和她的迷彩能够非常有效地针对以下技能:地图中的弩炮、浮士德的弩箭、塔露拉的点燃和火球、爱国者的投枪,内卫的国度等等。这些过关的难点,都会被暴雨的迷彩巧妙化解,战略意义拉满。
四、专精收益:暴雨的二技能“群体迷彩”没有明显的质变点,只是不断地优化自己的生存双属性。从七级到专三,周转率的整体提升是:1.98%、4.01%、7.18%。鉴于这是一个功能性的技能,周转率的提升会远比防御力的增加更为关键,这份2~7%的提升收益一般。综合建议练度:七级。
暴雨携带技能建议
基建与综合评价
一、基建技能:暴雨的第一基建技能名为“护卫”,其具体效果是:“进驻控制中枢时,控制中枢内所有干员的心情每小时恢复+0.05。”
暴雨入驻控制中枢
第二基建技能“阵地经验”:“进驻训练室协助位时,重装干员的专精技能训练速度+30%,如果本次训练专精技能至2级,则训练速度额外+45%。”属于重装干员的第一位特定等级训练师,这就很具备实用性了。使用建议:在专精二技能时首选暴雨,其他专精等级首选星熊。
暴雨入驻训练室
暴雨的潜能提升
对于常规队伍已经成型的博士而言,暴雨依旧是我们度过高难关的优质选择。尤其是在各个活动关底的EX关之中,暴雨几乎都能发光发热。她不需要太高的练度,甚至不需要精二,精一7级技能就能满足需要。综合推荐度:★★★★★,高练度暴雨必要程度:★★
对于超高练度、众多重装干员已经精二专三的博士而言,暴雨所代表的并非在某一领域内的极致强度,而是提供了一份极具稀缺性的对策。群体迷彩在干员中的战略地位,就和敌方阵营中的“隐身”一样,脸上写满了两个字:无敌。作为一名具备排他性的对策干员,暴雨推荐度:★★★★,精一7级即可,肉鸽模式推荐度:★☆。#盒娘怪谈博物馆#