昨天第一难请假没过去,一直到晚上八点才玩到
然后开局cg打完闪退又重新打了一遍,不得不品的一环。当然,如果一直在这边闪退确实体验极差,还好我开兼容模式第二次就没闪退了。
地图有些分不出清楚路,而且设计的和好的箱庭比起来,确实差劲了不少,就是主干道弄两个分支,不过地图复杂度在第二关有了明显的提高。
战斗是真的爽,我一开始甚至没有发现可以加血,我全点通用棍了。速升4豆。除了大头初见给我干死了三次,还有人型黑熊打了5.6次,其他都是初见过。
天命人技能太猛了。这定身术定住就是一发三豆蓄力,高伤还能回血。二技能位移隐身拉仇恨,被打的爬不起来用这个瞬间保命喝果粒橙,甚至还能提他一脚。
技能不省着用,就纯粹战斗爽。刀郎教头不用说了,确实厉害,是我低估你了。
主角伤害高,性能强。美中不足就是小兵和凑数的一样,基本就是boss rush。但是boss很快击杀又给了我成就感。就,奇妙的平衡?
不过毕竟不是所有人和我一样,连续的boss战确实给人缓一缓的空间很少。
根据群友的说法,第三章恶意很强,但是昨晚玩了四个小时。目前只把挟魂崖杀穿了,今天再回去把虎先锋路也给杀穿。
我不知道天命,我只是蘸豆爽。