【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”


3楼猫 发布时间:2022-08-17 20:20:02 作者:乌尤尼的盐 Language

【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第0张




前言


从儿时回忆中的《英雄萨姆》到畅快淋漓的《武士零》,从优雅唯美的《GRIS》到前几年大火至今的《糖豆人:终极淘汰赛》,游戏发行商 Devolver Digital 在游戏涉猎广度上已经达到了可以说令人发指的程度。然而,谁又会想到这个由一帮游戏狂人所组成的奇葩团队,在2022年8月,会凭借一只可爱的小羊在电子游戏圈激起一阵不小的水花呢?

《咩咩启示录》正式发售于2022年8月11日,然而从先行放出的demo版本开始,这款游戏就已经收获了大量玩家的期待。在游戏中,玩家们将扮演一只小羊,作为世界中羊族的最后一员,双手(双蹄?)被捆绑着,即将接受被四位邪恶的主教处决的命运。然而,在处决的瞬间,小羊见到了神秘的“待终冠主”面前,听对方挥舞着被锁链禁锢的双手,张牙舞爪地许下允诺,承诺将可爱的小羊复活。而代价是,我们的小羊必须要召集足够多的信徒,组织力量去击败那四位邪恶主教,最终释放被囚禁的“待终冠主”。


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第1张

四圣试禅心(不是)


听上去如此阴暗邪恶的故事背景,搭配的却是主角小羊如此可爱的卡通形象。就连反派的几位丑恶骇人的BOSS主教,在这种粗线条的卡通美术风格之下,也显得不那么令人生厌了。而在游戏的过程中,玩家们会发现,一些游戏中期出现面目可憎的小BOSS,在被我们击败之后,摇身一变成了一些可爱的小动物。一改凶狠敌对的态度,开始眨巴着大眼睛,泪水汪汪地乞求加入小羊的教会。这种强烈的反差萌,更是猛烈地吸引着玩家们的好奇心,让人们不禁想进入这个光怪陆离的诡秘世界一探究竟。




比 roguelite 更 lite


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第2张

小羊儿建造属于自己教会的家园


似乎从某个时刻开始,“缝合怪”这个词已经不是单纯的贬义词了。

高情商的说法是,随着电子游戏开发在类型创新方面的乏力,游戏开发者们开始越来越注重于研究如何将已有的优秀游戏玩法进行交叉融合,并通过更加多样化的game feature来提升玩家在游戏中的体验。

《咩咩启示录》的玩法,简单来说就是模拟经营+roguelite。我不知道游戏开发团队最初的想法,究竟是把生存经营类游戏的战斗扩展成了roguelike式的地牢探索,还是把rogue-lite中的能力成长部分扩展成了整个模拟经营模式。但是无论是哪种,在目前看来,《咩咩启示录》做得还算不错。

在第一次被复活之后,主角小羊便拥有了一小块属于自己的土地,我们需要在这片小小天地间大兴土木,建造属于自己的教堂、图腾、雕塑,发展出一支规模庞大的教会组织。而与此同时,主角小羊还需要深入地牢,对抗穷凶极恶的异教徒们以及异教徒背后邪恶的主教。在第一次打败地牢的敌人后,我们从异教徒手中解救的小动物也就自然而然地被我们发展成为了自己的教徒。而当我们拥有了教徒之后,教徒的吃喝拉撒睡等一系列问题又让我们不得不操心起来。于是建造床铺、厕所、医疗室又成为了我们的首要任务,而在这一过程中必然会遭遇的建造资源短缺问题,又迫使我们一次又一次深入地牢搜刮异教徒的资源。于是,循环往复,周而复始,玩家们开始了一系列的头咬尾巴的操作——


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第3张

击败BOSS后将战利品带回教会


想要吸纳更多的教徒加入小羊的教会,我们便需要一遍遍地进入地牢,击败异教徒,以解救那些即将被献祭的小动物们。而为了让日益庞大的教会中每只每位教徒都幼有所长老有所依,我们便必须保证教会的领地上床铺和厕所充足,当教徒生病的时候,我们还需要建造卫生站对它们悉心照料。而当建造所需要的资源不够之时,我们又需要将目光投向地牢中。当我们在地牢拼杀时,时不时又会传来教会中教徒生病或是年迈的长老过世的消息,玩家便又需要匆匆忙回到教会领地处理各种幺蛾子。如此神奇地,这两种看似割裂的玩法就这样被一套体系完美地容纳了下来,并且在两者之间保持着微妙的平衡感,让玩家不会在其中某一种玩法上沉浸太多时间。

而在每一种玩法上,《咩咩启示录》也都加入了一些巧妙的设计。在roguelike的地牢探索部分,即时动作的战斗体系通过大范围的翻滚闪避加上每次攻击会轻微向前移动的攻击方式,让游戏获得了如同《死亡细胞》一般的快节奏战斗模式,让玩家感到酣畅淋漓。而在教会建造的模拟经营部分,依据教会的故事背景设计的“颁布教条”以及“教徒献祭”玩法,让教徒数量从原本的经营目标变为了经营过程中的一项可被管理的资源,cult味瞬间喷涌而出。


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第4张

地牢内的战斗部分


诚然,在玩法丰富度和成熟度上,《咩咩启示录》目前还远不及各个垂直游戏类型下的优秀作品,例如《饥荒》或《以撒的结合》。在roguelike部分,可解锁的武器和咒术种类都太少,地牢迷宫中房间类型的数量也远不及市面上大多数正常的roguelike游戏;而在模拟经营的部分,建筑的丰富度很容易在游戏初期就完整遍历,随着游戏时长的增加,除了建筑功能的小幅升级之外并没有更多的建筑类型和经营模式可供玩家探索。更不用提目前正式版中存在会直接影响游戏体验的各类bug(我在击败锚渊沼的BOSS后遭遇通关宝箱未显示的bug,只能强行传送回城,BOSS也显示未击杀,十分尴尬)。但是我们有理由相信,随着后续内容的丰富,它会成为一款值得众多游戏爱好者体验的作品。或许正应了那句吐槽:坏消息,缝合怪;好消息,全缝了。




比 cult 更 cult


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第5张

邪教头子咩咩向教徒们布道


不得不说,小羊这个形象设计太适合cult主题了。

在《圣经》中,上帝为了考验亚伯拉罕的虔诚,通过神谕让他将爱子以撒牺牲献祭给主。而当亚伯拉罕正准备忍痛挥刀之时,上帝的使者出来制止了亚伯拉罕,承认了他的虔诚和敬畏,并用困在矮树丛中的一只羊代替以撒成为了祭品。从此,羔羊的形象便与《圣经》紧紧结合在了一起,“替罪羔羊”的说法也被人们广泛地使用开来。时至今日,摇滚乐迷门也依旧会用“山羊之角”的手势来表现自己的邪恶与反叛。


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第6张

”山羊之角“手势也被一些人视为撒旦的标志


其实在游戏中,cult主题也并非《咩咩启示录》所独有。前文提到的著名roguelike游戏《以撒的结合》,其中便融入了大量宗教相关元素,而它其中一个DLC甚至就叫做“羔羊的愤怒(Wrath of the Lamb)”。而在游戏《真女神转生》中,也运用了大量与神魔相关的cult邪典元素。但是,像《咩咩启示录》这样,将浓烈的cult元素包装在了一套可爱的画风之下,或许是专属于这个游戏的独特风格。

就我个人而言,我非常喜欢这种带有强烈反差性的游戏设计。在游玩这款游戏的过程中,我突然想到了一部2019年上映的cult电影——由A24出品的《仲夏夜惊魂(Midsommer)》。与传统的cult恐怖电影不同,《仲夏夜惊魂》将一个主角团深入体验地方邪典民俗的故事,包装成了一个华美绚烂的成人歌谣。无论是年长的教徒自愿从悬崖跳下摔死,将冒犯神木的外来游客悬挂剥皮,还是给男女主分别喂下***剂,使他们一个在五月花柱下永不停歇地舞蹈,另一个在女教徒体内留种之后被推进火房焚烧献祭,一切看似恐怖的事件都明目张胆地发生在朗朗白日之下。这种阳光下的罪恶给予观众的心理冲击是远超过传统恐怖片的。当观众看到曾经和蔼可亲衣着靓丽的村民们在阳光下向镜头露出诡异微笑的时刻,cult的邪典氛围便会如同捏爆水球一般迸发出来。


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第7张

《仲夏夜惊魂》中当选”五月女王“的女主,下令烧死男友后露出的诡异笑容


另外还有一点想说的是,我觉得《咩咩启示录》的游戏发行商Devolver Digital与《仲夏夜惊魂》的电影发行商 A24(没错,就是今年发行引发热议的《瞬息全宇宙》的那家A24)有着很相似的气质两者都是自诩为奇葩,在诸多类型化游戏/电影中都有优秀作品。或许今后能够期待这两家奇葩的合作?扯远了。




结语


《咩咩启示录》通过精致的卡通美术、奇异的故事设定和精心的玩法设计,打造了一部能够为玩家提供独特体验的游戏。虽然仅从当前的游戏完成度看来,它的自身品质暂时还没能超越“小创新,大平庸”的小品级游戏。我们也有理由抱有期待,开发团队能够继续修复bug、丰富内容,让其能够成为一款真正具有风格化体验的优秀作品。


【咩咩启示录】| 来吧信徒们,赞美太“羊”-第8张

Praise the lamb —— 赞美太“羊”!

#咩咩启示录#


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