hi,各位兄弟姐妹們大家好,我是《家族崛起模擬器》的開發者:
美術問題
進入主題前,先給大家道個歉,因為我的美術選材失誤,造成美術風格和玩法關聯性差,因此未來美術將要
我也開了一個投票的帖子,收集大家的想法,歡迎您投下神聖的一票
美術風格投票帖
致歉
前言
有人說:世界就是由草臺班子組成;世界的進程就是由各種隨機事件(偶然事件)推動、進化;
在遊戲中也是一樣,從玩家穿越回過去成為一名族長(偶然)開始,就會面臨各式各樣的隨機事件,而在事件的背後,蘊藏著發展壯大的機會,也有跌入深淵的陷阱,做好選擇,大於努力...
如果大家想了解遊戲的其他設定,可以點擊下面的鏈接:
遊戲玩法概況
各類rouge事件(列舉幾例)
一出生就要面臨選擇
每局開始後,系統會隨機將玩家安排到一個地區,地區資源、居民、人才、周邊敵人強弱等方面都是不均衡的,如果被安排的地區人口稀少,資源貧瘠,那麼未來的成長路線就會充滿曲折和挑戰;
區域資源(示意圖)
家族成員的天賦是否在線
當我們想要攻伐其他家族時,環顧四周發現家族成員的職業不是商人就是礦工要麼就是修仙的,最跟戰爭沾邊的職業竟然是盜匪,總不能讓盜匪領兵打仗吧,這時候你才發現老天沒有賞給你戰爭飯...
職業樹(示意圖)
族員職業信息(示意圖)
家族/世界事件
好不容易出生的地方資源啥的都不錯,家族成員也都算能說過去,但是隨著遊戲深入,發現自己的地盤裡:
不是鬧個天災,就是資源被搶,天不助我;
不是家族成員被暗殺(家族延續遭受重創),就是家族成員資質太低,族門不幸;
鄰居家族是個戰爭狂,3天攻打你9次,簡直叔可忍嬸不可忍!!
總之,後續將添加更多的增益事件和減益事件,讓家族發展更擬現實;
家族事件(示意圖)
世界事件(示意圖)
天降”奇才“
正當家族處在發展的低谷時,突然“咣“的一聲,家族出現了一位:
軍事奇才:不僅天資聰慧,過目不忘,而且對軍事有著濃厚的興趣,你作為族長,開始培養他,拜名師,組建軍隊進行歷練,最終你在軍事領域如虎添翼,叱吒四方;
混世魔王:整天吃喝玩樂,惹是生非,仗著家族勢力,欺男霸女,你最終將他逐出家族,家族的聲譽也受到了影響;
科技奇才:當家族還在農耕時代時,家族中出現了一位對”發明“具有濃厚興趣的族員,你花重金派他到世界各地遊歷,結識其他的天才並找到年輕的瓦特,共同研發蒸汽機,最終學成歸來,將蒸汽機技術應用到家族的商業產業中,將家族代入蒸汽時代;
族譜(示意圖)
科技(示意圖)
後續
現在demo階段只開放了二戰時期的一些玩法,正式版陸續開放其他時期的玩法,大家可以進行試玩,歡迎大家吐槽指正~
希望喜歡這個遊戲的朋友,點個願望單,拜託拜託~