hi,各位兄弟姐妹们大家好,我是《家族崛起模拟器》的开发者:
美术问题
进入主题前,先给大家道个歉,因为我的美术选材失误,造成美术风格和玩法关联性差,因此未来美术将要
我也开了一个投票的帖子,收集大家的想法,欢迎您投下神圣的一票
美术风格投票帖
致歉
前言
有人说:世界就是由草台班子组成;世界的进程就是由各种随机事件(偶然事件)推动、进化;
在游戏中也是一样,从玩家穿越回过去成为一名族长(偶然)开始,就会面临各式各样的随机事件,而在事件的背后,蕴藏着发展壮大的机会,也有跌入深渊的陷阱,做好选择,大于努力...
如果大家想了解游戏的其他设定,可以点击下面的链接:
游戏玩法概况
各类rouge事件(列举几例)
一出生就要面临选择
每局开始后,系统会随机将玩家安排到一个地区,地区资源、居民、人才、周边敌人强弱等方面都是不均衡的,如果被安排的地区人口稀少,资源贫瘠,那么未来的成长路线就会充满曲折和挑战;
区域资源(示意图)
家族成员的天赋是否在线
当我们想要攻伐其他家族时,环顾四周发现家族成员的职业不是商人就是矿工要么就是修仙的,最跟战争沾边的职业竟然是盗匪,总不能让盗匪领兵打仗吧,这时候你才发现老天没有赏给你战争饭...
职业树(示意图)
族员职业信息(示意图)
家族/世界事件
好不容易出生的地方资源啥的都不错,家族成员也都算能说过去,但是随着游戏深入,发现自己的地盘里:
不是闹个天灾,就是资源被抢,天不助我;
不是家族成员被暗杀(家族延续遭受重创),就是家族成员资质太低,族门不幸;
邻居家族是个战争狂,3天攻打你9次,简直叔可忍婶不可忍!!
总之,后续将添加更多的增益事件和减益事件,让家族发展更拟现实;
家族事件(示意图)
世界事件(示意图)
天降”奇才“
正当家族处在发展的低谷时,突然“咣“的一声,家族出现了一位:
军事奇才:不仅天资聪慧,过目不忘,而且对军事有着浓厚的兴趣,你作为族长,开始培养他,拜名师,组建军队进行历练,最终你在军事领域如虎添翼,叱咤四方;
混世魔王:整天吃喝玩乐,惹是生非,仗着家族势力,欺男霸女,你最终将他逐出家族,家族的声誉也受到了影响;
科技奇才:当家族还在农耕时代时,家族中出现了一位对”发明“具有浓厚兴趣的族员,你花重金派他到世界各地游历,结识其他的天才并找到年轻的瓦特,共同研发蒸汽机,最终学成归来,将蒸汽机技术应用到家族的商业产业中,将家族代入蒸汽时代;
族谱(示意图)
科技(示意图)
后续
现在demo阶段只开放了二战时期的一些玩法,正式版陆续开放其他时期的玩法,大家可以进行试玩,欢迎大家吐槽指正~
希望喜欢这个游戏的朋友,点个愿望单,拜托拜托~