《使命召唤》打折?这是指南与避坑!以及对20的碎碎念......


3楼猫 发布时间:2023-11-17 09:22:02 作者:西橙YooooO Language

好消息!好消息!《使命召唤》系列又打折了。

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这可真是个好消息......吗?

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随着某个马厂的代理到期,《使命召唤》系列也终于解开了国内购买的锁定,本以为终于熬到头了,可游戏的定价却飞上了天。

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这么一想,我似乎更加怀念国区看不到《使命召唤》的日子。

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(我曾经多么的希望,在首页看到这样的促销页面,点进后能看到全系列可购买的产品)

2015年11月,随着国区定价的推行,《使命召唤》这个产品的定价一直是有的,只是锁住了商店页面的访问。

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那么当初我,或者说我们《使命召唤》爱好者,要如何购买呢?

最常见的,就是sub大法。

即是通过网页浏览Steam商店,直接输入产品对应的SubID,绕开被封的网址跳转,直接进入这个产品的购买页。不过这个方法失效率很高,能不能买成还是看脸。在社区被墙后的2017年,这个方法也莫名失效了。

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COD7,原定价112,折后仅56,如今定价228,折后114,仍比原来的定价高。

我们就像是被石头压住的小草,在寻找能钻封锁的缝隙。

SUB大法只是其中之一,另一个方法,就是在欧洲网站上寻找与等待打折后的全球Key。

我仍然记得,当初由于13的质量差,只是附带了一个重置4才提高销量。那个时候有一批仅需40块钱就能入手13+重置4的欧洲key,因为犹豫了cdkey归属地,而丢失了入手机会。

它得号真在欧洲才能激活,云激活不了。

但我仍在些许地方,找到了比折后更低价格的全球key。

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所以我说,如今我更加的喜欢曾经被锁住的那个《使命召唤》系列!

以下为大家带来指南与避坑:

《使命召唤》系列,可以这么来进行一个分类。

在PC中,14往前为Steam时代,15之后为战网时代。14和15之间,差的不仅仅是平台,游戏引擎与操作手感都引来了质的飞跃,以及开发侧重也有所不同。

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15的全称叫做《使命召唤:黑色行动4》,它是唯一一部仍未登陆Steam的作品,也是唯一一部没有单人战役关卡的作品。也是从这部作品开始,动视的开发侧重,就不再是单人战役了,从此以后《使命召唤》的本体是多人、是战区,而并非战役。(COD3除外)

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趁着折扣,相比大家更想入手的是,前期的作品,那些被称之为神作的作品!

我可以这么认为,对比近几年的几部COD,前期11部作品都能称为神作!即便是COD10幽灵和COD11高级战争。

那么,看到如今的这个定价,想全入又血疼,但只入几部又心痒痒,心里是不是很不得劲?

我就有几个建议,其中一个是趁还没换美元计价的赛博外国人,趁现在赶紧。但别去俄区,全锁语言!

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另外一种分类,我想是语言的分类。

在COD12以前的全部COD都没有中文,而COD9之前的正版COD打汉化补丁是有几率查成开挂封号的,即便从未玩多人。

不过近年来动视是否修复和移除了这些内容,我就不是很清楚了,已经很久没玩老游戏。

所以我的另一个建议是,要么看我录制的视频(BV1kt411J7xs)吧!云通关最简单了!

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又或者,我在此处放了个百度(pan)连(s)接(1BcW_Bm_xFm2F8_o6kqXzVw),但我不告诉你们开启密码是使命召唤的开头SMZH,而且也不会说解压的方法都在文件夹里。

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欸,我就是有这么全

总之这个链接完全不涉及商用,毕竟我就是展示我作为使命召唤粉丝的军火库罢了。

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欸,我就是有这么全

正经的指北:

对于前期作品,若非要购买,我只推荐各位购买本体,DLC已经无关紧要了。

僵尸模式、多人模式早已鬼服!

唯一一部真正还值得购买,还能匹配到人的是——《使命召唤:黑色行动3》

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不用担心没有玩过前作,它的战役会看不懂。

但一定要做好准备,因为它的主线是用插叙和倒叙描述的,非常乱,没有脑子是拼接不出完整剧情的!

它是神作,也是烂作,是口碑两极分化的佳作!是T组在没有了竞争压力后的彻地放飞自我!

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COD16在19年也好,20年也好,21年也好,都是最值得入手的作品。但现在不推荐了。

原因很简单,因为战区。连续三部作品都沿用战区,反向的影响了COD16原有的稳定性,bug多了。

再见,《使命召唤:现代战争2019》,你曾是最巅峰的一部作品!

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《使命召唤19》和《使命召唤20》拿不定主意?

要是这俩里面选择,我首先推荐一个都不买,真想追随热度的话,那我推荐COD20。

同样是446,19里面只有19的枪,20里面还有19的枪!那我为何不选20?反正都是一个美妈生的。

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对于COD20的评测和碎碎念:

《使命召唤20》是我见过最糟的一部COD,没有之一。

《使命召唤:黑色行动4》突然都觉得......

emmm,好像还是没有单人战役的黑色行动4比较糟一点。

虽然动视一直回避和强调,COD20是一部正统续作,不是DLC。那我们在这里直接假设,它就是一部DLC来做一些评测吧。

对于大锤在18的表现,其实不给他继续领衔做独立的年货是比较正确的决策,但准一线大厂来iw手底下做一份DLC,能力是绰绰有余的,按质按量是完全没有问题。坏就坏在动视又反悔了,很大的几率是在于19这么大整容开发团队,再多的皮肤DLC、联动,游戏都没赚回本,所以大锤的DLC定价如果不够高的话,他们也还是亏。于是他们需要用一个合理的理由、更少的开发资金,来给下一作定足够高的价格,继续赚一笔。就有了临时起意的COD20。(以上全是猜测,若是猜对了动视的不要急)

最终,就看到了这部地图用原作的,枪械用原作的,但改了TTK和机动性的COD20!大锤确实挺惨一工作室,当初的COD8也是他们擦的屁股,也叫《现代战争3》。

可他们虽然是很惨,最终还是资本家用来圈钱的工具,他们的倒霉遭遇,应付了事的收尾,遭殃的却是玩家!这是他们不管怎么甩锅,都甩不掉的结果!


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