热门 杨奇透露:当初最好的预期是首月销量300到500万份


3楼猫 发布时间:2024-11-02 18:31:35 作者:随意点儿 Language

前言:

在今年, 你可以没听说过其他很多新出的游戏,但是你一定听说过《黑神话:悟空》这款游戏。发售仅三天,其销量就已经突破了一千万份,一个月销量突破两千万份,如今其销量也是直逼三千万份,可以说《黑神话:悟空》这款游戏已然获得了成功。

在发售后,海内外很多媒体都对《黑神话:悟空》这款游戏进行了大力的宣传,国内很多游戏大博主以及央视媒体也是对黑神话:悟空》颇为夸赞,使得《黑神话:悟空》多次登上热搜的榜单。但是在发售之前,很多人都对这款游戏进行了预测,大部分人都认为其并不能大卖,甚至杨奇本人透露最好的预期是销量破500万份。

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  杨奇透露:当初最好的预期是首月销量300到500万份-第0张

在发售之前,3DM的总监就对《黑神话:悟空》这款游戏进行了预测以及评价,他这样说道:“我说谁会花这么多钱做一款国产游戏,这风险多大啊,后来一看是悟空题材的,我说那可能打全球市场还有戏,在日本或者欧美那块能卖一些,中国卖个100或者200万套,能不能挣钱主要看国际市场发挥,中国玩家我真不相信他们会为一款游戏去买单。”

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在发售前,确实太多人不看好《黑神话:悟空》这款游戏,就连3DM总监也预测黑悟空销量不会很高,他也举了一些例子来证明国内玩家对于游戏的消费力度,所以他认为在现在的大环境下,中国人很少会为一款大型的游戏买单的,因为从之前很多游戏的销量就可以得出结论。

但是从Steam上的销量数据来看,这次《黑神话:悟空》销量中80%都是来源于国内玩家,这也在一定程度上说明并不是国内玩家不会为游戏买单,而是国内玩家比较注重游戏的质量,而这次《黑神话:悟空》的质量以及文化内涵可以说已经拉满了,所以在国内的销售量也是比较大。

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而在近期,《黑神话:悟空》美术总监杨奇也是接受了媒体的采访,在采访中,杨奇透露了自己团队对于《黑神话:悟空》这款游戏的预期销量,杨奇说道:“最初将游戏定位为《斗战神Plus》,认为能卖出300-500万套就算成功,但实际结果远超预期,取得了巨大的成功。”

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《黑神话:悟空》对于游戏科学团队来说真的就是一场投资,而且风险还极大,毕竟根据现在的游戏市场形势来看,中国玩家对于游戏买单的力度不高,所以杨奇团队才会有了最好预期是300-500万套,扛过生死线就是他们当初的目标,这样才能想办法去拉更多的投资,继续做下一款游戏。

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其实关于这次《黑神话:悟空》之所以能够成功,我认为有两个点是很重要的:

第一,游戏本身质量的优质。《黑神话:悟空》这款游戏“游戏科学”团队打磨了六年半的时间才让其问世,游戏内人物故事、场景的质量以及打斗场面都制作十分用心,玩家们在游戏时候就能够感受到质量上带来的震撼。

第二,传统文化的赋能以及孙悟空IP的引流。《黑神话:悟空》中很多场景都是游戏科学团队实地采集拍摄的,有很多我国知名的景点,国内外玩家们在游戏内玩的时候也能够了解到我国的传统文化,还有孙悟空IP为《黑神话:悟空》带去的流量,毕竟孙悟空本身流量就很高,这次加入到了游戏内那么也能够为《黑神话:悟空》销量助力。

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结语:

总的来说,《黑神话:悟空》如今的成绩确实很好,就连杨奇都没有料想到的,而且近3000万份的销量也是打了很多在发售前就唱衰《黑神话:悟空》的人。

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  杨奇透露:当初最好的预期是首月销量300到500万份-第3张

《黑神话:悟空》的爆火出圈也是证明了其质量之高,也证明了《黑神话:悟空》之父“冯骥”预想:中国游戏市场是一定存在的,并且是巨大的。

你怎么看待继“3DM总监预测,中国玩家不会为《黑神话:悟空》买单”后,黑悟空杨奇透露:当初最好的预期是销量500万份,只求扛过生死线这件事呢?


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