注:本文首發於我的豆瓣:三年後的重逢
今天做完了全成就,它是我繼巫師3之後第二個獎盃的遊戲。豆瓣的平臺氛圍和遊戲不太搭,借這個機會轉載過來,以後要是還要寫類似的測評都在小黑盒發了。
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上一次打開的時間
最近情緒處在低潮期,恰逢steam秋促,我就買了很多遊戲,想狠狠地玩遊戲讓自己再次活躍起來。“玩遊戲不比想那些更好?”心裡一邊這麼想著,一邊打開庫存瀏覽新入庫的遊戲。有許多遊戲是我玩到一半放棄的,甚至還有很多我還從未打開過。——那就隨便挑一個再玩一下吧,我決定再下載Life is Strange,儘管我都快忘記上一次打開它是什麼時候。
在我的記憶中這款遊戲特別坐牢,大量的CG對白、低維建模、生硬的互動和視角,這些原因讓我很暈它的畫面——這甚至不是一個第一人稱遊戲——這好像就是當時放棄遊玩的原因。此時此刻打開遊戲的我對過往已經記憶無多,只略有模糊地記得這是主角Max和朋友Chloe的奇幻故事,主角可以回溯時間,以及她對拍照和吐槽萬物的熱愛。彼時的我尚不知接下來的8個小時我會如何度過,以至於有一種無可阻擋的衝動來寫下這篇算不得測評的“感想”,還驅使我想從各種平臺上獲取關於它的二創,這在我多年遊玩經歷中是絕無僅有的。
很多時候我無法區分感情的邊界線,遊戲中兩個女生之間所表露出的情感,是一種由青梅竹馬式友情、家庭間頻繁互動的親情,以及獨屬於18歲這個年齡段的陪伴雜糅在一起的。兩個人瘋狂一夜後逃回Chloe家,兩個人躺在床上時的一幕切了好幾個視角,我竟然忘記按鍵來中止這個畫面,就看她們無憂無慮地躺在床上。房間是亂糟糟的,氣氛是平靜的,身邊人是最貼心的——我承認這個畫面很棒,所以我保存了下來。
Chloe談笑問Max膽小,甚至不敢去親她。坦白說看到這個選項這個劇情我有點懵,我不明白這種“親”是表達友愛,還是小孩子單薄懵懂的愛情。既然你誠心誠意地發問了,那我就大發慈悲地選擇親你啦。Chloe好嬌羞地推開麥,我不禁笑出了聲,殊不知這聲笑是最後我能發出的一次。
“你敢親我嗎”
隨著故事線推進,我跟著Max一起去往另一個平行時空,見到了父母健在卻癱瘓脆弱如枯枝的Chloe,她不再有藍色的短髮和黑色的冷帽,卻一樣熱愛punk和小時候扮演的海盜。
我已經嘗試了所有的可能
我也愛你
再回到正確的時空是如此美好,故事看起來就要向好的方向發展了。the last photo
最後我還想談談這個結局的走馬燈演出,真是讓我眼淚一刻都沒有停下來。一路走來,從Max第一次用回溯拉回鐵道上的Chloe開始,原來兩個人在這麼短的時間裡已經經歷了這麼多的事情。主角坐在雪景球裡,聽著那段我為了回溯出一個好結局而聽了無數次的廚房父女對話,看到透過弧形玻璃壁扭曲的13歲Max的臉,即便是現在寫來也還是忍不住要掉眼淚。
無處不在的燈塔
結局是早已預料到的二選一,我幾乎是不假思索地選擇了Chloe。這個時候我突然聯想到了天氣之子,那時候的我對這種情節表示無法理解且無語,沒想到再一次輪到我選擇的時候,竟然如此相似。我可以陪你去做各種有點超出我預期的瘋狂遊戲,哪怕是冒著被學校逮到批評的風險,可以陪你收集各種線索和信息,因為你一定要弄清楚自己的好朋友瑞秋到底在哪裡即便我很為她吃醋,可以無數次回溯時間,因為我無法接受任何一個你不幸福的時間線。所以這次風暴襲來阿卡迪亞灣,我不會再拋下你了。你不是一個不知感激的笨蛋,Chloe,你是我最珍重的人,我打通這個遊戲只為了看你過得幸福。我不要你做一個因為失去父親而頑固自暴自棄的人,扔開自己的天賦和才華,去做一個喜歡去廢物堆積場逃避現實的人。
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最後放點輕鬆的東西吧,在遊玩過程中我看到有幾個地方特別好玩,就截圖保存下來了。
這個漫畫期刊的標題。。。噗
So cute~
看右邊牆上的暴漫頭哈哈哈,暴漫來自國外的力證
這個顏文字有夠搞笑