【奇異人生】三年後的重逢


3樓貓 發佈時間:2023-12-04 10:46:24 作者:最好的在最後 Language

注:本文首發於我的豆瓣:三年後的重逢

 

今天做完了全成就,它是我繼巫師3之後第二個獎盃的遊戲。豆瓣的平臺氛圍和遊戲不太搭,借這個機會轉載過來,以後要是還要寫類似的測評都在小黑盒發了。

————以下是正文————

【奇異人生】三年後的重逢-第0張

上一次打開的時間

最近情緒處在低潮期,恰逢steam秋促,我就買了很多遊戲,想狠狠地玩遊戲讓自己再次活躍起來。“玩遊戲不比想那些更好?”心裡一邊這麼想著,一邊打開庫存瀏覽新入庫的遊戲。有許多遊戲是我玩到一半放棄的,甚至還有很多我還從未打開過。——那就隨便挑一個再玩一下吧,我決定再下載Life is Strange,儘管我都快忘記上一次打開它是什麼時候。


在我的記憶中這款遊戲特別坐牢,大量的CG對白、低維建模、生硬的互動和視角,這些原因讓我很暈它的畫面——這甚至不是一個第一人稱遊戲——這好像就是當時放棄遊玩的原因。此時此刻打開遊戲的我對過往已經記憶無多,只略有模糊地記得這是主角Max和朋友Chloe的奇幻故事,主角可以回溯時間,以及她對拍照和吐槽萬物的熱愛。彼時的我尚不知接下來的8個小時我會如何度過,以至於有一種無可阻擋的衝動來寫下這篇算不得測評的“感想”,還驅使我想從各種平臺上獲取關於它的二創,這在我多年遊玩經歷中是絕無僅有的。


很多時候我無法區分感情的邊界線,遊戲中兩個女生之間所表露出的情感,是一種由青梅竹馬式友情、家庭間頻繁互動的親情,以及獨屬於18歲這個年齡段的陪伴雜糅在一起的。兩個人瘋狂一夜後逃回Chloe家,兩個人躺在床上時的一幕切了好幾個視角,我竟然忘記按鍵來中止這個畫面,就看她們無憂無慮地躺在床上。房間是亂糟糟的,氣氛是平靜的,身邊人是最貼心的——我承認這個畫面很棒,所以我保存了下來。

【奇異人生】三年後的重逢-第1張

Chloe談笑問Max膽小,甚至不敢去親她。坦白說看到這個選項這個劇情我有點懵,我不明白這種“親”是表達友愛,還是小孩子單薄懵懂的愛情。既然你誠心誠意地發問了,那我就大發慈悲地選擇親你啦。Chloe好嬌羞地推開麥,我不禁笑出了聲,殊不知這聲笑是最後我能發出的一次。

【奇異人生】三年後的重逢-第2張

“你敢親我嗎”

隨著故事線推進,我跟著Max一起去往另一個平行時空,見到了父母健在卻癱瘓脆弱如枯枝的Chloe,她不再有藍色的短髮和黑色的冷帽,卻一樣熱愛punk和小時候扮演的海盜。

【奇異人生】三年後的重逢-第3張

她講話平靜、剋制,卻足以刺痛我,威廉和喬伊絲為了她的治療費用疲於奔命,花光了所有一切甚至下個月就要賣掉這棟房子。看了無數時光穿越的題材,我早已知曉穿越時空者往往揹負過去和未來的因果,他們想要的總是會落空,甚至無數次想避免的結局卻正是自己一手導致的。可是看到這一幕時的我卻還是被兩個人的演出所觸動,主角只是個想挽回對好朋友虧欠的孩子,碰巧擁有了超能力,她自然會傾其所有去彌補自己所做過的一切疏漏。她開啟了潘多拉盒子,可她只是想對朋友更好一點。Chloe躺在床上,央求Max給自己注射過量的Morphine,好讓自己和家人都超脫出這段痛苦。涉及到人生死的選項此前都是我看別人在做,這一次輪到我自己了,即便它是遊戲的虛擬內容。我有一種感覺,像是她的痛苦在那時間轉嫁給了我,我誠心想要她的家人團聚家庭和睦,可我也真的不願再看她再日復一日地受苦痛的折磨,那家人所揹負的要去何處轉移化解呢?正如Chloe自己所說,這是她自己能做的唯一一個決定了,哪怕這個決定得依靠“我”去實現。玩到這裡我的眼淚已經無法再控制,但大腦隨即想到了此前看過的百萬美元寶貝,主角也是癱瘓在床,依靠機器和藥物維繫生命體徵。她和Chloe相比更無助,起碼後者還可以開口說話,還可以坐上電動輪椅去遠一些的地方看看阿卡迪亞灣的日落。


死亡=超脫

【奇異人生】三年後的重逢-第4張

我已經嘗試了所有的可能

【奇異人生】三年後的重逢-第5張

我也愛你

再回到正確的時空是如此美好,故事看起來就要向好的方向發展了。


是這樣嗎?


第四章dark room是本作行文至高潮處。弗蘭克在這一章引出了瑞秋的更多面形象,原來她其實很嫉妒Max,因為她可以和Chloe那麼要好。一個毒販,卻可以愛別的生命,這有點戲謔,卻也很真實。這也是本作成功的一點,劇情線索類遊戲確實是通過這些細碎的細節來凸顯和豐化人物的,難能可貴的是除了主角的父母有點水,其他這些角色都沒有落入臉譜的形象。兩個小孩子通過自己的探索和思考,一路追查到倉庫下邊的暗室裡,卻發現真相是瑞秋已經埋坑裡了,內森只是個棋子,以及,傑弗森老師竟然是最後的boss。最後那個鏡頭移到傑弗森臉上的時候,我差點驚詫到叫出聲。


我還想談談沃倫這個男生。用很不留情面的話去評價他,就是小丑,就是舔狗。可是我很不想用兩個詞就把他的形象框定,相反我覺得這個孩子很值得去交往去信任——而主角也確實是這麼做的。他熱心、思維活躍、真誠、學習能力極強,或許只是本作不需要上升他和主角間的感情而已,才讓他充當了一個有點工具人的角色。但其實迴歸到遊戲內容中去看,這麼多的事情只是發生在一週的時間裡而已,只是Max有更重要的事情去做,才沒有過多描寫和沃倫的事情。他是如此地信任Max,思維又是如此跳脫,在風暴來襲的那個雙鯨餐館裡,主角對他說了一大串話,他竟然不費力地就跟上了腳步並且完全理解了對方的需要,給了她那張重要的照片,也是最後的一張照片。講完這一切,我又要做一個選擇,選擇擁抱或是親吻沃倫,我毫不猶豫地選擇了後者。或許是所謂的吊橋效應,我在那一刻,或者說主角在那一刻,得到最有力的幫助和最無條件的信任,就來自於這個男孩。

【奇異人生】三年後的重逢-第6張

the last photo

最後我還想談談這個結局的走馬燈演出,真是讓我眼淚一刻都沒有停下來。一路走來,從Max第一次用回溯拉回鐵道上的Chloe開始,原來兩個人在這麼短的時間裡已經經歷了這麼多的事情。主角坐在雪景球裡,聽著那段我為了回溯出一個好結局而聽了無數次的廚房父女對話,看到透過弧形玻璃壁扭曲的13歲Max的臉,即便是現在寫來也還是忍不住要掉眼淚。

【奇異人生】三年後的重逢-第7張

無處不在的燈塔

結局是早已預料到的二選一,我幾乎是不假思索地選擇了Chloe。這個時候我突然聯想到了天氣之子,那時候的我對這種情節表示無法理解且無語,沒想到再一次輪到我選擇的時候,竟然如此相似。我可以陪你去做各種有點超出我預期的瘋狂遊戲,哪怕是冒著被學校逮到批評的風險,可以陪你收集各種線索和信息,因為你一定要弄清楚自己的好朋友瑞秋到底在哪裡即便我很為她吃醋,可以無數次回溯時間,因為我無法接受任何一個你不幸福的時間線。所以這次風暴襲來阿卡迪亞灣,我不會再拋下你了。你不是一個不知感激的笨蛋,Chloe,你是我最珍重的人,我打通這個遊戲只為了看你過得幸福。我不要你做一個因為失去父親而頑固自暴自棄的人,扔開自己的天賦和才華,去做一個喜歡去廢物堆積場逃避現實的人。

【奇異人生】三年後的重逢-第8張

我把那張鐵桶上的蝴蝶照片撕成兩半,這件事情選擇了就沒有回頭,我覺得畫裡畫外的我都要意念合一了(雖然製作組肯定不是這麼想的),我是如此的堅定。

【奇異人生】三年後的重逢-第9張

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最後放點輕鬆的東西吧,在遊玩過程中我看到有幾個地方特別好玩,就截圖保存下來了。

【奇異人生】三年後的重逢-第10張

這個漫畫期刊的標題。。。噗

【奇異人生】三年後的重逢-第11張

So cute~

【奇異人生】三年後的重逢-第12張

看右邊牆上的暴漫頭哈哈哈,暴漫來自國外的力證

【奇異人生】三年後的重逢-第13張

這個顏文字有夠搞笑


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