注:本文首发于我的豆瓣:三年后的重逢
今天做完了全成就,它是我继巫师3之后第二个奖杯的游戏。豆瓣的平台氛围和游戏不太搭,借这个机会转载过来,以后要是还要写类似的测评都在小黑盒发了。
————以下是正文————
上一次打开的时间
最近情绪处在低潮期,恰逢steam秋促,我就买了很多游戏,想狠狠地玩游戏让自己再次活跃起来。“玩游戏不比想那些更好?”心里一边这么想着,一边打开库存浏览新入库的游戏。有许多游戏是我玩到一半放弃的,甚至还有很多我还从未打开过。——那就随便挑一个再玩一下吧,我决定再下载Life is Strange,尽管我都快忘记上一次打开它是什么时候。
在我的记忆中这款游戏特别坐牢,大量的CG对白、低维建模、生硬的互动和视角,这些原因让我很晕它的画面——这甚至不是一个第一人称游戏——这好像就是当时放弃游玩的原因。此时此刻打开游戏的我对过往已经记忆无多,只略有模糊地记得这是主角Max和朋友Chloe的奇幻故事,主角可以回溯时间,以及她对拍照和吐槽万物的热爱。彼时的我尚不知接下来的8个小时我会如何度过,以至于有一种无可阻挡的冲动来写下这篇算不得测评的“感想”,还驱使我想从各种平台上获取关于它的二创,这在我多年游玩经历中是绝无仅有的。
很多时候我无法区分感情的边界线,游戏中两个女生之间所表露出的情感,是一种由青梅竹马式友情、家庭间频繁互动的亲情,以及独属于18岁这个年龄段的陪伴杂糅在一起的。两个人疯狂一夜后逃回Chloe家,两个人躺在床上时的一幕切了好几个视角,我竟然忘记按键来中止这个画面,就看她们无忧无虑地躺在床上。房间是乱糟糟的,气氛是平静的,身边人是最贴心的——我承认这个画面很棒,所以我保存了下来。
Chloe谈笑问Max胆小,甚至不敢去亲她。坦白说看到这个选项这个剧情我有点懵,我不明白这种“亲”是表达友爱,还是小孩子单薄懵懂的爱情。既然你诚心诚意地发问了,那我就大发慈悲地选择亲你啦。Chloe好娇羞地推开麦,我不禁笑出了声,殊不知这声笑是最后我能发出的一次。
“你敢亲我吗”
随着故事线推进,我跟着Max一起去往另一个平行时空,见到了父母健在却瘫痪脆弱如枯枝的Chloe,她不再有蓝色的短发和黑色的冷帽,却一样热爱punk和小时候扮演的海盗。
我已经尝试了所有的可能
我也爱你
再回到正确的时空是如此美好,故事看起来就要向好的方向发展了。the last photo
最后我还想谈谈这个结局的走马灯演出,真是让我眼泪一刻都没有停下来。一路走来,从Max第一次用回溯拉回铁道上的Chloe开始,原来两个人在这么短的时间里已经经历了这么多的事情。主角坐在雪景球里,听着那段我为了回溯出一个好结局而听了无数次的厨房父女对话,看到透过弧形玻璃壁扭曲的13岁Max的脸,即便是现在写来也还是忍不住要掉眼泪。
无处不在的灯塔
结局是早已预料到的二选一,我几乎是不假思索地选择了Chloe。这个时候我突然联想到了天气之子,那时候的我对这种情节表示无法理解且无语,没想到再一次轮到我选择的时候,竟然如此相似。我可以陪你去做各种有点超出我预期的疯狂游戏,哪怕是冒着被学校逮到批评的风险,可以陪你收集各种线索和信息,因为你一定要弄清楚自己的好朋友瑞秋到底在哪里即便我很为她吃醋,可以无数次回溯时间,因为我无法接受任何一个你不幸福的时间线。所以这次风暴袭来阿卡迪亚湾,我不会再抛下你了。你不是一个不知感激的笨蛋,Chloe,你是我最珍重的人,我打通这个游戏只为了看你过得幸福。我不要你做一个因为失去父亲而顽固自暴自弃的人,扔开自己的天赋和才华,去做一个喜欢去废物堆积场逃避现实的人。
————————————————
最后放点轻松的东西吧,在游玩过程中我看到有几个地方特别好玩,就截图保存下来了。
这个漫画期刊的标题。。。噗
So cute~
看右边墙上的暴漫头哈哈哈,暴漫来自国外的力证
这个颜文字有够搞笑