当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”


3楼猫 发布时间:2023-05-17 11:25:14 作者:3DM游戏网 Language

会是未来最纯正的赛季制点卡付费游戏吗?


    在未来的很多年后,如果要给中文互联网文化编撰一本历史,那么百度贴吧绝对不会缺位——作为中文互联网文化的综合体,百度贴吧见证了时代是如何在历史长河中打上印记的。

    而“逆水寒OL吧”,在最近就泛起了一丝波纹——玩家们虽然依旧在讨论《逆水寒》,但后缀带上“老兵服”的帖子,越来越多。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第0张

    年初的一月二十四号,《魔兽世界》国服正式停止运营,玩家们离开了熟悉的艾泽拉斯。与此同时,各大国产MMO网游开始打出“收留心碎玩家”的旗号,迎接着大批新玩家的到来。

    是想要炒波热度,蹭着鲸落的东风赚点实打实的好处,还是真心实意做产品,给玩家提供个不输给WOW的第二人生,在将近一个季度整四个月的时间过去后,泡沫和云雾该破的破,该散的也都散了。

    从始至今,“老兵服”的讨论度是玩家群体中热度最高的。

    早些时候,玩家们在讨论的是“老兵服”那扇熟悉的绿光大门,以及足够用心的原班人马配音,如果说一切事物都需要足够的仪式感,那么无论是告别还是重生,那扇大门都承载了不少东西。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第1张

    当然,你可以有自己的观点,你可以说“只是段动画和配音,我上我也行,那都是虚的”。

    但渐渐地,“老兵服”里“虚”的东西越来越多,比如那把老兵们再熟悉不过的寒冰大剑,那套散发着莹莹绿光的双刀,那柄曾经防战的象征之剑,以及那匹从幽冥走来的战马。

    当增加氛围感的事物越来越多,“虚”也就自然而然地成了“实”——

    一种氛围上的实感。

    在感受到那种熟悉的氛围后,玩家间的讨论变得热烈起来。

    你可以在各式各样的视频平台上,看见人们讨论着“老兵服”的游戏方式。有人贴心地为朋友们计算如何充值性价比最高,怎么最大化“搬砖”的收益,有人在讨论如何更快速地升级到“毕业”水平,有人则和朋友们尝试起了不同职业的DPS,通过更娴熟的手法赢得更多的收益。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第2张

    你还可以在“逆水寒OL吧”里,看到玩家们不约而同地讨论着“老兵服”的方方面面。有人觉得有“赛季制”加成的点卡收费制实在很良心,对比起其他卖数值的MMO,在“老兵服”的体验几近于“零氪”。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第3张

    有人看着新赛季的前瞻,赞许着策划的用心“策划终于机智了,将卖金和不卖金玩家区分开”。显然,增加交子使用方式是个保持交子市场稳定的好方式,而他的观点得到了大量玩家的回帖认同。

    还有人关注到了更细节的“不用定时抢探索点”,认为这处修改可以有效降低玩家之间“内卷”的压力,甚至建议未来所有探索点都可以不用再“定闹钟”。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第4张

    显然,“老兵服”正在用稳定的运营方式,佐以长期的游玩规划,打消玩家们最初的疑虑。

    举个最简单的例子,在最初赛季的游戏过程中,战场评分的累积机制其实并不算平衡,不同门派技能因为各自的单体/群体类型不同,像是“铁衣”门派就很难在输出上抢到助攻,所以难免出现分数垫底的情况。

    但这样的情况并没有持续很久,在接收到大批“铁衣”玩家的建议之后,“老兵服”运营很快就给出了回应,并当即做出了调整,直接修改了评分机制。此后,“铁衣”玩家的战场评分普遍上升,玩家群体对这种非常即时的调整也是交相称赞。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第5张

    随着新赛季的到来,更多大刀阔斧的改动优化,也出现在了老兵面前。

    而这些,也正是久经MMORPG游戏洗礼的老兵们,最在乎的东西——

    更稳定的游戏环境。

    此前的装备强化消耗交子过多,迎来了不少玩家的吐槽,“老兵服”很快就调整了装备强化的机制,并且承诺用即时的“价保”,退还强化装备的交子消耗。

    新赛季“白石神殿”的“传世装备”则无疑是降肝降氪最明显的举措,强大的词条效果保证了玩家角色的强度,无论是PVE通过团本掉落,还是PVP通过交子获取,都是最适宜所有玩家的途径。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第6张

    如果此前的套装效果需要三件/五件凑成,是先顶了玩家们的搭配玩法,那么调整为两件/四件,不仅是新赛季“白石神殿”最利好玩家的装备大改,也是深化装备搭配玩法,增加配装可玩性的有力举措。

    在新赛季后,铁衣和素问这样更偏向功能性的流派,再也不用穿着输出装打本。特殊的专精装备,直接从坦度和奶量两个维度上,提高了铁衣和素问的重要性。不同流派的玩家,将不再只有扮演专属技能“工具人”的选择,而是可以真正立足团队的核心。

    诸多的更新内容,有的已经粉墨登场,有的则像是即将从天而降的“鸿音”一样即将面世。一部分直接大刀阔斧地修改类似装备等核心机制,另一部分则在更细微的层面,提升着玩家的游戏实际体验。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第7张

    如果说年初一月十三日上线的“老兵服”,在各种层面上还显得有些仓促,那么如今或将来这些或大或小的变化,则将“更好玩、不花钱”贯彻到底,同时也将“老兵服”做纯正赛季制点卡游戏的决心体现得淋漓尽致。

    显然,这正是老兵们最需要的东西。不是什么“噱头”或是“蹭一波热度”,而是正心诚意地做好长线运营,给玩家们提供一段足够有趣的第二人生。

    毕竟,对于老兵们来说,时间成本确实不宽裕。

    当“逆水寒OL”贴吧的人不再讨论“逆水寒”-第8张

    也许,名为“白石神殿”的新赛季会展示出足够的诚意,同时体现出“老兵服”独有的那份“不忘初心”。

    我们不妨拭目以待。


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