是從什麼時候開始,覺得打遊戲太累了!莫名奇妙碰到別人的逆鱗,換來一頓罵,被罵的那個人還不知道自己做錯了什麼,說人家補人噁心的,拋開被擊倒的事實不談怪人家補人呢,要我說不倒不就沒有被補的可能性了嗎?然後急眼了一頓瞎輸出。
打倒敵人要不要直接補死
補人的意義在於,讓對面徹底的減員
- 我憑本事殺的人,為什麼不能補
不補難道留著給你扶起來打我、不補難道留著讓其他人坐享其成的搶走人頭?
但並不代表自己可以不計代價瘋狂強補,強補灰飛煙滅,能補就補不能補就緩緩。
- 有些特定的情況我覺得雙方可以達成一個默契
比如你和對面都各自把對方一個隊友擊倒了,我覺得就不該補,這種情況補了就是拿隊友換隊友,但如果對方毫不留情的補隊友,那我也會直接打死敵人。
TPP模式,噴子焊牆滅隊被嘲諷
一打多被獨狼焊牆滅隊被嘲諷只會焊牆,噴子焊牆滅隊被指責。
他拿噴子噴你,你用嘴噴他,大可不必嘲諷別人。
這個時候一是比耐力,二是比技術,閃身噴也是要技術的,別人善於藉助外力是遇牆則強。
- 有道具先道具
沒信息非要上就是靠賭,打焊牆最怕沒信息,有信息還能處理,扔扔道具干擾對方。
- 要麼扭頭就走,留他一個人
這時候走為上策,你永遠不知道你的敵人是一個多麼厲害的焊牆高手。
遇見這種情況我的隊伍都是走,不清楚敵人方位,自己也不想找,損失一個隊友划不來。
曾經絕地求生很純粹,他們或許槍法不太好,也不知道很多戰術,遇到大哥時公麥喊大哥別殺我,大哥也會放他一馬,跑毒遇見的敵人交戰無果後還會約好決賽圈見,決賽圈吃雞還有人讓雞,遇見真正厲害的敵人還會誇獎一下......真歡樂啊。#維寒迪競技場#