是从什么时候开始,觉得打游戏太累了!莫名奇妙碰到别人的逆鳞,换来一顿骂,被骂的那个人还不知道自己做错了什么,说人家补人恶心的,抛开被击倒的事实不谈怪人家补人呢,要我说不倒不就没有被补的可能性了吗?然后急眼了一顿瞎输出。
打倒敌人要不要直接补死
补人的意义在于,让对面彻底的减员
- 我凭本事杀的人,为什么不能补
不补难道留着给你扶起来打我、不补难道留着让其他人坐享其成的抢走人头?
但并不代表自己可以不计代价疯狂强补,强补灰飞烟灭,能补就补不能补就缓缓。
- 有些特定的情况我觉得双方可以达成一个默契
比如你和对面都各自把对方一个队友击倒了,我觉得就不该补,这种情况补了就是拿队友换队友,但如果对方毫不留情的补队友,那我也会直接打死敌人。
TPP模式,喷子焊墙灭队被嘲讽
一打多被独狼焊墙灭队被嘲讽只会焊墙,喷子焊墙灭队被指责。
他拿喷子喷你,你用嘴喷他,大可不必嘲讽别人。
这个时候一是比耐力,二是比技术,闪身喷也是要技术的,别人善于借助外力是遇墙则强。
- 有道具先道具
没信息非要上就是靠赌,打焊墙最怕没信息,有信息还能处理,扔扔道具干扰对方。
- 要么扭头就走,留他一个人
这时候走为上策,你永远不知道你的敌人是一个多么厉害的焊墙高手。
遇见这种情况我的队伍都是走,不清楚敌人方位,自己也不想找,损失一个队友划不来。
曾经绝地求生很纯粹,他们或许枪法不太好,也不知道很多战术,遇到大哥时公麦喊大哥别杀我,大哥也会放他一马,跑毒遇见的敌人交战无果后还会约好决赛圈见,决赛圈吃鸡还有人让鸡,遇见真正厉害的敌人还会夸奖一下......真欢乐啊。#维寒迪竞技场#