国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~


3楼猫 发布时间:2024-12-17 19:56:17 作者:Willbeokay Language

今天是测试最后一天嘞,上次steam测试最后也截图纪念了一下,国服也得留几张回忆才行~

公测时间也定档在明年的3月7号,要是再早一些就好了,可能是因为外挂比较猖獗,要做的事还有很多吧。

国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第0张
国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第1张
国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第2张

感觉这个游戏争议还是挺大的,喜欢的人不少,感觉做的一坨完全无感的人也不在少数,不过有不同的看法和声音对于游戏接下来的打磨改进是好事。


玩法上看还是以爆破模式为核心,比较特别的是自带的卡牌系统能影响单局的规则,也算是比较新颖的创新,卡牌诸如大头、换边、爆破点建筑拆除、剑圣等等娱乐性是有的。排位和匹配的卡池并不完全相同,钻石段以上牌手的策略博弈也能感觉到制作组在向做电竞游戏的方向走。平局触发车轮战决斗感觉确实挺酷,既给了个人能力的展示机会,又比较有竞技的体验感。

另外这个游戏不需要急停,比较鼓励开镜跟枪算是中长ttk,畅快跑打也是可玩的,相当程度上降低了入门难度。至于说具体的枪械手感就见仁见智,以大家自己的体验感受为准。游戏地图都不大,这也就造成了角色奔跑速度看起来很慢,相对的单局节奏也比较快,这也是比较有争议的话题了。

相较于10底的外服测试,关于地图、手柄辅瞄、枪械都有一部分调整,仅限于我个人观点感觉还是做的比较中肯的,地图的攻守方也比较均衡,只有连狙伤害的调整的过低了。

国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第3张
国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第3张

游戏的画风来说我个人接受度还是比较高的,美术走偏向写实方向的漫画风,也是见仁见智,画面的特效、场景有的人感表示观感不错,有人感觉太花哨难以接受。我个人感觉如果能一直保持自己的风格做出自己的特色就很棒了~

这次测试出现了网络丢包问题,网易UU也很快给出了网络加速功能,总体来说游戏优化个人感觉还是做的挺不错的,也没有遇到什么奇奇怪怪的bug,当然也可能是我游玩时间比较短没有碰到

国服测试截图留念来嘞,期待公测!唠叨一下自己的感受~-第3张

最后还是希望界外能保持自己的风格,总的来说我个人感觉游戏底子还是很好的,我是属于又菜又爱玩的娱乐玩家,玩起来感觉还是挺不错的,希望等明年3月份再见面的时候能带给大家更多惊喜吧~


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