【游话好说】《深空梦里人》:“厄灵之眼”上的传奇


3楼猫 发布时间:2024-07-08 17:43:27 作者:游话好说以理服人 Language

作    者:vv喵酱

【游话好说】《深空梦里人》:“厄灵之眼”上的传奇-第0张

其实这样类型的游戏给我一种阅读科幻小说的感觉,然后在此基础上增添了作为游戏样式的互动设计,体验进一步拉满。毕竟本作的文笔之精妙,可以说是令人流连忘返,其中也会在这个宇宙赛博空间进一步挖掘更有深度和更具意义的剧情,而且本作的中文译名也的确很有一种浪漫的气息,嗯,很棒的游戏!

笔者感觉,《深空梦里人》译名,比《公民沉睡者》要有些意境

“厄灵之眼”上的传奇

【游话好说】《深空梦里人》:“厄灵之眼”上的传奇-第1张

其实本作就像我刚开始所说的那样,其实更像是一款视觉小说,准确来讲是具有较高互动性和游戏性的视觉小说——虽然笔者也不是第一次见到这样的类型,但是这样的表现形式也的确还能让我感到新奇和富有新鲜感。在这个故事中,为我们展现了一个活灵活现的赛博世界,毕竟在这个宇宙空间站的地方,有着各类的设施,以及形形色色的人。玩家将要扮演故事中的沉睡者,潜入这里,然后感受集市等等样式的设施,嗯,同时也要着力去发展建立自己的势力,而且作为赛博朋克风格的游戏,一些阴暗面也是展露在我们面前,的确,在“厄灵之眼”,我们可以切身感受到这里的人们为了生存而挣扎,主角不仅说要在这里生存下去,而且也要着力发展自己的势力,也算是一个传奇。

伙计!携起手改变未来!

【游话好说】《深空梦里人》:“厄灵之眼”上的传奇-第2张

除了视觉小说的展现形式,其实本作的游戏性也根本不单调,刚开始就为我们展现了一个“骰子”驱动型的生活——就像开发者自己在介绍中所述的那样,“本作自桌游汲取灵感”,那么骰子自然数量有限,也说明玩家在这里的生活也是面临着客观限制,那么客观的限制,主观来弥补,也就是说玩家可以用骰子来决定自己的生活,这里的生活的确称得上是多彩多样,能做的事情很多,玩家需要斟酌的自然也是相应地多,那么究竟如何能够在这里撑下来,然后努力发展,这也是玩家值得考虑的。反正,不管怎么说,在这里要明白的道理有很多,最重要的就是智慧和团结——嗯,上面说过的,这里有着许多形形色色的人,自然需要结交和联络,这也是为了自己的未来考虑,amigo!

骰子驱动型的游戏,也是很有特点的

【游话好说】《深空梦里人》:“厄灵之眼”上的传奇-第3张

再稍微详细点来讲,“骰子”就是自己的行动轨迹,就是“动作”,玩家前进路线如何,就要看这个物件如何编排,在游戏中,玩家需要就一些事件,进行点数分配,而且这个点数分配有意思的地方还有一点,就是也能够影像他人的生活轨迹,这个代入感和互动性就很强大了,而且本作也有着“时钟”与“动因”的设计,一来可以跟随自己的足迹,二来也可以磨炼角色的技能(机械、界面、耐久、直觉及投入),解锁各种特长和奖励,其实就是如你所见的那样——有时候抉择很重要,嗯,这就是这款游戏值得突出的魅力所在。

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