近日,知名游戏分析机构数毛社发布了关于《最终幻想7:重生》的详细画面报告,揭示了这款备受期待的游戏在画面表现上的一些不足。报告指出,相较于其前作,《重生》在某些方面并未取得明显的进步,甚至在某些细节上出现了明显的退步。
报告中强调了几个显著的问题,其中包括光照效果的不佳,有些场景中的光照显得非常扁平或者几乎不存在。此外,游戏的阴影处理也令人失望,存在模糊和不清晰的情况。另一个明显的问题是游戏纹理的质量低下,这在现代游戏中是不应该出现的。
数毛社在报告中进一步分析道,尽管《最终幻想7:重制版》在PS4版本中纹理相关的问题较多,但在PS5上的Intergrade版本中已经基本解决了这些问题。然而,《重生》却出现了新的问题,即游戏中存在着一种奇怪的低分辨率和高分辨率资源混合的情况,这无疑影响了游戏的整体视觉效果。
尽管如此,数毛社还是对《最终幻想7:重生》的帧率表现给予了肯定。报告指出,无论是在质量模式还是性能模式下,游戏的帧率都表现得相当稳定。质量模式下,游戏能够保持近乎稳定的30fps,而性能模式下更是能够达到极其稳定的60fps。然而,这两种模式的分辨率都是动态变化的,质量模式下是动态4K,而性能模式的平均值则是1152p。