點擊鏈接觀看視頻這個視頻是y軸上的farland y大於2的19次方 也就是524288 使得y座標精確程度只有0.1 所有座標以及長度都取整到0.1 這裡剋星長得比較規整是因為他們的x座標一致 在這個高度磚之間的縫隙被視為很大的障礙物 會導致kid一直上下移動甚至卡住 別的不多說 看視頻吧(
這個視頻是x軸上的farland 可以看見這裡的磚和刺受取整影響相當明顯 kid的碰撞箱也在一直變化 顯得相當鬼畜 在這個座標擺東西十分困難 成功率很低 於是我隨便擺了點 注意這些刺都是以0.64網絡搭建的 也就是說我在視頻裡演示的跳刺是“貨真價實”的對a 令我沒有想到的是在這裡kid的移動速度並沒有收到太大的影響 別的看視頻理解吧(
點擊鏈接觀看視頻這個視頻是x和y同時farland 基本就是兩者的結合 令我意外的 這裡擺東西比x軸farland容易 所以擺了點剋星
可以看見 一跳過雙剋星的基本操作沒有受到改變
可以看見 跳的夠高就可以調整ya(或許還可以這麼叫)陷進地裡
可以看見 在這裡極限跳高很容易 可以跳3.00(2.6875格)我打賭這比正常要高(其實這兩者可以在y軸farland測試 可惜忘了)別的就看視頻理解吧(
暫時沒有找到什麼好玩的玩法 雖然kid的速度幾乎不變 但是感覺座標取整和碰撞箱變化可以搞出點花頭 可惜的是在這些地方擺東西實在過於困難 並且取整影響嚴重 並且 這樣的一張圖大小超過6000億格 不知道設備能不能撐得住