《浩劫前夕》是個騙局嗎?好像還真是


3樓貓 發佈時間:2023-12-12 12:26:37 作者:UCG_Official Language

【文:伊萬&FJ / 編:FJ / 排:伊萬】

12月8日是“遊戲界奧斯卡”TGA頒獎禮舉辦的日子,先讓我們恭喜一下大贏家《博德之門3》以及成績不錯的《心靈殺手2》。不過接下來要聊的話題並不是TGA,而是一款趁著這個日子悄咪咪發售的遊戲。

《浩劫前夕》由總部設在新加坡的開發商的Fntastic工作室開發,在2021年公佈之初就憑藉極其優質的實機演示贏得了許多玩家的關注。然而在那之後的兩年多時間裡,這個項目經歷了多次跳票、白嫖志願者風波、商標糾紛、預告片抄襲等一系列么蛾子,真正發售之後,玩家們給出的反饋則是“差評如潮”。

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遊戲的首支預告片在2021年1月公開,時長5分鐘,是一段畫面質量極高的實機演示,看起來像是結合了《全境封鎖》玩法和《行屍走肉》世界觀,很快就吸引到許多玩家與媒體的關注。

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IGN發佈的遊戲首支宣傳片獲得了225萬的播放

在同年的4月,Fntastic趁熱打鐵放出了一段長達13分40秒的遊戲實機演示,物理效果真實、畫質炸裂、UI簡潔,徹底引爆了國內外的社交媒體。這13分鐘的實機演示,就算放到2023年來看也是相當能打。

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這段實機演示的播放量也來到了563萬

Fntastic最初將《浩劫前夕》描述為“開放世界喪屍生存MMO”。有玩家從演示看出了一絲《逃離塔科夫》的味道,向開發團隊確認,得到的回答是“這不是一款撤離遊戲”。

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這個黑歷史已經在Reddit上被掛了

然而遊戲實際發售後,所有人都覺得這就是一款喪屍版的《逃離塔科夫》。遊戲根本不是最初宣傳所說的“開放世界”,沒有像樣的可探索室內環境,並且也不是一款MMO。

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雖然遊戲場景很大,但是能互動的地方屈指可數,而且明明是設定在喪屍病毒爆發的世界,城市中的喪屍數量卻少得可憐。

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除此之外,遊戲還有許多各種各樣的問題,比如服務器問題:服務器列表看不見服務器,但是又需要全程聯網。

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好不容易進了遊戲,又遇到數值設計的問題,像是殭屍坦度很誇張、主角穿重甲和裸裝生存能力差別不大等。

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連遊戲設置也會出現問題:

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針對災難般的首發情況,Reddit網友也開啟了P圖嘲諷模式:

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via. reddit u/SlinkyHosts

不過好在大家都明白2小時退款的道理,可以發現不少玩家在評論過後都採取了退款措施,沒給真的騙到錢(但是被騙了時間)。

那麼這家叫Fntastic的工作室真的是騙子嗎?至少在《浩劫前夕》發售之前,他們是推出過若干款作品的。

2018年推出的小型劇情向作品《Radiant One》在Steam獲得的玩家評價不多,但總體也是好評為主;2019年推出的多人合作遊戲《The Wild Eight》成績還不錯,在Steam獲得了超過6000份玩家評價,多半好評。2021年推出的《Propnight》吸引到的玩家更多了,然而在超過15000條玩家評價裡,只有68%好評。

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再來看看他們的官網。根據他們在官網披露的信息,Fntastic成立於2015年,工作室目前擁有200餘名“志願者”、120餘名僱員,所有員工覆蓋了30多個國籍。沒有辦公室,採用全遠程辦公的形式進行遊戲開發。

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總之,從過往履歷來看,Fntastic至少不會是一個靠欺詐騙錢維生的遊戲工作室。但能夠看出的是,他們之前的作品體量都比較小,而宣傳中所描述的《浩劫前夕》則很明顯是比較大型的作品。

也不知道是遠程開發這種工作模式的鍋,還是工作室定下了遠超自己能力水平的目標,《浩劫前夕》的一系列跳票與風波就此開始。

《浩劫前夕》最初定於2022年6月發售,時間來到了臨近發售日前一個月的5月份,製作組發佈聲明表示自己要換虛幻5來開發《浩劫前夕》,遊戲要延期至2023年3月1日發售。

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虛幻引擎5在20222年4月正式面向開發者推出,加上在此時選擇換引擎導致遊戲延期的例子也不是沒有,當時大家看到Fntastic的公告還算心態平和。

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不過也有人對換引擎開發僅僅延期1年不到的時間表示了疑惑。

但是,隨後的一起“無償用工”報道讓大家對Fntastic的經濟和人力狀況產生了懷疑。當時Fntastic官方網站發佈招聘信息,招募“全職志願者”和“兼職志願者”,並且明確聲稱所有公司成員都是“志願者”,無論是否帶薪。無償的志願者將會承擔翻譯和社區管理等工作,工作的獎勵將會是遊戲的兌換碼、工作證明等物件。

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就像之前所說,到現在Fntastic也有200餘名員工的身份是“志願者”。

對於這個奇怪的人力資源管理方式,大家開始質疑為什麼Fntastic需要使用無償的志願者來完成這些工作,對此Fntastic的回答是:

“2021年我們向一家大型翻譯工作室訂購了《Propnight》的本地化服務,但是翻譯結果並不好,後續在我們的志願者的幫助下,重複做了許多工作才完成了遊戲的本地化內容。並且通過多次的合作,一些兼職志願者會被我們吸納為全職的內部志願者(員工)。”

似乎是解釋得足夠到位,“無償用工”事件並沒有掀起太大的波瀾,至今Fntastic依然在使用這個方式招聘員工。

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Fntastic官網的企業文化頁面

風波過後,Fntastic又消失了,再等到其對《浩劫前夕》進行宣發則是2022年12月9日。這次宣傳的內容卻只有一張截圖和一段“長達”3秒的戰鬥演示短視頻。

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感覺很沒誠意?沒關係,雖然沒有誠意,但是大家依然保持著一定的期待,畢竟遊戲“真的快發售了”……

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“如果能有宣傳片一半那麼好,那就是爆款。我無比希望這事是真的,這會成為市場上最有突破性的遊戲。“

時間來到了2023年1月25日,距離當時的遊戲發售日還剩一個月時,開發商Fntastic官方突然公開了一個新的也是最有爭議的延期消息。

他們表示由於“商標糾紛”的原因,《浩劫前夕》的Steam頁面遭到了下架,遊戲也因此將延期至2023年11月10日。

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這下粉絲們炸鍋了,因為大家發現Steam上有不少遊戲都使用了“The Day Before”的字樣作為標題。

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雖然官方在道歉聲明下方附上了“The Day Before”商標認證的網站地址,但是這很明顯不能作為延期近8個月的理由來說服玩家。官方後續也迫於壓力通過IGN的採訪承認了本次延期早就決定好了,主要原因並不是商標問題,卻又沒有說明所謂“主要原因”具體是什麼。

“本來打算通過公開一段10分鐘的實機演示後與發行商同步宣佈遊戲的延期,目前由於商標問題,視頻也無法發佈了。”Fntastic方面表示。

也就是從此事開始,越來越多對遊戲抱有期待的粉絲們開始質疑本作,懷疑這個遊戲是不是真的存在,在類似Discord和Reddit的社區中發表自己對遊戲的看法,不乏一些認為遊戲只是一個先騙玩家流量之後再去騙融資的騙局。

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“你究竟是如何在沒有版權/商標的情況下公佈你的遊戲的?你明明知道遊戲已經面世,卻偏偏要等到現在。這聽起來更像是‘朋友’申請了商標,給了你一個貌似合理的理由來進一步拖延遊戲發售。”

對於粉絲的質疑,站在風口浪尖的Fntastic通過IGN的報道很乾脆地表示:

“我們只相信最終的產品,不管怎麼說,11月10日就能見分曉。當遊戲面世時,人們最終會看到真相。”

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質疑歸質疑,但期待《浩劫前夕》的玩家仍然很多。據GameRant使用SEO工具Ahrefs收集並統計的2023年發售遊戲相關搜索數據顯示,《浩劫前夕》依靠著18.7萬次搜索量獲得了第7名。而這款備受期待的作品很快就又迎來了一次新的風波。

2023年2月2日,Fntastic上傳了《浩劫前夕》的10分鐘遊戲全新實機宣傳片。Reddit網友對宣傳片進行比對,發現了有許多地方有“借鑑”的痕跡,並且一一找了出來——這段實機演示被發現有《全境封鎖》《決勝時刻 黑色行動 冷戰》《最後生還者》《雪地奔馳》等遊戲宣傳片的影子。

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(via. Reddit u/PatFury)

該帖在Reddit上收穫了4.6萬的點贊和2100條回覆,吃瓜群眾們紛紛開始聲討起了Fntastic。有人認為這就是一家騙子公司,英偉達也被騙了。

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“英偉達怎麼會推廣這麼一個XX遊戲的“

目前該宣傳片的官方觀看渠道已被刪除。

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結合之前的跳票,越來越多人認為《浩劫前夕》就是一場騙局。官方在視頻被刪除後發表了一篇不痛不癢的聲明,之後就不再提起此事了。

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不過隨著遊戲新發售日越來越近,Fntastic終於不像之前一樣有一搭沒一搭的宣發,開始不斷地放出製作組訪談、遊戲截圖、新宣傳片等內容來給《浩劫前夕》預熱。

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Fntastic還在4月接受遊戲媒體Well Played的採訪時堅稱,這一次遊戲絕對不會再延期。採訪中Fntastic還公開解釋了之前遭遇過的商標爭議,據說該商標原本由一個名為“The Day Before”的日曆應用程序開發商所持有,但是Fntastic表示自己是第一個把這個名字用作電子遊戲的公司,所以後來“正義必勝”,《浩劫前夕》的Steam頁面也會很快重新上線。

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此時的《浩劫前夕》熱度已經不再如之前一樣動輒幾百萬播放了。2023年6月份放出的一段36秒的宣傳片也沒有掀起太大的波瀾。

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到了2023年11月1日,距離發售僅剩9天時。黑底白字又來了,Fntastic一則聲明再次宣佈遊戲跳票,不過這次是略微推遲,新發售日是12月8日。

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Fntastic還在該聲明中表示他們贏得了“The Day Before”這個商標歸屬權的官司,所以《浩劫前夕》的Steam頁面也已經恢復。

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宣佈延期的同時,Fntastic也放出了《浩劫前夕》的最終預告片,本以為這款遊戲終於要平穩落地之時。沒錯,這岔子它就又來了。

這支預告片又被認為抄襲了其他遊戲的宣傳片,不過這次不是畫面,而是宣傳片的配音。據Youtube博主Randomly發現,這支帶有配音的最終宣傳片中女聲的臺詞和語調在某些地方甚至能夠與其他遊戲的宣傳片完全重合,涉及的遊戲包括《荒野大鏢客 救贖2》《電馭叛客2077》。

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開發組還“精心”準備了中文配音版,不過AI味有點重......

配音臺詞和語調的相同算不算“抄襲”不太好說,但總之這時候的《浩劫前夕》已經熱度不再並且聲名狼藉,這件事最終也不了了之,遊戲本身也在大量“我倒要看看這玩意是不是真的坑人”的好事玩家簇擁下迎來了搶先體驗版的發售。

結語

截至撰稿時,《浩劫前夕》在Steam上已經獲得了過萬條玩家評價,其中僅有15%好評。遊戲39.99美元(國區136元)的定價也說不上很貴,但就在這樣的定價之下,仍然有大量玩家給出差評,想必遊戲確實爛得可以。

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從吃瓜群眾的角度說,當所有人都覺得它是個騙局,到最後看起來似乎確實就是個騙局,至少在遊戲玩法和內容上欺騙了玩家。這事情就挺沒勁的。比起遊戲本身,更讓人感興趣的可能還是這個項目之前所經歷的一系列波折,其背後的真相究竟是怎樣的呢?Fntastic的開發者是抱著怎樣的心態來開發、宣傳這款作品的呢?除非有內部人士出來爆料,否則一切可能都不得而知。


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