《浩劫前夕》是个骗局吗?好像还真是


3楼猫 发布时间:2023-12-12 12:26:37 作者:UCG_Official Language

【文:伊万&FJ / 编:FJ / 排:伊万】

12月8日是“游戏界奥斯卡”TGA颁奖礼举办的日子,先让我们恭喜一下大赢家《博德之门3》以及成绩不错的《心灵杀手2》。不过接下来要聊的话题并不是TGA,而是一款趁着这个日子悄咪咪发售的游戏。

《浩劫前夕》由总部设在新加坡的开发商的Fntastic工作室开发,在2021年公布之初就凭借极其优质的实机演示赢得了许多玩家的关注。然而在那之后的两年多时间里,这个项目经历了多次跳票、白嫖志愿者风波、商标纠纷、预告片抄袭等一系列幺蛾子,真正发售之后,玩家们给出的反馈则是“差评如潮”。

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游戏的首支预告片在2021年1月公开,时长5分钟,是一段画面质量极高的实机演示,看起来像是结合了《全境封锁》玩法和《行尸走肉》世界观,很快就吸引到许多玩家与媒体的关注。

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IGN发布的游戏首支宣传片获得了225万的播放

在同年的4月,Fntastic趁热打铁放出了一段长达13分40秒的游戏实机演示,物理效果真实、画质炸裂、UI简洁,彻底引爆了国内外的社交媒体。这13分钟的实机演示,就算放到2023年来看也是相当能打。

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这段实机演示的播放量也来到了563万

Fntastic最初将《浩劫前夕》描述为“开放世界丧尸生存MMO”。有玩家从演示看出了一丝《逃离塔科夫》的味道,向开发团队确认,得到的回答是“这不是一款撤离游戏”。

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这个黑历史已经在Reddit上被挂了

然而游戏实际发售后,所有人都觉得这就是一款丧尸版的《逃离塔科夫》。游戏根本不是最初宣传所说的“开放世界”,没有像样的可探索室内环境,并且也不是一款MMO。

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虽然游戏场景很大,但是能互动的地方屈指可数,而且明明是设定在丧尸病毒爆发的世界,城市中的丧尸数量却少得可怜。

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除此之外,游戏还有许多各种各样的问题,比如服务器问题:服务器列表看不见服务器,但是又需要全程联网。

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好不容易进了游戏,又遇到数值设计的问题,像是僵尸坦度很夸张、主角穿重甲和裸装生存能力差别不大等。

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连游戏设置也会出现问题:

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针对灾难般的首发情况,Reddit网友也开启了P图嘲讽模式:

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via. reddit u/SlinkyHosts

不过好在大家都明白2小时退款的道理,可以发现不少玩家在评论过后都采取了退款措施,没给真的骗到钱(但是被骗了时间)。

那么这家叫Fntastic的工作室真的是骗子吗?至少在《浩劫前夕》发售之前,他们是推出过若干款作品的。

2018年推出的小型剧情向作品《Radiant One》在Steam获得的玩家评价不多,但总体也是好评为主;2019年推出的多人合作游戏《The Wild Eight》成绩还不错,在Steam获得了超过6000份玩家评价,多半好评。2021年推出的《Propnight》吸引到的玩家更多了,然而在超过15000条玩家评价里,只有68%好评。

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再来看看他们的官网。根据他们在官网披露的信息,Fntastic成立于2015年,工作室目前拥有200余名“志愿者”、120余名雇员,所有员工覆盖了30多个国籍。没有办公室,采用全远程办公的形式进行游戏开发。

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总之,从过往履历来看,Fntastic至少不会是一个靠欺诈骗钱维生的游戏工作室。但能够看出的是,他们之前的作品体量都比较小,而宣传中所描述的《浩劫前夕》则很明显是比较大型的作品。

也不知道是远程开发这种工作模式的锅,还是工作室定下了远超自己能力水平的目标,《浩劫前夕》的一系列跳票与风波就此开始。

《浩劫前夕》最初定于2022年6月发售,时间来到了临近发售日前一个月的5月份,制作组发布声明表示自己要换虚幻5来开发《浩劫前夕》,游戏要延期至2023年3月1日发售。

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虚幻引擎5在20222年4月正式面向开发者推出,加上在此时选择换引擎导致游戏延期的例子也不是没有,当时大家看到Fntastic的公告还算心态平和。

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不过也有人对换引擎开发仅仅延期1年不到的时间表示了疑惑。

但是,随后的一起“无偿用工”报道让大家对Fntastic的经济和人力状况产生了怀疑。当时Fntastic官方网站发布招聘信息,招募“全职志愿者”和“兼职志愿者”,并且明确声称所有公司成员都是“志愿者”,无论是否带薪。无偿的志愿者将会承担翻译和社区管理等工作,工作的奖励将会是游戏的兑换码、工作证明等物件。

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就像之前所说,到现在Fntastic也有200余名员工的身份是“志愿者”。

对于这个奇怪的人力资源管理方式,大家开始质疑为什么Fntastic需要使用无偿的志愿者来完成这些工作,对此Fntastic的回答是:

“2021年我们向一家大型翻译工作室订购了《Propnight》的本地化服务,但是翻译结果并不好,后续在我们的志愿者的帮助下,重复做了许多工作才完成了游戏的本地化内容。并且通过多次的合作,一些兼职志愿者会被我们吸纳为全职的内部志愿者(员工)。”

似乎是解释得足够到位,“无偿用工”事件并没有掀起太大的波澜,至今Fntastic依然在使用这个方式招聘员工。

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Fntastic官网的企业文化页面

风波过后,Fntastic又消失了,再等到其对《浩劫前夕》进行宣发则是2022年12月9日。这次宣传的内容却只有一张截图和一段“长达”3秒的战斗演示短视频。

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感觉很没诚意?没关系,虽然没有诚意,但是大家依然保持着一定的期待,毕竟游戏“真的快发售了”……

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“如果能有宣传片一半那么好,那就是爆款。我无比希望这事是真的,这会成为市场上最有突破性的游戏。“

时间来到了2023年1月25日,距离当时的游戏发售日还剩一个月时,开发商Fntastic官方突然公开了一个新的也是最有争议的延期消息。

他们表示由于“商标纠纷”的原因,《浩劫前夕》的Steam页面遭到了下架,游戏也因此将延期至2023年11月10日。

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这下粉丝们炸锅了,因为大家发现Steam上有不少游戏都使用了“The Day Before”的字样作为标题。

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虽然官方在道歉声明下方附上了“The Day Before”商标认证的网站地址,但是这很明显不能作为延期近8个月的理由来说服玩家。官方后续也迫于压力通过IGN的采访承认了本次延期早就决定好了,主要原因并不是商标问题,却又没有说明所谓“主要原因”具体是什么。

“本来打算通过公开一段10分钟的实机演示后与发行商同步宣布游戏的延期,目前由于商标问题,视频也无法发布了。”Fntastic方面表示。

也就是从此事开始,越来越多对游戏抱有期待的粉丝们开始质疑本作,怀疑这个游戏是不是真的存在,在类似Discord和Reddit的社区中发表自己对游戏的看法,不乏一些认为游戏只是一个先骗玩家流量之后再去骗融资的骗局。

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“你究竟是如何在没有版权/商标的情况下公布你的游戏的?你明明知道游戏已经面世,却偏偏要等到现在。这听起来更像是‘朋友’申请了商标,给了你一个貌似合理的理由来进一步拖延游戏发售。”

对于粉丝的质疑,站在风口浪尖的Fntastic通过IGN的报道很干脆地表示:

“我们只相信最终的产品,不管怎么说,11月10日就能见分晓。当游戏面世时,人们最终会看到真相。”

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质疑归质疑,但期待《浩劫前夕》的玩家仍然很多。据GameRant使用SEO工具Ahrefs收集并统计的2023年发售游戏相关搜索数据显示,《浩劫前夕》依靠着18.7万次搜索量获得了第7名。而这款备受期待的作品很快就又迎来了一次新的风波。

2023年2月2日,Fntastic上传了《浩劫前夕》的10分钟游戏全新实机宣传片。Reddit网友对宣传片进行比对,发现了有许多地方有“借鉴”的痕迹,并且一一找了出来——这段实机演示被发现有《全境封锁》《使命召唤 黑色行动 冷战》《最后生还者》《雪地奔驰》等游戏宣传片的影子。

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(via. Reddit u/PatFury)

该帖在Reddit上收获了4.6万的点赞和2100条回复,吃瓜群众们纷纷开始声讨起了Fntastic。有人认为这就是一家骗子公司,英伟达也被骗了。

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“英伟达怎么会推广这么一个XX游戏的“

目前该宣传片的官方观看渠道已被删除。

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结合之前的跳票,越来越多人认为《浩劫前夕》就是一场骗局。官方在视频被删除后发表了一篇不痛不痒的声明,之后就不再提起此事了。

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不过随着游戏新发售日越来越近,Fntastic终于不像之前一样有一搭没一搭的宣发,开始不断地放出制作组访谈、游戏截图、新宣传片等内容来给《浩劫前夕》预热。

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Fntastic还在4月接受游戏媒体Well Played的采访时坚称,这一次游戏绝对不会再延期。采访中Fntastic还公开解释了之前遭遇过的商标争议,据说该商标原本由一个名为“The Day Before”的日历应用程序开发商所持有,但是Fntastic表示自己是第一个把这个名字用作电子游戏的公司,所以后来“正义必胜”,《浩劫前夕》的Steam页面也会很快重新上线。

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此时的《浩劫前夕》热度已经不再如之前一样动辄几百万播放了。2023年6月份放出的一段36秒的宣传片也没有掀起太大的波澜。

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到了2023年11月1日,距离发售仅剩9天时。黑底白字又来了,Fntastic一则声明再次宣布游戏跳票,不过这次是略微推迟,新发售日是12月8日。

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Fntastic还在该声明中表示他们赢得了“The Day Before”这个商标归属权的官司,所以《浩劫前夕》的Steam页面也已经恢复。

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宣布延期的同时,Fntastic也放出了《浩劫前夕》的最终预告片,本以为这款游戏终于要平稳落地之时。没错,这岔子它就又来了。

这支预告片又被认为抄袭了其他游戏的宣传片,不过这次不是画面,而是宣传片的配音。据Youtube博主Randomly发现,这支带有配音的最终宣传片中女声的台词和语调在某些地方甚至能够与其他游戏的宣传片完全重合,涉及的游戏包括《荒野大镖客 救赎2》《赛博朋克2077》。

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开发组还“精心”准备了中文配音版,不过AI味有点重......

配音台词和语调的相同算不算“抄袭”不太好说,但总之这时候的《浩劫前夕》已经热度不再并且声名狼藉,这件事最终也不了了之,游戏本身也在大量“我倒要看看这玩意是不是真的坑人”的好事玩家簇拥下迎来了抢先体验版的发售。

结语

截至撰稿时,《浩劫前夕》在Steam上已经获得了过万条玩家评价,其中仅有15%好评。游戏39.99美元(国区136元)的定价也说不上很贵,但就在这样的定价之下,仍然有大量玩家给出差评,想必游戏确实烂得可以。

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从吃瓜群众的角度说,当所有人都觉得它是个骗局,到最后看起来似乎确实就是个骗局,至少在游戏玩法和内容上欺骗了玩家。这事情就挺没劲的。比起游戏本身,更让人感兴趣的可能还是这个项目之前所经历的一系列波折,其背后的真相究竟是怎样的呢?Fntastic的开发者是抱着怎样的心态来开发、宣传这款作品的呢?除非有内部人士出来爆料,否则一切可能都不得而知。


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