瞄具式
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頭戴式
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頭戴式熱成像會將玩家以白色突出(箱子等可交互道具貌似也可以),無放大倍率
接下來是重點!!!
實戰效果非常雞肋,你以為能帶著它配上20倍鏡如同開透視掛嗎,不能!
這兩種瞄具都有以下幾種致命缺陷:
1、觀測距離非常短
在訓練場中看不出這個缺陷,但在實戰中,你會發現它的觀測距離非常短,大約只有三十到五十米左右,超出了這個範圍,將看不到任何東西,即使武器上有倍鏡也不能增加可觀測距離。
實戰中熱成像視野小的缺點在實戰中會尤為明顯,將非常容易看不到周圍的人。
瞄具式熱成像缺點最為明顯,它是3.5倍放大,再結合他只有不到五十米的觀測距離,你會發現這一放大倍率會讓你的準星根本跟不上移動的敵人。
結合上文,就可以看出,在遠距離上開熱成像看不到人,在近距離上開熱成像由於視野過小,易被偷襲,且敵我雙方大概率互相可見,熱成像快速索敵的優勢無法發揮。
2、關閉熱成像後會嚴重過曝,如同接了一個閃光彈
無論熱成像使用時間或長或短,在室外關閉熱成像恢復正常視野的時候都會伴有嚴重過曝,屏幕一片雪白,並將持續一至兩秒,這在剛槍的時候是非常危險的,極其容易被偷襲。
3、瞄具式熱成像人機功效極低
-19的人機功效比20倍鏡的-16還要多3,這會嚴重降低開鏡速度(由於觀測距離短,熱成像多裝於步槍等中近距離武器),並且會加快耐力消耗,這在近距離作戰中也是非常不利的。
4、頭戴式熱成像重量較大,且裝備後頭盔無法裝備面罩
頭戴式熱成像質量有0.92KG,說重不重說輕不輕,且擠佔面罩槽位,要是被人機鎖臉一槍帶走將血本無歸