【戰術小隊】單兵教程,萌新向,大佬手下留情,收集網絡轉載各大教程


3樓貓 發佈時間:2023-10-08 13:37:16 作者:企鵝群700588736 Language

步兵系統每個人都有自己的見解和理解,所以會產生很多遊戲風格,我會結合自己的遊戲風格和個人見解,給予大家最大的見解,每個人都會有自己的理解,大家只需抱取精華,獲取知識即可,一切只為提升個人實力出發,

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1 索敵,是這個遊戲能否先發制人的關鍵,如何多數量準確的鎖敵,成為你是否能打出高kd的關鍵點之一,鎖敵來源之一,地圖標註,將經常打開地圖設置為側鍵,觀察地圖標註養成好習慣,能夠瞭解到自己收集不到的信息,也能依靠地圖與自己的信息相結合,規劃出最新的行進路線,來選擇進行繞側或者正面攻擊,下圖為基本觀察位

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基本這樣的觀察方式適用於大部分地圖,觀察時走動,會把槍放下來去動作,及時按奔跑把槍給抬起來,不能讓槍落下去,這樣會大幅度影響抬槍速度,鎖敵時。儘量排透排乾淨,這樣可以大幅度降低,被老六擊殺的風險,、鎖敵來源之二,個人能力鎖敵,個人能力出眾kd也不會低,如何提升自己的鎖敵能力,我來想一下自己的見解,索敵範圍,移動視線範圍,你在前進的路上觀察範圍,不能只侷限自己的有限範圍內,需要不斷的按ALT鍵觀察,或者是準心轉過去觀察,也就是走著看著,觀察完再進行快速跑動,既能做到緩解體力,也能做到快速擊發,觀察也不讓你掃一眼就完事了,區分重點觀察,

2.城市鎖敵大部分就是窗口拐角的檢查,重點就是架槍位和高點和窗戶

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3.城市鎖敵大部分就是窗口拐角的檢查,重點就是架槍位和高點和窗戶

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4.作為好的隊員,對於戰場最大的貢獻,莫過於有效的信息,地圖很大,一個人無法蒐集到足夠的信息,需要大家共同來彙總這個信息,勾畫戰場的總體狀況,所以有效且重點的信息,對於戰場局勢非常重要,如何搜索有用的信息,如何判斷也是個重點,

5.個人的見解與判斷就是。如在作戰期間,在非前線或距離前線較遠處預敵1~2名,可能為對包,如遇敵,3~4名,可能為兵戰,如遇敵小型悍馬裝甲車,可能為繞後隊進攻方向,如遇單載悍馬裝甲車,則為敵軍踩隊包的車輛,這些有效的信息及時彙報,必須向隊長確認是否收到,有一定的能夠判斷敵方。隊包位置的能力,多看看比賽瞭解地圖對隊包控制範圍,單兵最大的貢獻就是踩掉敵方繞後對包,減輕防守隊壓力,增加敵方防守的壓力,越過和人物身高差不多。或低於的。障礙物可以進行提前起跳,在翻越時可以減少後搖時間,特別高的牆可以使人梯,直接架上去,叫個隊友來幫助你,窗口低於人物,或者低於人物的腰部位稍高一點。都可以直接跨進去,槍裡留一發子彈可以省略上膛動作,開局可以裝一發壓膛蛋,兵站的復活方向都是面向東面,且復活再沒打開保險前是無敵的,時間大概一秒鐘,


射擊技巧分為連點射和全自動射擊,距離較遠時選擇點射,距離較近或者中距離有把握時。可以選擇連點射,快速解決目標,近距離cqb,有把握時可以選擇全自動,這個射擊技巧與個人習慣有關,

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