步兵系统每个人都有自己的见解和理解,所以会产生很多游戏风格,我会结合自己的游戏风格和个人见解,给予大家最大的见解,每个人都会有自己的理解,大家只需抱取精华,获取知识即可,一切只为提升个人实力出发,
1 索敌,是这个游戏能否先发制人的关键,如何多数量准确的锁敌,成为你是否能打出高kd的关键点之一,锁敌来源之一,地图标注,将经常打开地图设置为侧键,观察地图标注养成好习惯,能够了解到自己收集不到的信息,也能依靠地图与自己的信息相结合,规划出最新的行进路线,来选择进行绕侧或者正面攻击,下图为基本观察位
基本这样的观察方式适用于大部分地图,观察时走动,会把枪放下来去动作,及时按奔跑把枪给抬起来,不能让枪落下去,这样会大幅度影响抬枪速度,锁敌时。尽量排透排干净,这样可以大幅度降低,被老六击杀的风险,、锁敌来源之二,个人能力锁敌,个人能力出众kd也不会低,如何提升自己的锁敌能力,我来想一下自己的见解,索敌范围,移动视线范围,你在前进的路上观察范围,不能只局限自己的有限范围内,需要不断的按ALT键观察,或者是准心转过去观察,也就是走着看着,观察完再进行快速跑动,既能做到缓解体力,也能做到快速击发,观察也不让你扫一眼就完事了,区分重点观察,
2.城市锁敌大部分就是窗口拐角的检查,重点就是架枪位和高点和窗户
3.城市锁敌大部分就是窗口拐角的检查,重点就是架枪位和高点和窗户
4.作为好的队员,对于战场最大的贡献,莫过于有效的信息,地图很大,一个人无法搜集到足够的信息,需要大家共同来汇总这个信息,勾画战场的总体状况,所以有效且重点的信息,对于战场局势非常重要,如何搜索有用的信息,如何判断也是个重点,
5.个人的见解与判断就是。如在作战期间,在非前线或距离前线较远处预敌1~2名,可能为对包,如遇敌,3~4名,可能为兵战,如遇敌小型悍马装甲车,可能为绕后队进攻方向,如遇单载悍马装甲车,则为敌军踩队包的车辆,这些有效的信息及时汇报,必须向队长确认是否收到,有一定的能够判断敌方。队包位置的能力,多看看比赛了解地图对队包控制范围,单兵最大的贡献就是踩掉敌方绕后对包,减轻防守队压力,增加敌方防守的压力,越过和人物身高差不多。或低于的。障碍物可以进行提前起跳,在翻越时可以减少后摇时间,特别高的墙可以使人梯,直接架上去,叫个队友来帮助你,窗口低于人物,或者低于人物的腰部位稍高一点。都可以直接跨进去,枪里留一发子弹可以省略上膛动作,开局可以装一发压膛蛋,兵站的复活方向都是面向东面,且复活再没打开保险前是无敌的,时间大概一秒钟,
射击技巧分为连点射和全自动射击,距离较远时选择点射,距离较近或者中距离有把握时。可以选择连点射,快速解决目标,近距离cqb,有把握时可以选择全自动,这个射击技巧与个人习惯有关,
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