【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚


3楼猫 发布时间:2023-11-16 10:13:18 作者:凡三岁 Language

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前言

说到末日题材游戏,大部分玩家乃至游戏制作组眼中的末日应该都是以灰暗、荒凉、资源稀缺、危机四伏为主要旋律。《我是未来:悠闲末日生活》则反其道而行之,虽然身处末日,但游戏却展现出了一种生机勃勃的风格,让人直呼:原来末世生存还能这么玩!

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第0张

游戏简介

《我是未来》是一款以末世为主要题材的生存游戏。玩家将扮演一位在沉睡中醒来的棕胡子大叔,在被洪流淹没的末世城市屋顶进行生存。游戏画面用色明亮鲜艳、整体风格轻松悠闲,一反末世题材常态,给玩家带来了新奇而又悠哉的体验。在屋顶上,玩家可以打造自己的温馨营地,钓鱼耕种和烹饪,动手拆解制作小道具,通过修复设施来达到不同的屋顶地点,并在轻松愉快的生存、探索过程中找回自己的身份,发现末世的秘密。

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第1张

游戏特色

在屋顶的末世,我过上了摆烂生活

《我是未来》中,游戏没有给玩家强制安排主线任务,并且玩家需要的资源会在地图里进行慢速刷新,所以玩家既没有资源耗尽的危机感,也没有快速扩张活动范围的需求,只要每天在屋顶上逛逛街摆摆烂,随手摘摘果子收收废品,心情好的时候再花点时间去修修地图上的连接点,不说过得荣华富贵,至少是能自给自足。

在刚开局时,玩家能前往的地方比较少,只能在周围进行活动,但随着玩家对地图上连接点的解锁,比如修好了一个梯子,修好了一个开关门,修好了木桥等等,都可以解锁新的地点进行探索。屋顶上大部分是无缝地图,不需要进行加载,仅在少部分场景切换需要加载读条,这点好评。

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第2张

既然要摆烂,那必须摆的有质量

一款生存游戏,大多离不开刀耕火种,《我是未来》也是如此。在这款游戏里,玩家可以在屋顶上采集到野生的植物,并收集种子、建造园圃来进行耕种。不过到了夜晚,就会有邪恶的生物来骚扰你的“美好生活“,需要建造防御工事来抵御他们的入侵。

除此之外,玩家也下到楼底,被洪水淹没的城市也给玩家提供了丰富的渔获资源。《我是未来》的钓鱼系统比较简单,估计也是考虑到休闲的游戏定位进行了简化,让玩家没有那么强的生存压力。

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第3张

收获的植物和鱼肉等材料,还可以在厨房里进行自由研究:放入材料,如果材料的组合正确,就会解锁新的食谱,食物经过加工后能恢复更多的饱食度。游戏中角色的常驻数值只有生命值和饱食度,没有口渴度倒是让我感到稍微优点意外,不过既然游戏想要打造的是轻松的游戏氛围,那就算是很合理的设计。

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第4张

升级自己的工具,创造出更多的建筑

在游戏开局整个屋顶上都是瓶瓶罐罐的废物,没有合适的工具就不能进行采集。而随着游戏的进度,你会慢慢地获得新的工具并升级他们,然后你就会发现:原来基地里什么都可以拆啊…本来以为是装饰品的破旧沙发?拆了。本来以为是分隔地图的铁架?拆了。本来以为是地图一部分的贩卖机?拆了。

【PC游戏】末世生存,但是阳光明媚-第5张

拆掉了这些东西获得的资源,自然是要重新投回到基地建设中。游戏中有许多的功能性建筑可以建造,用于进行各种各样的合成来提高生活质量。顺带一提游戏里一个小细节做得非常好:每个工作台里会有一个小的仓库,在这个仓库里面的资源可以在合成时直接调用而不用带在身上,这点设计非常方便。

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总结

末日时在做什么?有没有空?可以来拯救吗?在摆烂,没空,正努力养活自己。(×)《我是未来》对末世生存另一种可能的展示充满想象力,也让玩家能从中感受到一丝轻松。比起天天早八,房顶种菜的生活似乎更令我向往…


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