很高兴对于一个80后伴随时间最长印象最深的回合制游戏。
成功让怀着情怀的玩家动心、
游戏质感;
4测可能一下进来人数很多前一个礼拜卡的很严重,随着一天天逐渐有所好转(也有可能一个礼拜的时候有弃坑或者体验不下去的)
然后就是一点点找回当初的回忆。。
当初的魔力宝贝;核心玩法有;抓宠 料理 烧技能 .故事情节满分,突发事件 宝箱。开荒地图,BOSS打法。宠物获得和改造
那时候最熬时间的是;烧技能,料理,先从他俩开始说起:
内侧时候的料理真的是复原度很好:一个酸辣牛肉汤我们3个人研究一宿菜研究出一道菜而且研究完是不记录菜谱的。这一点也是给付出辛苦研究菜谱的安慰
我觉得这一点很好,必须魔力宝贝应该是 能肝能氪或者散人只要你付出一点都应该有回报!这是游戏能做下去的标准
然后是烧技能:毕竟当初的80后不会再像原来天天烧一个技能烧一天,现在的80后基本都是家庭主力了 ,不会有当初的时间,所以游戏也考虑到这一点
可以用技能草或者银币卖技能草,但是不买技能草,也可以在你日常挂机时候每次使用户技能涨技能熟练度,我觉得很合理。毕竟这是手游!游戏需要发展肯定多花钱钱的人要早一步成形,这一点所有手游都一样 !大佬和能肝三人拉开差距是正常的
然后魔力宝贝旅人的挂机系统可以离线挂机!这一点也很灵活!卡双抓宠也不用像过去需要去守着、。但是对应的方便你需要费一些金卡或者银卡(所以不建议55级以前什么宠物都抓)
然后咱们说说宠物毕竟宠物也是魔力玩法的核心;
为什么说上面可能一个礼拜之内会有弃坑的!
手游抽奖很平常
获取宠物方式二种:抓宠 和抽奖 一些传说和最好的宠物只能抽奖获得
4测时我的魔力宝贝群应该是50人左右有大佬有能肝的微克中也不少
平均史莱姆是20000出的,脸白的7000以上抽到的
至于4精 猫熊 树精 平均抽7000左右的会获得2-4只
这个游戏脸比氪要重要 但是测试下来感觉尽量5000左右的玩机不要碰抽奖!
抽到宠物也只是你费钱的开始。。。
至于说魔力宝贝旅人微克能不能玩 ,我觉得是能玩 魔力现阶段性价比最高的是每日礼包 成长基金,战令卡,特权礼包百元档玩的也挺好
测试感觉这个游戏除了纯大佬 主要看脸就比必须充钱才会获得高战力简单粗暴方式的强。
如果轻氪或者中氪的玩家不建议你在宠物下文章 水龙。液体史莱姆 木乃伊完全够用 后期改造好了也很强
轻中氪可以把资金往宝石和觉醒方面投入会提升你的很多综合能力。
所以抽奖这个事个人觉得还是看个人怎么选择
公测后料理简单了 盲做会领悟菜谱众生相也出送好感度更快的饰品为了应该没时间或者大佬,这事大家也都明白。游戏想发展下去需要资金不是给一类人玩的游戏
目前为止最不满意的;就是交易系统:应该学习梦幻西游。、点对点交易没有
货币不流通。大佬想买金 能肝想卖金 官方应该给玩家一个更安全和合理的交易平台 这样游戏才能留住人。大佬或者脸白的玩家想卖东西应该支持交易货物流通的越快玩的人才会越多 。
暂时先说这么多、、
总体感觉还是不错的。
仅代表个人意见和个人体会~希望看的小伙伴们有所借鉴