游戏推荐第一期:战地系列


3楼猫 发布时间:2023-03-22 01:01:02 作者:零卡可乐 Language

今天我来给大家推荐一些我自己最喜欢的游戏(系列),本期从我最喜欢的游戏系列—战地系列讲起。

游戏推荐第一期:战地系列-第0张

战地2

我对战地系列的印象起源于《战地2》,十几年前第一次下载了之后,便被它浓厚的大战场氛围吸引到了。尤其是能够体验很多载具,比如步兵战车,坦克,战斗机等等。而且还支持添加bot进行单人游戏。经常开一局单人模式一打一下午。在十几年前的pc上,能够有这种游戏体验实在是不可多得的。

游戏推荐第一期:战地系列-第1张

战地2142

在体验了《战地2》之后又体验了《战地2142》,本作是以未来为题材,可以说是战地系列的“另类”,战场上充满着激光枪、激光坦克等等,士兵跳跃高度能跳一人多高。但归根结底,由于使用了和《战地2》同样的引擎,所以玩起来的体验就是换皮战地2的感觉。但本作的泰坦模式很新奇,比赛双方各拥有一艘泰坦,双方部队在地面战争的前提下,可以使用特殊载具弹射到对方泰坦上,最终以击毁泰坦为目标进行战斗。

游戏推荐第一期:战地系列-第2张

星球大战:前线2

而泰坦模式很像《星球大战:前线2》中的一个模式。在地面战斗后,占优的一方将士兵运输到对方母舰上,如果顺利摧毁对方母舰则游戏结束,如果没有顺利摧毁那么将继续回到地面战斗。所以说星战前线2中的模式更像是泰坦模式的一次“重生”。(制作团队也基本相同)

游戏推荐第一期:战地系列-第3张

战地3

《战地3》是在画面上有了很大的升级,同时,为了与使命召唤系列抗衡,也添加了单人剧情模式,在一些知名关卡比如《战地3》航母关等等,也是可圈可点。而多人战斗还是经典大战场的味道。

游戏推荐第一期:战地系列-第4张

战地1

而《战地1》的发售,创造了本系列的口碑之最。与此同时,战地系列的最大对手—使命召唤系列的同期作品《使命召唤14:二战》选择回归“经典”二战题材,那么《战地1》选择的一战题材便更能吸引玩家体验了。同时《战地1》也是本系列的游戏性之最。比如骑兵载具,钢铁巨兽的加入,在全系列中都算是“独一份”。尤其是钢铁巨兽的游戏性非常强,在给予对方强大的压迫感的同时,还能让本方玩家获得强烈的“爽感”。还创造了许多知名名梗,比如“齐柏林飞艇,输出靠引擎”等等。在游戏更新上也保持了高产,更新的几个资料片都还算是说得过去。

游戏推荐第一期:战地系列-第5张

战地5

但《战地5》的发售又结束了这一切,题材回归了二战,玩家们带着对《战地1》质量的信任购买新作,但是迎来的是bug横生,游戏性稀烂的“魔幻二战”战场。但太平洋战争dlc的发布又让《战地5》口碑开始回升,熟悉的大战场感觉又回来了。与此同时玩家解包出关于东线战场的载具和枪械模型,让玩家开始期待下一个dlc的到来。

游戏推荐第一期:战地系列-第6张

战地2042

但事情的发展出乎所有玩家的预料,dice宣布停止开发《战地5》,转而开发新作《战地2042》,在此期间不断传出dlce成员变更、离职的消息,也让玩家对新作的质量十分担心。对于中国玩家来说,明显能看到新dice对于宣发非常重视,还在B站等平台创建了账号。在游戏发售前发布的宣传视频中,致敬了许多战地系列的玩家名场面,小车粘c4炸坦克、Rendezook等名场面,让玩家对新作的期待值更高了。还有“天气系统”、“专家系统”、“128人大战场”、“门户模式”多个创新,让玩家们觉得新作好像正在“蒸蒸日上”。

游戏推荐第一期:战地系列-第7张

战地2042

但随着游戏的发售,一切又回到了《战地5》发售时的样子,游戏空洞,地图空洞,bug频出。为了迎合128人大战场而制作的大地图,在建筑区以外全是空旷地。载具奇少,全程在赶路和送死中度过。在gunplay上明显与使命召唤看齐,所有士兵都变成了重症肌无力患者。“专家系统”则是把战地系列的灵魂破坏了,弱专家没人用,强专家强不了一个小版本就削。“门户模式”则是夸大其词,许多预告片里的武器都没有实装。而《战地2042》的发展也正如我们预料的那样,游玩人数一路下跌。

游戏推荐第一期:战地系列-第8张

EA DICE

但新dice并没有自暴自弃,随着游戏版本的更新,“我们的游戏正在蒸蒸日上哦!”地图正在陆续添加障碍物,新的武器载具正在实装,而兵种系统也在近期回归,不得不说还算是“听人劝,吃饱饭”。新dice既然选择听从玩家意见,那么一定也会越来越好(吧)。


总结了战地系列的许多款游戏,还有一些我们没有讲到,但也算是串联了一下战地系列的发展历程,希望你能喜欢。如果觉得还不错可以为我点一个赞,谢谢你的支持!


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