買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?


3樓貓 發佈時間:2024-07-30 20:35:34 作者:林森x Language

驚天大騙局你還記得嗎?

2021年一月份,’傳奇鉅作‘【浩劫前夕】的第一部預告片橫空出世,宣傳片中極佳的畫面配上時下最熱的開放世界mmo,立刻收穫了大量媒體和玩家的關注。

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隨後的一段時間,遊戲的熱度隨著玩法的公佈一步步推向了高潮,同年十月,一部宣傳片把生存建造,好友聯機等多個複雜卻熱門的玩法縫了個遍,在影片的最後,更是公佈了21年八月將會正式上線。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第1張

但下一次的遊戲發佈公告就是直接告訴玩家,他們的‘曠世鉅作’將延期到2023年3月,原因就是為了跟上時代優化遊戲體驗,準備把虛幻四換成虛幻五做引擎(你家虛幻四效果這麼好還突然換引擎啊)。同時每次宣傳都帶上自家的辦公軟件宣傳,讓很多人就已經發現大事不好,這哥們要捲款跑路了。

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事實卻是他們真的做了這款遊戲,只不過是一場酣暢淋漓的吃shi,遊戲進去之後所有的玩法都和宣傳片裡面大相徑庭,甚至核心宣傳的mmo,好嘛,遊戲只能容納32個人,而且遇到人你是一點互動都不能有,因為一被打死你身上的東西就全掉光了(不知道是誰上線前說絕對不做類塔可夫的遊戲)

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

隨後,【浩劫前夕】的製作組【Fntastic】立馬做好了捲款跑路的準備,先是跟發行商撕逼,把鍋全甩到對面身上,隨後就是一波大記憶清除術,不僅僅是把遊戲界面改的面目全非,還把原來的宣傳片全部刪除,甚至註銷社交賬號。當然,現在的他們早已吃投資吃飽飽,而且自家的辦公軟件也掙了不少。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

但g胖並沒打算讓他們就這樣溜了,g胖(現在是g瘦)宣稱所有買了這款遊戲的人都能無條件退款,即使如此還是有很多人好奇遊戲有多shi,買cdk去進行遊玩或者收藏的(因為遊戲實在太shi,因為拔高的太多預期,所以玩起來甚至比當年的咕嚕還要難受)

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而事件的最後,工作室的老闆戈氏兄弟的的確確就這樣人間蒸發了,而且是拿著發行商投入的千萬級別投資款。你問我他們怎麼逃得?

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

對不起,他們遊戲做一半就已經溜了,遊戲公司裡面全是招來的‘志願者’大部分甚至沒花一分錢,他們做的就是花大錢找外包公司做一個非常好的宣傳片,隨後就開始畫餅圈錢,然後憑藉時不時的在社交軟件上穩定一下民心(當然,志願者他們也是換了一批又一批,主打一個有黑奴就用),最後通過一波破產,並宣稱全是發行的錯就人間蒸發。其實也不是投資人太蠢,而是大家太想掙錢,餅畫的實在太狠了。

國產遊戲進退兩難

國產遊戲首發暴雷的也不在少數,比如我前段時間介紹的【趙雲傳】和【重裝前哨】都是宣傳片和實際遊戲差距實在太大的遊戲。

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每當這個時候其實壓力是極其恐怖的,在國內,你並不能像國外那種隨時捲款跑路,而且行業本身很小,人和人之間又知根知底(【浩劫前夕】宣稱在俄羅斯,實際上在新加坡,發行商找到人都花了很久),所以大部分遊戲只要出現問題就會承擔巨大的壓力,然後就是隨著資金的斷裂和玩家的罵聲而胎死腹中。

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有人會說,為什麼不出一個ea來回血?我只能說你看看現在出ea的遊戲,如果他不夠完整,的確可以掙到錢,但玩家過度的壓力只會導致遊戲越來越難以進行下去,因為ea大部分都不夠完整,玩家後續產生落差也會導致遊戲風評下滑。

重裝前哨會成為下一個無人深空這樣的良心之作嗎

在我很早之前寫文章的時候,就有人希望我好好寫一篇有關重裝前哨的文章,我也和他討論了很久,因為在我的印象裡面,這款遊戲從各個角度都不太符合預期,而且即使做的再好也有很多完全沒辦法救回來的東西,比如遊戲本身的畫質呈現,這種幾乎就是已定的內容了,改起來實在是過於困難(又不得不誇誇無人深空了,哥們是真沒想到你還整上了視覺效果的大更新,簡直是把良心寫在了臉上,不過也不是怪重裝前哨不更新畫質,而是玩法才是最重要的,其他內容還可以緩一下)

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

回到遊戲上,被人詬病的地方並不少,從玩法到畫質樣樣都被噴,玩家無法接受進入遊戲之後莫名其妙的撿垃圾環境,而且不是一般的撿垃圾,是完完全全會影響遊戲體驗的撿垃圾環境,而且地圖重複度高,你撿垃圾撿半天還沒什麼新意,這誰還想玩啊。隨後的事情大家就知道了遊戲立馬差評飆升,被貼上了國產黑心圈錢工作室的標籤(所以為啥每次遊戲預期不符上來就說圈錢,合著steam買的不能退款嗎?我覺得這種首發你不嫌麻煩完全可以直接steam,避免一堆問題)

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

隨後,遊戲就進入了各種修bug各種滑跪的現場(bug確實,這一點真的問題挺大),我也是看著各種修bug過來的,說實話,剛開始我進去就是非常失望,但不斷的更新之後,遊戲體驗是確確實實的一點一點的變好,官方的態度也是希望遊戲慢慢的變成一款好的遊戲,特別是官方下場直播解決玩家問題,真的跟當年hello game sean出來解決問題一樣,面對問題改正問題,並不會選擇說這個地方就是這樣我們不改,或者改不了算了。

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星空整付費dlc?我們整免費大更新

無人深空一直被誇讚的另一個原因就是他們一直保持著快速穩定高質量的免費更新,比如上半年的軌道和最近的世界 part 1,而經常被拿來鞭屍的星空其實沒人說他的付費dlc,最大詬病的其實就是我們親愛的陶德叔叔每次更新來的是真的慢,每次開關門都要卡個長加載實在是不可理解(所以啥時候換個引擎,換了估計會好很多)。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

而我這次想要誇重裝前哨的原因也是因為他整的免費大更新,這款3月份出的遊戲,5月的時候就通過一波大更新逆轉了口碑,如果要介紹的話你可以認為是把遊戲所有能修的小問題一次修了個遍,遊戲的核心玩法建造也從原來的罵聲不斷,通過這次的大更新完全成為了遊戲的核心賣點,相信我這樣說你一定能夠明白意味著什麼。(我就不從頭到尾給大家看,更新圖太長了,當時直接幾百條更新項目直接給我看呆了)

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

而今天,重裝前哨再次公佈了他們的重大更新,但這次的更新和之前的小修小補或者優化玩法不同,這次直接給遊戲加入了全新玩法 【重返黎明基地】

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

為了避免新玩家不懂,你可以認為這是一個更加爽,輕鬆無壓力的無盡模式,你可以隨時到達七個不同的據點,展開截然不同的七種遊戲體驗,通過各種隨機事件的出現更是讓遊戲性大大提升。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

而這次的新模式,還有挑戰模式和自由模式兩種模式供玩家選擇,對於塔防遊戲玩家來說,可以在已有的挑戰中選擇自己想要挑戰的遊戲內容,各種預設限制挑戰你的思維。當然,為了讓fps玩家更爽,在關卡中也可能讓你使用已建造好的炮塔,通過策略安排和激情射擊感受最原汁原味的fps遊戲體驗。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

而新模式的另一個模式便是自由模式,它的側重點就在於策略塔防,你可以使用你現有的所有角色和炮塔,還能通過選擇休閒肉鴿生存三個不同的體驗,大大增加遊戲壽命

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

比如肉鴿模式,直接整上來了局內特質點,讓哥們一時間感覺進錯了遊戲,這更新簡直是把我帶到了另一個遊戲裡面。

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除了模式的大更新,也是有再一次做了很多大大小小的優化,唯一可惜的是遊戲的主線劇情的開發中,這次被改成了終局,這意味著遊戲在劇情上不再會有更新。以後可能有遊戲玩法上的各種豐富但劇情可能就到此為止了

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

盈虧收入依舊深深影響著遊戲

這次的更新我是完全服氣的,甚至我敢說很少有國內遊戲能如此高質量的給出這麼多的更新,但擺到我們面前的就是遊戲的售賣情況並不好,大概的銷量應該在10到12w,可能確實賺的並不少,但如果遊戲選擇更新劇情,深挖內容,我認識這個付出換來的很可能是罵聲,而不是誇讚。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

因為劇情這個東西完全是個無底洞,你為了讓玩家服氣,只能不斷的改進優化,而到時候卻幾乎沒有新玩家湧入,你要面對的就是老玩家的壓力,和金錢上的壓力。這樣就是為什麼很多買斷制遊戲最後選擇擺爛,直接去做下一個遊戲,因為你付出的更新往往得不到長尾的收益,不如給一個較為完整的部分,之後就選擇擺爛,立馬下一個遊戲或者付費dlc。說到最後,還是衷心的希望重裝前哨能繼續打磨自己的遊戲,而不是口碑逆轉就選擇擺爛。

買斷式遊戲首發暴雷等於攜款跑路?-第3張

感謝大家的閱讀,希望給個點贊嗚嗚嗚


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