在书中的几个星期里,我们感到非常谦卑和荣幸,超过2500万玩家响应了《守望先锋2》的召唤。随着实时服务现在更加稳定,我们想花一些时间专注于我们在即将到来的游戏更新中为Hero平衡计划的内容,然后再为第2季计划进行更改(我们稍后会有更多的话要说)。
当我们在之前的开发博客中讨论第2季的计划时 30,我们希望尽快进行一些英雄平衡调整。正如所承诺的那样,我们专注于一些战术调整,旨在使 D.Va,扎里亚,源氏和Sombra等当前出色的球员与阵容的其他球队更加一致。
索姆布拉
黑客技能锁定持续时间从1.75秒降低到1.5秒
被黑客入侵的敌人在效果期间不再是黑客攻击的有效目标
被砍伤伤害倍数由40%降低到25%
开发者评论:随着索姆布拉的返工,她获得了更多的伤害,以帮助弥补哈克的能力锁定持续时间的缩短。事实证明,这对于一个容易进入敌方后防线的侧翼来说太致命了,我们同样不得不以5v5格式解决像追踪者、收割者以及现在的源氏英雄的伤害输出。
她也无法再将黑客攻击引向已经被黑客攻击的目标,因为反馈表明,冷却时间的减少以及隐身的黑客攻击对许多玩家来说太令人沮丧了。这本质上是每个目标的冷却时间,使Hack能够保持其当前的4秒冷却时间,以便可能入侵多个目标。
源氏
最大弹药由30降低到24
手里剑伤害从29点降低到27点
开发者评论:源氏是一个英雄,从5v5的移动中受益匪浅。改用单个坦克和减少人群控制意味着源氏在他的道路上的障碍更少了,但是自从他直到发布之前没有在元中活跃以来,他就没有收到调整更新(这也是我们一般偏好的信息,即尽可能避免先发制人的调整)。我们还看到,在早期的beta测试中,其他侧翼英雄,如示踪剂和收割者,在OW2中也明显更有效。这些变化将使源氏与其他侧翼伤害英雄更加一致。
扎里亚
屏障持续时间从2.5秒降低到2秒
屏障冷却时间由10秒提升至11秒
开发者评论:早期的玩家情绪预测Zarya是5v5中最弱的单人坦克之一,尽管她的高伤害潜力和障碍正常运行时间已被证明是非常有效的。对于对手来说,反馈表明,这感觉好像Zarya的脆弱窗口非常有限,当与她的斜坡伤害潜力相结合时,感觉很难处理。
这些变化将减少屏障的正常运行时间,使她获得能量变得更加困难,并为敌人提供更多的时间来对她造成伤害。
D.va
融合加农炮的传播范围从3.5增加到3.75
强化道具冲击伤害由 25 降低至 15
Dev评论:D.va 在最后一轮更改后最终感到太致命了,因为她可以在改进的防御矩阵中保持弹性。我们的统计数据和高级玩家的反馈都认为,与其他坦克相比,她在此之前还不够有效,所以这是一个部分的恢复,以建立一些中间立场。
桐子
快速步级无敌持续时间从0.4秒降低到0.25秒
开发评论:这个无敌窗口主要是为了帮助避免在传送穿过墙壁后立即死于看不见的东西,但它最终有点太长了,并且在向Kiriko射击时导致一些混乱
我们目前的目标是在 2022 年 11 月 15 日即将发布的更新中部署这些更改。如果该计划发生变化,我们一定会在这里更新您。对于那些想要预览这些变化将如何进行的人,请查看10月30日的守望先锋联赛季后赛。
首席英雄设计师亚历克·道森(Alec Dawson)将于太平洋夏令时今天上午11:00在游戏守望者推特 12,有一个现场推特问答从他的个人帐户,@gw_alec 12.我们邀请您加入我们,更深入地了解我们目前对实时平衡和英雄设计的想法。
谢谢