近日有很多感興趣的玩家在追問酷兒咱們這款遊戲的進度。
今天,酷兒拿到了體驗包,很高興地來跟大家分享咱們這款遊戲手機版的初體驗,跟大家來聊一聊項目的情況和我們的思考。
先分享給大家看一下手遊版的遊戲界面。
我們採取了主流的搖桿方式來操控人物,無論是翻滾還是攻擊,都可以流暢的執行。另外加入了長摁互動按鈕持續互動(其實就是拆家)的操作,比較好的適配了移動端。
目前的體驗版本,還存有一些問題,例如遊戲的機型適配還沒有完全做好,在一些型號的手機上可能會出現性能問題。一些系統UI仍然沒有為移動端進行適配,導致可互動區過小,閱讀不變等問題。
酷兒知道,大家都非常關心上線的時間。抱歉暫時不能跟大家說出一個很準確的時間,我們自然是希望越快越好,但是開發的過程經常有意想不到的“驚喜”,哎,可能是好事多磨吧。
除此之外,關於大家留言的,遊戲是否氪金的問題。請大家放心,我們會以一次性買斷,無後續內購的模式上架,而且會是一個非常具有性價比值得入手的價格。我們真心希望大家可以花小錢,然後就能開開心心地來玩遊戲。
大家有任何建議的話,歡迎隨時提出哦。
最後,讓我們一起期待上線版本的早日到來叭~
《末日的第53天》運營團隊
2022年3月30日