近日有很多感兴趣的玩家在追问酷儿咱们这款游戏的进度。
今天,酷儿拿到了体验包,很高兴地来跟大家分享咱们这款游戏手机版的初体验,跟大家来聊一聊项目的情况和我们的思考。
先分享给大家看一下手游版的游戏界面。
我们采取了主流的摇杆方式来操控人物,无论是翻滚还是攻击,都可以流畅的执行。另外加入了长摁互动按钮持续互动(其实就是拆家)的操作,比较好的适配了移动端。
目前的体验版本,还存有一些问题,例如游戏的机型适配还没有完全做好,在一些型号的手机上可能会出现性能问题。一些系统UI仍然没有为移动端进行适配,导致可互动区过小,阅读不变等问题。
酷儿知道,大家都非常关心上线的时间。抱歉暂时不能跟大家说出一个很准确的时间,我们自然是希望越快越好,但是开发的过程经常有意想不到的“惊喜”,哎,可能是好事多磨吧。
除此之外,关于大家留言的,游戏是否氪金的问题。请大家放心,我们会以一次性买断,无后续内购的模式上架,而且会是一个非常具有性价比值得入手的价格。我们真心希望大家可以花小钱,然后就能开开心心地来玩游戏。
大家有任何建议的话,欢迎随时提出哦。
最后,让我们一起期待上线版本的早日到来叭~
《末日的第53天》运营团队
2022年3月30日