关于不一样修仙2未来更新的建议(大制作)


3楼猫 发布时间:2022-03-31 00:39:11 作者:修真界位面第一人 Language

关于不一样修仙2未来更新的建议(大制作)
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众所周知呢,在目前版本的不一样修仙2中,一共有九层轮回转生。
玩家在利用各种功法、秘宝以及资灵草等等资源,修为突破到最高阶段(一共需要大约1e22修为)点满所有功法,完成飞升,到达下一重天。
在1e22修为时期,功法全部都是红色 橙色的13阶功法,高级法宝填满整个背包,灵兽满级,金币好几百万,一品宗门宗主。此时各项全部都达到巅峰,吃草几乎无法继续提升,到达瓶颈期。(用每年半成修为投机取巧的除外)
关于不一样修仙2未来更新的建议(大制作) - 第1张大概就这种状态,2.9e21修为

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但是之后每一重天除了境界名称改了改之外,完全没有任何变化,除了多了个神器和修为乘数增加了一点之外。每一重天还是要1e22修为来突破没有任何的数字增长。这就导致这个游戏到了之后只是不断的重复,失去了大部分应有的可玩性,很难继续留住玩家,导致大退坑...
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以下是一些关于后续大更新的建议。
一、轮回台。
废除原版转生进入下一重天系统。渡劫期点突破境界是没用的
玩家在获得过的总修为达到1e23后,解锁轮回台功能,轮回可以得到轮回等级和仙缘。轮回将会让玩家带着轮回加成重新回到修真界最底层重新修炼,直到再次达成1e23修为再次轮回。
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二、轮回等级和仙缘
每次轮回都会根据当前轮回前总共获得过的修为给予轮回等级和仙缘。当以1e23总修为轮回时,获得1轮回等级+1仙缘。可以无限次数轮回

轮回等级和仙缘的增长与修为成立方根关系,换句话说,轮回前修为+1000倍,轮回等级,仙缘+10倍。以下是总修为和轮回等级 仙缘获取关系。
总修为     轮回等级和仙缘获取
1e23         1
8e23         2
2.7e24      3
6.4e24      4
1.2e25      5
2.2e25      6
3.5e25      7
5.1e25      8
7.3e25      9
1e26         10
1e29         100
1e32         1000
1e41         1000000
...以此类推
★轮回等级、仙缘只在第一次达成对应修为的时候获得,不可以反复刷。这意味着1e23修为第一次转生后,只有再获得8e23修为才能再次获得仙缘和轮回等级。

n个轮回等级会给予n%的修为自增加成。与所有其他加成乘算。

仙缘可以购买强大的轮回升级(本身没有任何加成),帮助玩家更快在凡界突破。轮回升级像升级树一样,只能在点完前一个升级之后才能点下一个升级。(有的轮回升级还有其他需要)。以下是一些轮回升级的范例:

轮回升级 0
费用 1仙缘
这是轮回后的第一个升级,它解锁仙界境界,在达到渡劫期大圆满之后可以花费灵感晋升仙界境界。
根据有效轮回次数给予修为极微小的加成。

轮回升级 Tree-1
费用 100仙缘
仙树永久多一个槽位。健康每年+1
#需要购买轮回升级0

轮回升级 Xiulian-1
费用 3仙缘
各种修炼速度永久+10%(乘算)

轮回升级 Shop-1
费用  99999仙缘
商店所有物品购买价格-10%

升阶柜台信誉需求-20%

轮回升级 Shop-2
费用 99999仙缘
解锁仙阶柜台信誉,可以购买到更强大的红色+1功法和闪红法宝。可以买到至尊宝箱
需要5000000柜台信誉

轮回升级 Sync
费用 100仙缘
你获得了万界修士的阵法和灵气加成,获得所有修为乘数基于tap总下载量!
log10(下载量)*10%

大概就是这样。
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三、法宝
法宝可以使用仙缘进行购买,每个法宝都要一定的仙缘和在修真界完成一定的成就获得,拥有的法宝越多,下个法宝仙缘需求量越大
每轮轮回只刷出固定三个可购买法宝
例如

天降馅饼牌
需要使用过体质: 按照随机的法则随机掉落初级-超级宝箱
需要开启过200个各种宝箱
10仙缘购买

四、新的境界和功法
购买过仙界裂缝升级以及修到渡劫期大圆满之后可以晋升到仙界境界。(同时废除原设后八重天境界名字,因为没用)
仙界境界从低到高分为 散仙 游仙 地仙 天仙 金仙 大罗金仙 玄仙 仙君 仙尊 准仙帝 仙帝......
每个境界分为2种体质和2种灵根,全部圆满可以用灵感升到下个境界。
解锁新的13阶以后功法等级。
★在仙界境界功法和境界的修为价格膨胀是很快的,必须要及时轮回获取升级和长挂机,才能有所突破
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五、多种计数法系统
开放英文记数法 K M B T q Q s S O N。。。等单位
科学计数法
和原有的中文记数法三种计数法。可以在设置里随时切换计数法
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六、一些平衡性的调整
在获得修为成数的修为加成时,(例如聚宝盆每年半成修为,献祭,事件给的n成修为)应该加的修为高于1e19时只加1e19修为
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大概就是这样了,制作组可以按我这个慢慢做轮回的内容,并且做好升级的平衡,添加新升级后总体游戏节奏不要太快也不要太慢,希望能一直更新下去这个轮回台系统,让轮回后游戏内容更加丰富而不是一成不变的九重天重复,有数字增长的乐趣。

升级树做出这种效果就行
关于不一样修仙2未来更新的建议(大制作) - 第2张

跪求设精关于不一样修仙2未来更新的建议(大制作) - 第3张

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